Vés al contingut

eXeLearning

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure
(S'ha redirigit des de: EXe)
EXeLearning
Modifica el valor a Wikidata
Tipusprogramari educatiu Modifica el valor a Wikidata
Versió estable
2.9 (21 març 2024) Modifica el valor a Wikidata
LlicènciaGNU LGPL Modifica el valor a Wikidata
Característiques tècniques
Sistema operatiuLinux Modifica el valor a Wikidata
Escrit enPython Modifica el valor a Wikidata
Format de fitxer de lectura
Més informació
Lloc webexelearning.net (anglès) Modifica el valor a Wikidata
Id. Framalibreexelearning Modifica el valor a Wikidata

eXeLearning és una eina de software lliure que permet la creació i publicació de continguts educatius digitals sense necessitat de tenir coneixements de XML, HTML o HTML5. L'aplicació utilitza processos de producció senzills i compatibles amb la majoria de navegadors i sistemes d'aprenentatge.[1]

Aquesta eina permet desenvolupar pàgines web que inclouen text, imatges, activitats interactives, galeries d'imatges o clips multimèdia. També permet integrar continguts a altres plataformes com vídeos, àudios, pàgines web i d'altres recursos desenvolupats. El principal motiu pel qual es va dissenyar aquesta eina és per facilitar la democratització dels continguts educatius mitjançant Internet i per poder ajudar els docents en la creació i publicació de recursos educatius.[2]

Història

[modifica]

El projecte per desenvolupar l'aplicació es va iniciar a Nova Zelanda l'any 2007 i va ser finançat pel govern i coordinat per la Universitat Tecnològica de Auckland i la Universitat Politècnica de Tairawhiti. L'any 2012, l'INTEF (Institut Nacional de Tecnologies educatives i de formació del professorat) va assumir la coordinació del projecte recolzat per diferents empreses i organismes públics. Actualment eXeLearning es manté gràcies a un equip de desenvolupadors i al suport d'un equip de persones voluntàries que creuen en aquesta eina.[3][4]

Al llarg del seu desenvolupament han sorgit diferents versions que han anat modificant i millorant les seves característiques; actualment s'utilitza la versió 2.5 que va ser llançada al febrer del 2020 i permet avaluar des de la pròpia pàgina, realitzar diferents tipus de jocs de preguntes i la traducció en diferents idiomes entre d'altres.[5]

Característiques

[modifica]

L'eXeLearning és un programa lliure i obert (llicència GPL2+)[6] disponible per a tots els sistemes operatius i que es caracteritza per possibilitar la creació de continguts educatius d'una manera senzilla i entenedora. Tanmateix, en la seva versió 2.5 s'han afegit un seguit de novetats, millores i correccions d'errades que faciliten i potencien l'ús d'aquesta ferramenta digital.[7]

  • Ofereix un innovador i ampli ventall d'iDevice (bloc de continguts).
  • Apareixen noves icones amb diferents funcions.
  • Afegeix un iDevice per a crear rúbriques d'avaluació i per a ludificar diversos continguts educatius.
  • Possibilita les traduccions completes en diferents idiomes.
  • Corregeix errades a l'hora de guardar diferents tipus de continguts.
  • Corregeix diferents errors referents a la importació i exportació de continguts.

Ús en l'àmbit educatiu

[modifica]

L'eina eXeLearning és útil tant en l'educació presencial com en l'educació online donat que ofereix moltíssimes possibilitats en les diferents intervencions educatives.[8]

Ensenyament presencial: eXelearning permet accedir a infinitat de recursos educatius oberts i adaptar-los segons els objectius pedagògics. Això obre grans possibilitats pel fet que redueix en gran quantitat el temps invertit en buscar, seleccionar i elaborar continguts i materials per realitzar les classes. Un cop recopilat aquest material permet obtenir-lo en PDF i crear atractius documents per a entregar a l'alumnat.

Ensenyament on-line: Els materials creats amb eXeLearning poden visualitzar-se i editar-se des de qualsevol navegador web. A més, és una aplicació que es pot utilitzar des de qualsevol sistema operatiu. Cal destacar que permet exposar els recursos en diferents formats, fins i tot els més estranys. I, per finalitzar, tots els materials creats es poden integrar a EVA (entorns virtuals d'aprenentatge) com Moodle.

Aplicacions diverses

[modifica]

A part de les aplicacions en el món de l'educació, eXeLearning ofereix un gran nombre de recursos com incloure vídeos i animacions, crear arbres de navegació per tal de facilitar la navegació o incloure enquestes multi resposta.

És per això, que, tot i ser un recurs centrat en l'educació, es podria utilitzar en altres àmbits com a l'hora de crear un document instructiu o normatiu d'una empresa o institució.[9]

Nocions bàsiques

[modifica]

eXeLearning presenta una interfície senzilla i eficient al mateix temps. Si bé disposa d'una diversitat d'opcions que queden recollides al manual[10] disponible a la seva web oficial,[11] destaquem les més bàsiques:

  • El menú principal és molt simple i fàcilment manejable.
  • La varietat d'estils que presenta permet adaptar el format del projecte a les necessitats del mateix.
  • Mostra claredat visual estructurada del projecte mitjançant un arbre de continguts diferenciat per jerarquies.
  • Es pot treballar amb exelearning mitjançant qualsevol sistema operatiu (Windows, MacOS Linux…) i navegador (per defecte serà el que estigui predeterminat).
  • L'editor de text que utilitza és el TinyMCE, amb molta varietat d'opcions i força intuïtiu al mateix temps. Permet adaptar el format del text segons la necessitat del projecte. A més a més, existeix la possibilitat d'incloure imatges, clips d'àudio o clips de vídeo des de l'emmagatzematge local, així com des d'un punt web mitjançant HTML.
  • Per a desar un projecte, s'utilitza la finestra "Archivo", "Guardar como" i escollir el format adequat segons la finalitat de publicació del projecte. Si el projecte s'ha de publicar a la web, s'utilitza, per exemple, el format HTML o una carpeta autocontinguda.[12] Per a projectes d'ús local, seria adequat un format ZIP. També es pot desar com a fitxer de text pla o com a XLIF, que crea un arxiu .txt i un arxiu .xliff per a la traducció de continguts.
  • A més a més, cap l'opció de desar en format EPUB3, si el projecte va destinat a ser reproduit en e-books.
  • Els formats més utilitzats en el sentit dels projectes educatius són l'IMS (que crea al mateix temps un arxiu ZIP), el SCORM i l'IMS CC

Referències

[modifica]
  1. «eXeLearning Features | eXeLearning.net». [Consulta: 22 octubre 2020].
  2. Cubero Torres, Sergio «Elaboración de contenidos con eXelearning». , 2008.
  3. «eXe». [Consulta: 23 octubre 2020].
  4. «1.- Introducción a eXeLearning.». [Consulta: 23 octubre 2020].
  5. «ExeLearning 2.5: nuevos iDevices y mejor gestión de archivos | Cedec» (en espanyol europeu). [Consulta: 24 octubre 2020].
  6. «eXeLearning Features | eXeLearning.net». [Consulta: 24 octubre 2020].
  7. «New in eXeLearning | eXeLearning.net». [Consulta: 24 octubre 2020].
  8. «Descubre qué es eXeLearning y cómo puede ayudarte» (en castellà). [Consulta: 25 octubre 2020].
  9. «¿Qué podemos hacer con eXeLearning? Tutorial manual de eXeLearning.net. El nuevo eXeLearning.». [Consulta: 25 octubre 2020].
  10. «Tutorial manual de eXeLearning.net. El nuevo eXeLearning». [Consulta: 24 octubre 2020].
  11. «eXeLearning.net, el nou eXeLearning». [Consulta: 24 octubre 2020].
  12. «Sitio web carpeta autocontenida». Arxivat de l'original el 2020-02-21. [Consulta: 24 octubre 2020].

Enllaços externs

[modifica]