MUD1

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure
MUD1

Publicació
1978 Modifica el valor a Wikidata
Gènerevideojoc de fantasia i MUD Modifica el valor a Wikidata
Característiques tècniques
Plataformaordinador central Modifica el valor a Wikidata
Modesmultijugador Modifica el valor a Wikidata
Formaten línia i fora de línia Modifica el valor a Wikidata
Dispositiu d'entradateclat d'ordinador Modifica el valor a Wikidata
Equip
Desenvolupador(s)Roy Trubshaw i Richard Bartle Modifica el valor a Wikidata
Més informació
Lloc webbritish-legends.com Modifica el valor a Wikidata

Multi-User Dungeon, o MUD (conegut com a MUD1, per distingir-lo del seu successor, MUD2 i del gènere MUD en general), és el primer MUD i el món virtual més antic que existeix.

Història[modifica]

MUD va ser creat el 1978 per Roy Trubshaw i Richard Bartle a la Universitat d'Essex en un DEC PDP-10.[1][2] Trubshaw va nomenar el joc Multi-User Dungeon, en homenatge a la variant Dungeon de Zork, a la qual Trubshaw havia jugat molt devotament.[3][4] Al seu torn, Zork es va inspirar en un joc d'aventures de text més antic conegut com a Colossal Cave Adventure o ADVENT .[5]

MUD1 es va escriure en el llenguatge de programació específic del domini Multi User Dungeon Definition Language (MUDDL). La seva primera versió va ser escrita per Richard Bartle i Roy Trubshaw a BCPL. Posteriorment va ser portat a C ++ i utilitzat en altres MUDs com MIST .

El 1980, Roy Trubshaw va crear MUD versió 3 amb BCPL (l'antecessor de C), per conservar la memòria i facilitar el manteniment del programa.[6] Richard Bartle, un company estudiant d'Essex, va contribuir molt a la base de dades del joc, introduint moltes de les ubicacions i trencaclosques que sobreviuen fins a l'actualitat. Més tard aquell mateix any, Roy Trubshaw es va graduar a la Universitat d'Essex, lliurant MUD a Richard Bartle, que va continuar desenvolupant el joc.[7] Aquell mateix any, MUD1 es va convertir en el primer joc de rol multijugador en línia a Internet a mesura que la Universitat d'Essex connectava la seva xarxa interna a ARPANET.[8]

El 1983, la Universitat d'Essex va permetre l'accés remot al seu DEC-10 a través de la xarxa de paquets de commutació de paquets de British Telecom entre les 2 i les 7 del matí cada nit.[7] MUD es va popularitzar entre els jugadors de tot el món i diverses revistes van escriure articles sobre aquesta nova tendència.[9]

Entre 1984 i 1987, MUD va ser allotjat al DEC-20 del Dundee College of Technology [10] que va ser una de les poques institucions que va permetre l'accés exterior.

El 1984, Compunet, una xarxa basada al Regne Unit principalment per a usuaris de Commodore 64, va llicenciar MUD1 i el va executar des de finals de 1984 fins al 1987, quan CompuNet va abandonar la plataforma DEC-10 que feien servir.[11]

Trubshaw i Bartle van treballar junts a Multi-User Entertainment per crear MUD2, la segona generació de MUD .[12] El 1985, Richard Bartle va crear MUD1 versió 4, més coneguda com a MUD2. Es pretenia executar com un servei per a British Telecom.[13]

El 1987, MUD1 va obtenir la llicència de CompuServe, que va pressionar Richard Bartle perquè tanqués la instància de MUD1, més coneguda com a "Essex MUD", que encara funcionava a la Universitat d'Essex. Això va provocar la supressió del compte MUD l'octubre de 1987. Això va deixar MIST, un derivat de MUD1 amb un joc similar, com l'únic MUD que queda a la xarxa de la Universitat d'Essex, convertint-se en un dels primers del seu tipus a assolir una àmplia popularitat. MIST va funcionar fins que la màquina que l'allotjava, un PDP-10, va ser substituïda a principis de 1991.[14]

MUD1 va funcionar sota el nom de British Legends fins a finals de 1999 i es va retirar juntament amb altres programes durant els esforços de neteja de Y2K de CompuServe.[15]

El 2000, Viktor Toth va reescriure el codi font BCPL per MUD1 a C ++ i el va obrir al costat de MUD2 a British-legends.com.[16]

El 2014, la Universitat de Stanford va obtenir el permís per redistribuir els plànols del joc als autors de MUD1.[17]

Recepció[modifica]

Computer Gaming World el 1993 va anomenar British Legends on CompuServe "el típic joc de rol multijugador basat en text amb èmfasi en la màgia".[18]

Referències[modifica]

  1. Sloane, Sarah (2000) Digital Fictions: Storytelling in a Material World, Ablex Publishing Corporation, ISBN 978-1-56750-482-8, p. 168
  2. Slator, Brian M. et al "From Dungeons to Classrooms: The Evolution of MUDs as Learning Environments", in Jain, Lakhmi C., Tedman, Raymond A. & Tedman, Debra K. (eds.) (2007) Evolution of Teaching and Learning Paradigms in Intelligent Environment, Springer, ISBN 978-3-540-71973-1, p. 121-2
  3. Kevin Kelly, Howard Rheingold Wired, 1, 3, 1993. «In 1980, Roy Trubshaw, a British fan of the fantasy role-playing board game Dungeons and Dragons, wrote an electronic version of that game during his final undergraduate year at Essex College. The following year, his classmate Richard Bartle took over the game, expanding the number of potential players and their options for action. He called the game MUD (for Multi-User Dungeons), and put it onto the Internet.»
  4. Richard Bartle. Designing Virtual Worlds. New Riders, 2003, p. 741. ISBN 0-13-101816-7. 
  5. Tim Anderson. «The History of Zork». Arxivat de l'original el 2009-01-16.
  6. Richard Bartle. «Early MUD History».
  7. 7,0 7,1 Eddy Carroll. «MUD Timeline». Arxivat de l'original el 2016-05-03. [Consulta: 12 juliol 2008].
  8. Mulligan, Jessica. Developing Online Games: An Insider's Guide. New Riders, 2003, p. 444. ISBN 1-59273-000-0. 
  9. Richard Bartle. «MUD Magazine Bibliography».
  10. Richard Bartle. «Designing Virtual Worlds».
  11. Richard Bartle. «CompuNet MUD».
  12. "MUSE's Personnel", mud.co.uk, retrieved 2010-12-18
  13. Richard Bartle. «MUSE background».
  14. Michael Lawrie. «Escape from the Dungeon».
  15. Richard Bartle. «A Brief History».
  16. Richard Bartle. «Incarnations of MUD».
  17. Simon Sharwood. «Source code for world's first MUD, Essex Uni's MUD1, recovered».
  18. , maig 1993, p. 84.

Enllaços externs[modifica]