Tetsuya Nomura

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure
Infotaula de personaTetsuya Nomura
Nom original(ja) 野村哲也 Modifica el valor a Wikidata
Biografia
Naixement8 octubre 1970 Modifica el valor a Wikidata (53 anys)
Kōchi (Japó) Modifica el valor a Wikidata
Activitat
Camp de treballVideojoc Modifica el valor a Wikidata
Ocupacióil·lustrador, dissenyador de personatges, productor de televisió, director de cinema, autor de jocs, guionista Modifica el valor a Wikidata
Obra
Obres destacables

IMDB: nm0634602 Allocine: 132643 Allmovie: p442626 TMDB.org: 9660
Musicbrainz: c9b00dbd-270d-4b31-9987-b838b45b8e44 Discogs: 2271984 Modifica el valor a Wikidata

Tetsuya Nomura (野村 哲 , Nomura Tetsuya?) (Kōchi, 8 d'octubre de 1970) és un dissenyador de personatges i director de videojocs japonès, que des de 1992 treballa per a la companyia desenvolupadora de videojocs Square Enix. Abans de començar a treballar per a Square Enix, Tetsuya Nomura treballava en una empresa en la qual dissenyava anuncis publicitaris. Va començar a treballar en Square Enix després d'haver vist una oferta de treball de la companyia en una revista, es va dirigir a l'empresa, va mostrar la seva portafolio i el van contractar.[1]

Carrera[modifica]

El seu primer treball en la companyia començaria amb Final Fantasy V (1992), ell s'encarregaria en aquest joc del disseny del bestiari.[2] Quan va començar el desenvolupament de Final Fantasy VI (1994), Nomura seria un dels directors de gràfics al costat d'altres artistes com Tetsuya Takahashi, Kasuko Shibuya i Hideo Minava. Després d'haver treballat en aquests dos títols,[3] Tetsuya Nomura començaria a implicar-se de ple a Final Fantasy VII (1997), plantejant al costat de Hironobu Sakaguchi la idea original del joc, encara que l'argument principal de Final Fantasy VII finalment va ser reescrit per Yoshinori Kitase i Kazushige Nojima. A més de plantejar la idea original del joc, Nomura també s'encarregaria del disseny de personatges de Final Fantasy VII, a partir de la seva participació en aquest títol, Tetsuya Nomura va començar a aconseguir reconeixement.[4][5]

Els pròxims anys treballaria també com a dissenyador de personatges en Final Fantasy VIII (1999), Final Fantasy X/X-2 (2001/2003), Final Fantasy XI (2002), Final Fantasy XIII/XIII-2/Lightning Returns (2009/2011/2013), Final Fantasy Type-0 (2011) i Final Fantasy XV (2016) (no íntegrament, ja que Roberto Ferrari també va ser dissenyador de personatges en el joc).[6]

Nomura també ha treballat per a altres videojocs de Square Enix a part de la saga Final Fantasy, entre ells: Kingdom Hearts (director, creador de la història principal i disseny de personatges), The World Ends With You (Director i dissenyador de personatges), Parasite Eve (dissenyador de personatges), Brave Fencer Musashi (il·lustrador de personatges), The Bouncer (dissenyador de personatges)..[7]

Tetsuya Nomura va debutar com a director l'any 2000 amb la saga de videojocs Kingdom Hearts, el joc seria una col·laboració entre Square Enix i Disney, fent del joc un «crossover». L'univers Kingdom Hearts uniria els mons de Final Fantasy i Disney, però el joc comptaria amb els seus personatges originals, mons originals i història original. Tetsuya Nomura s'encarregaria d'escriure la història principal i dissenyar els personatges, a més de dirigir el joc. En un principi Kingdom Hearts anava a ser un joc dirigit a un públic infantil amb un plantejament molt simple, però Hironobu Sakaguchi li va comentar a Nomura que si no afrontava el títol amb la mateixa ambició que amb la saga Final Fantasy el joc seria un fracàs, va anar llavors quan Nomura va decidir començar a desenvolupar la història donant-li un to més fosc i adult. Tetsuya Nomura estava una mica insegur, no sabia si el projecte anava a agradar o no, va decidir igualment incloure un final secret en el joc per a veure la reacció de la gent davant la possibilitat d'una seqüela.

Kingdom Hearts va sortir a la venda el 28 de març de 2002, va ser tal l'èxit que avui dia ja existeixen vuit jocs de Kingdom Hearts (dinou comptant les versions Final Mix, remakes i remasteritzacions): Kingdom Hearts (2002), Kingdom Hearts Final Mix (2004), Kingdom Hearts: Chain of Memories (2004), Kingdom Hearts Re: Chain Of Memories (2007), Kingdom Hearts 1.5 HD Remix (2013), Kingdom Hearts II (2005), Kingdom Hearts II Final Mix (2007), Kingdom Hearts 358/2 Days (2009), Kingdom Hearts Birth by Sleep (2010), Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix (2011), Kingdom Hearts: Coded (2008), Kingdom Hearts Re: Coded (2010), Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX (2014), Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (2012), Kingdom Hearts X[chi] (2013), Kingdom Hearts Unchained X[chi] (2015), Kingdom Hearts 2.8 Final Chapter Prologui (2017), Kingdom Hearts 1.5+2.5 Remix (2017), Kingdom Hearts III (2019). Tetsuya Nomura durant la E3 2013 va anunciar que el desenvolupament de Kingdom Hearts III havia començat, el joc va sortir a la venda el 26 de gener de 2019 al Japó i el 29 del mateix mes a nivell mundial.

Tetsuya Nomura, després de l'èxit reeixit amb la saga Kingdom Hearts, seria triat com a director per a Final Fantasy Versus XIII, joc pertanyent a la «Fabula Nova Crystallis» de Final Fantasy al costat de Final Fantasy XIII/XIII-2/Lightning Returns i Final Fantasy Type-0 (Agito XIII). Final Fantasy Versus XIII no avançava de la manera desitjada, va haver-hi un temps en el qual es va pensar que el joc havia estat cancel·lat, fins que en l'E3 2013 Nomura va mostrar un tràiler en el qual el joc passava de Final Fantasy Versus XIII a un lliurament numerat de la franquícia, Final Fantasy XV. Més tard es va anunciar el canvi de director del joc, Tetsuya Nomura li va cedir el lloc a Hajime Tabata per a centrar-se de ple en el desenvolupament de Kingdom Hearts III.

En l'E3 2015 es va anunciar una versió de Final Fantasy VII en el qual Tetsuya Nomura és el director, actualment el joc segueix en desenvolupament. S'ha publicat la primera part del joc després d'haver-se dividit el propi videojoc en capítols.

Actualment els seus principals treballs són Kingdom Hearts IV (en desenvolupament des de 2021-2022) i Final Fantasy VII Rebirth (esperat per tots els fanes de la saga).

Crítiques[modifica]

Mentre que les seves il·lustracions i estil van ser elogiats per molts fans de Final Fantasy, especialment les legions de fans nous que van descobrir la sèrie amb el llançament de Final Fantasy VII, Tetsuya Nomura ha estat criticat pels fans del dissenyador de personatges original: Yoshitaka Amano. Els fans de Nomura el defensen per com va estar profundament implicat amb Final Fantasy abans de Final Fantasy VII, especialment la seva implicació en la creació dels populars personatges Shadow i Setzer Gabbiani per a Final Fantasy VI, que tots dos van ser reajustats per Amano per al joc en si mateix.[8] Els seus fans també han observat que Amano va utilitzar els dissenys de Final Fantasy per a altres fins mentre que Nomura era molt cautelós sobre usar Vivi de Final Fantasy IX (així com Setzer, del qual Nomura reconeix a Amano com el dissenyador) com a personatge en Kingdom Hearts II perquè Nomura no és completament el seu dissenyador. Juntament amb el llançament de Kingdom Hearts II, va venir l'ús d'alguns dels personatges originals de Final Fantasy creats per Amano. Per exemple Setzer Gabbiani de Final Fantasy VI va ser inclòs. Com que Final Fantasy VI va ser un joc estupend de Super Famicom, i era de dues dimensions amb el detall limitat, el nou disseny del personatge va ser fet per Nomura, alterant totalment l'aspecte i l'actitud del personatge. En el joc original, era cridaner, però també absolutament superb, i vestia fosc. En Kingdom Hearts II, és absolutament ostentós, causant molts empipaments entre alguns fans. L'any 2000, Nomura va indicar en una entrevista que a ell li agradaria treballar amb Nintendo, la qual cosa va causar una certa controvèrsia perquè durant aquest temps Squaresoft no treballava obertament amb Nintendo. Square va publicar una declaració que els comentaris de Nomura no van representar els plans i les polítiques de la companyia. Irònicament, Nintendo i Square es van reconciliar alguns anys més tard el que va conduir al llançament de Final Fantasy: Crystal Chronicles així com nombrosos RPG de Square per a Nintendo.

Potser una de les grans crítiques de Nomura és que va acostar la saga als otakus amb els seus personatges més estil pispa que els de Amano, la qual cosa ha despertat rivalitats entre uns certs sectors de jugadors que no admeten que es faci cosplay d'aquests personatges, entre altres coses. La controvèrsia entre els fans se sol incitar en què els Yoshitaka Amano és un artista de veritat i tant els seus dissenys de personatges, com les seves pintures es consideren art i diverses de les seves obres s'han vist en museus, mentre que els dissenys de Nomura tiren per a un estil més animi i alguns fans diuen molts dels seus dissenys són molt semblants. Aquestes controvèrsies no semblen afectar la relació entre tots dos, considerant-se entre ells veritables artistes, cosa que tampoc deixa indiferent a Yoshida, dissenyador dels personatges d'Ivalice Alliance.

Treballs[modifica]

Any Títol Plataforma Paper
1991 Final Fantasy IV SNES Agraïment especial (T. Nomura), depurador[1]
1992 Final Fantasy V SNES, PlayStation, PlayStation Portable Disseny de gràfics de batalla, dissenys de monstres[3]
1994 Final Fantasy VI SNES, PlayStation Director gràfic, disseny de monstres, disseny de personatges (Setzer i Shadow)[8]
Live A Live SNES Traducció deTosa-ben
1995 Front Mission SNES, WonderSwan Color Dissenyador gràfic
Chrono Trigger SNES, PlayStation, Nintendo DS, DoJa, Nintendo Wii, PlayStation Portable, PS Vita, Android, iOS Gràfic de camp, anunciant de màrqueting
1996 Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars SNES Gràcies especials, disseny de cap opcional (Culex)
DynamiTracer SNES Disseny conceptual, disseny de personatges
1997 Final Fantasy VII PlayStation, Windows Disseny de personatges, disseny de monstres, concepte d'escenari, director visual de batalla
1998 Xenogears PlayStation El primer ideador conceptual de Citan Uzuki, part de l'equip en desenvolupament inicial
Ehrgeiz: God Bless the Ring PlayStation, arcade Supervisor de personatges, disseny conceptual
Parasite Eve PlayStation Disseny del personatge principal
Brave Fencer Musashi PlayStation Il·lustració de personatges
1999 Chocobo Racing PlayStation Agraïments especials
Final Fantasy VIII PlayStation, Windows Disseny de personatges, disseny de monstres, director visual de batalla[5]
Parasite Eve II PlayStation Il·lustració de personatges
Final Fantasy Anthology PlayStation Disseny de gràfics de batalla, dissenys de monstres; Director gràfic, disseny de monstres, disseny de personatges (Setzer i Shadow)
2000 The Bouncer PlayStation 2 Dissenyadors de personatges
2001 Final Fantasy X PlayStation 2 Dissenyadors de personatges
2002 Kingdom Hearts PlayStation 2 Director, disseny conceptual, dissenyador de personatges principals, dissenyador de storyboards, història base[9]
Final Fantasy XI PlayStation 2, Windows Disseny dels personatges Hume i Elvaan]] i il·lústrador NPC de Vana'diel
2003 Final Fantasy X-2 PlayStation 2 Dissenyador de personatges principals
Front Mission 1st PlayStation

Dissenyador gràfic

2004 Before Crisis: Final Fantasy VII DoJa Concepte, disseny de personatges
Kingdom Hearts: Chain of Memories Game Boy Advance Director, disseny conceptual, supervisor d'escenaris, dissenyador de personatges, història[10]
Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Special PlayStation 2 Suport a Development Division 1
2005 Musashi: Samurai Legend PlayStation 2 Dissenyador de personatges principals
Final Fantasy VII: Advent Children Película Director, disseny de personatges, historia
Last Order: Final Fantasy VII OVA Director supervisor
Kingdom Hearts II PlayStation 2 Director, disseny del concepte, historia, art de personatges 2D: artista principal
2006 Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII PlayStation 2 disseny de personatges
Mario Hoops 3-on-3 Nintendo DS Supervisor gràfic
Dirge of Cerberus Lost Episode: Final Fantasy VII Amp'd Mobile, Verizon disseny de personatges
Monotone NTT Docomo disseny del concepte, disseny de personatges, productor creatiu
Final Fantasy V Advance Game Boy Advance, iOS, Android Disseny de monstre
Final Fantasy VI Advance Game Boy Advance, iOS, Android Supervisor de gràfics
Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Portable PlayStation Portable Cooperació a la part Final Fantasy
2007 The World Ends with You Nintendo DS, Nintendo Switch iOS, Android productor creatiu, disseny de personatges
Crisis Core: Final Fantasy VII PlayStation Portable productor creatiu, disseny de personatges
Final Fantasy Tables: Chocobo Tales Nintendo DS Agraïments especials
Final Fantasy Tables: Chocobo's Dungeon Nintendo Wii Agraïments especials
Kingdom Hearts Re:Chain of Memories PlayStation 2 Director, disseny del concepte, scenario supervisor, disseny de personatges, story
Final Fantasy (versión de PSP) PlayStation Portable Supervisor de disseny de monstre
2008 Kingdom Hearts: Coded DoJa Director, disseny del concepte, historia
Dissidia Final Fantasy PlayStation Portable productor creatiu, disseny de personatges
Ellark DoCoMo, AU, SoftBank disseny de personatges, disseny del creador: equipament dimoni
Sigma Harmonics Nintendo DS Agraïments especials
2009 Kingdom Hearts 358/2 Days Nintendo DS Director, disseny del concepte, story, 2D art: artista principal
Final Fantasy XIII PlayStation 3, Xbox 360, Windows Dissenyador de personatges principals
Inazuma Eleven 2: Firestorm Nintendo DS Producció digital
2010 Kingdom Hearts: Birth by Sleep PlayStation Portable Director, disseny del concepte, historia, 2D art: artista principal
Kingdom Hearts Re:Coded Nintendo DS Director, disseny del concepte, historia, 2D art: artista principal
Mario Sports Mix Nintendo Wii Agraïments especials
The 3rd Birthday PlayStation Portable productor creatiu, disseny de personatges, disseny del concepte[11]
Lord of Arcana PlayStation Portable Il·lustracions
2011 Dissidia 012 Final Fantasy PlayStation Portable productor creatiu, disseny de personatges
Final Fantasy Type-0 PlayStaion Portable productor creatiu, disseny de personatges
Final Fantasy XIII-2 PlayStation 3 Dissenyador de personatges principals
2012 Theatrhythm Final Fantasy Nintendo 3DS productor creatiu
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance Nintendo 3DS Director, disseny del concepte, historia, 2D art: artista principal
2013 Final Fantasy: All the Bravest Android, iOS productor creatiu, concepte original
Kingdom Hearts χ Navegador web Director
Lightning Returns: Final Fantasy XIII PlayStation 3, Xbox 360 Dissenyador de personatges principals
Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX PlayStation 3 Director, disseny del concepte, Dissenyador de personatges principals, dissenyador del guió, base story
Final Fantasy X | X-2: HD Remaster PlayStation 3, PS Vita, PlayStation 4, Windows, Xbox One, Nintendo Switch disseny de personatges
2014 Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call Nintendo 3DS productor creatiu
Final Fantasy Record Keeper Windows, iOS, Android productor creatiu, disseny de personatges, disseny del concepte
Gunslinger Stratos 2 Windows, Arcade "Riccardo Martini" i "Sakura Ayanokoji" disseny de personatges
Puzzle & Dragons Battle Tournament Arcade Dissenyador de personatges principals
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U Nintendo 3DS, Wii U Creador i dissenyador de personatges (2015 Cloud Strife DLC)
Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX PlayStation 3 Director, disseny del concepte, story, 2D character art: artista principal
Final Fantasy Explorers Nintendo 3DS Supervisor de personatges Final Fantasy
Monster Hunter 4: Ultimate Nintendo 3DS Col·laboració especial
2015 Mobius Final Fantasy iOS, Android Suport d'esdeveniments col·laboratius
Rampage Land Rankers iOS, Android disseny de personatges
Kingdom Hearts Unchained χ / Union χ iOS, Android, Fire OS Director
Dissidia Final Fantasy NT PlayStation 4, Windows, Arcade productor creatiu, disseny de personatges
Monster Hunter: Generations Nintendo 3DS Disseny (Col·laboració especial DLC)
Final Fantasy XIV: Heavensword PlayStation 3, PlayStation 4, Windows Agraïments especials
2016 Theatrhythm Final Fantasy: All-Star Carnival Arcade productor creatiu, disseny de personatges
World of Final Fantasy PlayStation 4, PS Vita, Windows productor creatiu,[12] disseny de personatges
Final Fantasy XV PlayStation 4, Xbox One, Windows Lletra, concepte original, dissenyador de personatges principals[13]
Final Fantasy: Brave Exvius iOS, Android Agraïments especials
Tekken 7 Arcade, PlayStation 4, Xbox One, Windows Disseny de personatges principals (2018 Noctis Lucis Caelum DLC)
2017 Dissidia Final Fantasy: Opera Omnia iOS, Android productor creatiu, disseny de personatges
Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX PlayStation 4, Xbox One, Windows Director, disseny del concepte, Dissenyador de personatges principals, dissenyador del guió, base story, 2D character art: artista principal
Kingdom Hearts HD 2.8: Final Chapter - Prologue PlayStation 4, Xbox One, Windows Director, disseny del concepte, story
Final Fantasy XIV: Stormblood PlayStation 4, Windows Agraïments especials
Terra Battle 2 Windows, iOS, Android Disseny de personatge guardià
Itadaki Street: Dragon Quest and Final Fantasy 30th Anniversary PlayStation 4, PS Vita Supervisor de personatges Final Fantasy
Final Fantasy Dimensions II iOS, Android Agraïments especials
Xenoblade Chronicles 2 Nintendo Switch "Torna" disseny de personatges
World of Final Fantasy: Meli-Melo iOS, Android productor creatiu, disseny de personatges
2018 Final Fantasy XV: Pocket Edition Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Windows, iOS, Android Lletres, concepte original, disseny de personatges principals
Idol Fantasy iOS, Android disseny de personatges[14]
Super Smash Bros. Ultimate Nintendo Switch Creador i dissenyador de personatges (Cloud Strife, Sephiroth i Sora)
Xenoblade Chronicles 2: Torna - The Golden Country Nintendo Switch Disseny de personatges principals
World of Final Fantasy: Maxima Nintendo Switch, Xbox One Productor
2019 Kingdom Hearts III PlayStation 4, Xbox One Director, disseny del concepte, historia, 2D disseny de personatges principals[15]
Final Fantasy XIV: Shadowbringers PlayStation 4, Windows Personatge convidat/dissenyador cap
Final Fantasy VIII: Remastered PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Windows, iOS, Android disseny de personatges
2020 Final Fantasy VII Remake PlayStation 4 Director, disseny del concepte, creador de personatges[16]
Kingdom Hearts III: Re:Mind PlayStation 4, Xbox One Director, disseny del concepte, historia
Kingdom Hearts: Dark Road iOS, Android, Fire OS Director, disseny del concepte, story, disseny de personatges
Kingdom Hearts: Melody of Memory PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Windows Director, disseny del concepte, story, disseny de personatges
War of the Visions: Final Fantasy Brave Exvius iOS, Android Agraïments especials
2021 Final Fantasy VII: The First Soldier iOS, Android Director creatiu, disseny de personatges
Neo: The World Ends With You PlayStation 4, Nintendo Switch, Windows productor creatiu, disseny de personatges
Final Fantasy VII Remake - Intergrade PlayStation 5, Windows Director, disseny del concepte, creador de personatges
Final Fantasy XIV: Endwalker PlayStation 4, PlayStation 5, Windows Agraïments especials
Final Fantasy Pixel Remaster PlayStation 4, Nintendo Switch, Windows Agraïments especials
2022 Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Windows Concepte, productor creatiu, disseny de personatges
Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch, Windows Director creatiu, disseny de personatges
2023 Theatrhythm Final Bar Line PlayStation 4, Nintendo Switch Director creatiu
Final Fantasy VII: Ever Crisis iOS, Android, Windows Director creatiu
Super Mario RPG (remake) Nintendo Switch Supervisor de personatges, disseny de cap opcional (Culex), agraïment especial
2024 Final Fantasy VII Rebirth PlayStation 5 Director creatiu, disseny del concepte, disseny de personatges
TBA Kingdom Hearts Missing-Link iOS, Android Director, disseny del concepte, story, disseny de personatges
Kingdom Hearts IV Sin especificar Director, disseny del concepte, story, disseny de personatges
Final Fantasy VII Remake Part III (working title) Sin especificar Director creatiu, disseny del concepte, disseny de personatges

Pel·lícules[modifica]

Referències[modifica]

  1. 1,0 1,1 Ashcraft, Brian. «Unseen Tetsuya Nomura Sketches From the 1990s». Kotaku, October 28, 2013. [Consulta: January 3, 2014].
  2. Sato. «How Final Fantasy V Was A Turning Point In Tetsuya Nomura's Career». Siliconera, March 13, 2014. [Consulta: March 13, 2014].
  3. 3,0 3,1 «Afterthoughts: Final Fantasy VII». Electronic Gaming Monthly (196) (Ziff Davis). October 2005: 104. 
  4. «Tetsuya Nomura Talks About His Childhood And How He Joined Square». Siliconera, March 13, 2014. Arxivat de l'original el March 12, 2021.
  5. 5,0 5,1 «Interview with Nomura, Kitase and Naora». Shūkan Famitsu (ASCII Corporation). June 5, 1998. Arxivat de l'original el October 12, 2010. 
  6. Knight, Sheila. «Tetsuya Nomura 20s». FLAREgamer, 2003. [Consulta: April 13, 2006].
  7. «Kingdom Hearts キングダム ハーツ» (en japonès). Final Fantasy 2000. Arxivat de l'original el February 7, 2012. [Consulta: May 30, 2007].
  8. 8,0 8,1 «The Making Of... Final Fantasy VI». Edge (251) (Future Publishing). March 2013: 124–127. 
  9. Studio BentStuff. «野村哲也インタビュー». A: Kingdom Hearts Ultimania. Square Enix, 13 de junio de 2002, p. 528–535. ISBN 4-7575-1344-5. 
  10. Studio BentStuff. «野村哲也インタビュー». A: Kingdom Hearts: Chain of Memories Ultimania. Square Enix, 17 de diciembre de 2004. ISBN 4-7575-1344-5. 
  11. «The 3rd Birthday Video - DKS3713 Trailer». Square Enix, 15 diciembre 2008. Arxivat de l'original el 3 de enero de 2014. [Consulta: 8 juny 2013].
  12. World of Final Fantasy Interview with Director Hiroki Chiba | RPG Site
  13. «Full Recap of Final Fantasy XV Active Time Report 6.0». FinalFantasy.net, 04-06-2015. [Consulta: 5 juny 2015].
  14. «Square Enix Announces Idol Fantasy Featuring Idols Designed By Tetsuya Nomura And Many Others». Siliconera. [Consulta: 17 octubre 2018].
  15. Nakamura, Toshi. «Tetsuya Nomura Talks Kingdom Hearts III, But Is Quiet on FFXV». Kotaku, 25-09-2014. [Consulta: 9 enero 2016].
  16. Square Enix. «Final Fantasy VII Remake Official Website». Square Enix, 11-06-2019. [Consulta: 11 juny 2019].