King's Quest
King's Quest és una sèrie d'aventures gràfiques dissenyades per Roberta Williams i publicades per la companyia americana Sierra On-Line. Forma part de l'època daurada de les aventures gràfiques (de fet, es considera la seva primera part com la primera aventura gràfica en tercera persona de la història) i va ser l'estendard de la companyia durant molts anys.[1]
Tota la saga, a excepció de l'últim títol, va ser desenvolupada amb tecnologia en 2D, bé amb un sistema d'escriptura d'ordres combinada amb maneig de personatge amb cursor (fins a la quarta entrega), o bé amb el clàssic sistema d'apuntar i clicar (entre la cinquena i la setena).
L'últim títol, desenvolupat en 3D, es va apartar de l'esperit inicial de la saga, incorporant elements de rol i acció al joc, pel que va ser considerat com un joc a part per gran part dels seguidors de la saga.[2]
Llistat de jocs de la saga
- King's Quest I: Quest for the Crown (1984)
- King's Quest II: Romancing the Throne (1985)
- King's Quest III: To Heir Is Human (1986)
- King's Quest IV: The Perils of Rosella (1988)
- King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder! (1990)
- King's Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow (1992)
- King's Quest VII: The Princeless Bride (1994)
- King's Quest VIII: The Mask of Eternity (1998)
Referències
- ↑ Joppe Bos. «King's Quest: Quest for the Crown» (en anglès). Adventure Classic Gaming, 20-09-1999. [Consulta: 11 març 2010].
- ↑ Lars Christensen. «King's Quest: Mask of Eternity» (en anglès). Adventure Classic Gaming, 01-01-1999. [Consulta: 11 març 2010].
Enllaços externs
- King's Quest Series(anglès)
- The Silver Lining (projecte tancat)(anglès)