LOLCODE
| Paradigma de programació: | esotèric |
|---|---|
| Aparegut l'any: | 2007 |
| Desenvolupador: | Adam Lindsay |
| Influenciat per: | Lolcats |
LOLCODE és un llenguatge de programació esotèric inspirat en el llenguatge expressat en exemples del meme d'internet lolcat.[1] El llenguatge va ser creat el 2007 per Adam Lindsay, investigador al Departament de Computació de l'Universitat de Lancaster.[2]
El llenguatge està clarament definit respecte a prioritat d'operadors i sintaxi correcta, però ja existeixen diferents interpretadors i compiladors funcionals. S'ha demostrat que el llenguatge és Turing complet.[3]
Taula de continguts |
Exemples i estructura del llenguatge [modifica]
Les paraules clau del LOLCODE es treuen del patuès altament comprimit (abreviat) del meme d'Internet lolcat. Els següents programes són un programa Hola Món! i un programa simple per imprimir un fitxer per pantalla. El Houston Chronicle va publicar-ne un codi semblant.[1]
Exemple 1 [modifica]
HAI CAN HAS STDIO? VISIBLE "HAI WORLD!" KTHXBYE
-
-
Codi Comentari HAIEn tots els programes en LOLCODE, HAI introdueix el programa. CAN HAS [LIBRARY]?En molts llenguatges de programació, una de les primeres instruccions seria una inclusió d'una llibreria per a les funcions bàsiques com les d'entrada i sortida. Normalment s'inclouen amb crides com #include <stdio.h> [stdio referint-se a la llibreria d'entrada i sortida estàndard]. Aquesta instrucció és una derivada d'allò, demanant si es pot obtenir la llibreria, obtenint-la si és possible, i llançant una excepció si no ho és.[5] Es posa principalment per autenticitat — de fet, en les implementacions actuals de LOLCODE s'ignora. VISIBLE [MESSAGE]imprimeix un missatge per pantalla. KTHXBYEHAIintrodueix el programa, per tant,KTHXBYE(que significa "Okay Thanks, Bye") el finalitza.
-
Exemple 2 [modifica]
HAI CAN HAS STDIO? PLZ OPEN FILE "LOLCATS.TXT"? AWSUM THX VISIBLE FILE O NOES INVISIBLE "ERROR!" KTHXBYE
En aques exemple,[4] s'introdueixen les instruccions per a obrir un fitxer(PLZ OPEN FILE "NAME"? — "Please try to open a file?"), i tractament d'errors (AWSUM THX — "Awesome, thanks!", i O NOES — "Oh no!").
Altres comandes inclouen I HAS A variable per a declarar variables, variable R valor ("variable [és/està/sent] value") per a tal d'assignar valors a les variables, enviant errors per la sortida amb INVISIBLE en comptes de VISIBLE, i BTW ("by the way") per a anotar comentaris, fent que l'analitzador sintàctic ignori la resta de la línia. Els bucles es creen amb IM IN YR etiqueta (del meme d'internet "I'm in your ___"), i acaben amb IM OUTTA YR etiqueta. Els bucles no tenen comptadors ni condicions, i, per tant, no acaben intrínsicament. S'han de trencar manualment amb la instrucció ENUF, "enough" en Leetspeak (versió antiga GTFO).[6] Els bucles també es poden acabar amb la comanda condicional IZ:
Exemple 3 [modifica]
HAI CAN HAS STDIO? I HAS A VAR IM IN YR LOOP UP VAR!!1 IZ VAR BIGGER THAN 10? KTHX VISIBLE VAR IM OUTTA YR LOOP KTHXBYE
Aquest simple programa imprimeix per pantalla els nombres de l'1 al 10 i acaba (amb l'especificació 1.0). El mateix programa amb l'especificació 1.2 (assumint que VAR comença a 0):
HAI CAN HAS STDIO? IM IN YR LOOP UPPIN YR VAR TIL BOTH SAEM VAR AN 10 VISIBLE SUM OF VAR AN 1 IM OUTTA YR LOOP KTHXBYE
Implementacions [modifica]
La primera implementació LOLCODE va ser un analitzador sintàctic PHP escrit per Jeff Jones.[7][8] La web de l'analitzador sintàctic també va ser la primera web usant LOLCODE com a llenguatge d'scripts. Com que és codi lliure amb una llicència d'estil BSD, s'ha bifurcat i usat en vàries webs per a implementar scripts LOLCODE. La presentació Pecha Kucha guanyadora a l'edició del 2008 de PHP Works era sobre aquest analitzador.[9][10]
Hi ha un compilar .NET per a LOLCODE escrit per Nick Johnson, [11] i que va tenir un article en els seminaris d'entrenament de desenvolupadors de Microsoft, la Conferència TechEd de 2007 (Austràlia).[12][13][14]
PL/LOLCODE, un projecte dirigit per Josh Tolley, fa que el LOLCODE estigui disponible com a llenguatge de programació des d'un servidor dins de PostgreSQL.[15]
El Dynamic Language Runtime de Microsoft té una implementació de LOLCODE per a fins experimentals.[16]
També hi ha disponible un interpretador JavaScript.[17]
També hi ha un compilador LOLCODE inclòs amb la màquina virtual Parrot com a un dels llenguatges demostrant l'ús de les eines de compilació del Parrot.[18]
Existeix un interpretador de baix nivell escrit en C, mantingut per Justin J. Meza, per a proveir d'interpretació LOLCODE en diverses plataformes.[19]
Projectes relacionats [modifica]
LOLCODE també ha inspirat LOLPython, escrit per Andrew Dalke. LOLPython usa una sintaxis inspirada en Lolcats similar a la del LOLCODE, però amb estil semblant al Python. Funciona traduint la font Python en codi Python.[20]
Referències [modifica]
- ↑ 1,0 1,1 Dwight Silverman. «I'm in ur newspaper writin mah colum». Chron.com, 2007-06-06. [Consulta: 2007-06-06].
- ↑ «Lancaster University Computing Department News». Comp.lancs.ac.uk. [Consulta: 2009-06-09].[Enllaç no actiu]
- ↑ Arachnid. «Proof that LOLCode is turing complete:BrainF*** interpreter in LOLCode». forum.lolcode.com. [Consulta: 2008-10-05].
- ↑ 4,0 4,1 4,2 Adam Lindsay. «" LOLCODE main page». lolcode.com, 2007-05-25. [Consulta: 2007-10-02].
- ↑ «keywords:can-has · LOLCODE». [Consulta: 2008-02-10].
- ↑ SORN.net[Enllaç no actiu]
- ↑ «First Parser Comment». Lindsay.at. [Consulta: 2009-06-09].
- ↑ «Tetraboy's LOLCODE parser». Tetraboy.com. [Consulta: 2009-06-09].
- ↑ «"The Best Web Language: LOLCODE" Slides». Slideshare.net. [Consulta: 2009-06-09].
- ↑ PHP Works
- ↑ LOLCODE .NET compiler at Google Code
- ↑ TechEd Day 2: Microsoft announces LOLCode support, Long Zheng
- ↑ LOLcode in next Visual Studio? For young and funny cats, NetworkWorld.com
- ↑ «Video of LOLCODE presentation at TechEd 2007». Blip.tv, 2007-08-17. [Consulta: 2009-06-09].
- ↑ PL/LOLCODE, pgFoundry
- ↑ Deep DLR, John Lam and Martin Maly
- ↑ «LolCode». Fullvolume.co.uk. [Consulta: 2009-06-09].
- ↑ «Lightning-Parrot». lolcode.com. [Consulta: 2009-06-20].
- ↑ http://www.icanhaslolcode.org/ I Can Has lolcode? - an efficient LOLCODE interpreter written in C.
- ↑ «LOLPython». Dalkescientific.com, 2007-06-01. [Consulta: 2009-06-09].