RPG Maker

De Viquipèdia
Dreceres ràpides: navegació, cerca

RPG Maker és un programa que permet de crear videojocs de rol sense programar en 2D, que utilitza Ruby, un llenguatge de guions totalment orientada a objectes. Està molt orientat al tractament de fitxers i per manteniment del sistema. És simple, extensible i portable.

Els scripts són una sèrie de comandaments i ordres informàtiques sota un llenguatge de programació (En aquest cas Ruby), és a dir, els Scripts són "el cervell", l'RPG Maker XP Aquestes són les limitacions que té:

  • No es poden utilitzar vídeos
  • No es poden utilitzar batalles animades, és a dir, ni l'enemic ni els personatges es mouen en batalla, només les animacions dels atacs i les habilitats.
  • No es poden posar cares en les converses. Els Scripts són uns codis en Ruby que modifiquen les funcions del joc, si no es poden posar videos amb el RPG Maker XP, es poden utilitzar "Scripts" perquè es puguin reproduir vídeos, amb els "scripts" es poden posar "faces" quan surt el menu o en missatges, es poden utilitzar Batalles animades amb els "scripts")

Programació[modifica | modifica el codi]

Els events[modifica | modifica el codi]

RPG Maker funciona amb events. Un event inclou les condicions d'aparició, el detonant d'inici, el gràfic, les característiques de moviment, i finalment les accions d'un element.

Les accions poden ser, per exemple: Mostrar missatge, Moure event, Canviar els diners i molts més. RPG Maker inclou una llarga llista d'accions. Un engine són un seguit d'accions que interaccionen entre elles i creen un motor, com per exemple saltar, córrer, menú personalitzat i molt més.

La base de dades[modifica | modifica el codi]

La base de dades és una secció ben estructurada, fàcil i intuïtivament modelable, on s'emmagatzema tota la informació del joc, és a dir, herois, poders, armes, gràfics...

Els TileSets o Chipsets i els mapes[modifica | modifica el codi]

Els TileSets i Chipsets són un conjunt de Tiles, quadradets de 32x32 en RPG Maker XP, i de 24x24 en RPG Maker 2003/2000. Els Tiles, es poden ajuntar de diverses maneres, mitjançant les diverses capes de mapeig.

Els mapes s'organitzen per capes. En RPG Maker 95 i Sim, només hi havia una capa de gràfics. En 2003 i 2000 n'hi havia dues, amb diferents gràfics per cada capa, i, finalment, en RPG Maker XP, n'hi ha 3, amb els mateixos gràfics en cada capa, tot i que cal deixar clar, que 2000/2003 només tenien 5 TileSets, i per tant havien de cobrir gràfics d'interior i exterior, mentre que en XP n'hi ha molts més. Cal destacar que pots crear-te tu mateix Tilesets i/o Chipsets

Gestor d'arxius[modifica | modifica el codi]

És un apartat on es poden importar gràfics, músiques, i tots els recursos en general per a RPG Maker. Els recursos originals, els que vénen predeterminats amb RPG Maker s'anomenen RTP, o RGGS RTP, en RPG Maker XP.

Recursos[modifica | modifica el codi]

Alguns dels recursos més importants en RPG Maker són:

  • Charas: Character (abreviatura de Character) són els gràfics del personatge, caminant en les 4 direccions. Les imatges de icona dels ninots.
  • TileSet (o Chipset: Són els gràfics que es fan servir per a crear el mapa.
  • Animacions. Són els packs de gràfics que es fan servir en les animacions dels atacs i màgies.
  • Sons i músiques: Serveixen per a donar ambientació al joc.
  • Battlebacks: Són les imatges de fons en les batalles.
  • Windowskins: Són els gràfics que determinen com seran les finestres. Les opcions "Jugar, Cargar, Salir" en el principi del joc, són una finestra.
  • Batletheres: Fons de batalla.
  • Icones: dibuixos petits que assenyalen que tipus de coses són.
  • Editor de mapes: Són els camps creats per una persona amb els titleses, que després és per on anirà el protagonista.
  • Editor d'esdeveniments: És el que altera el joc, les lluites dels caràcters, etc. I les opcions del joc.
  • Editor de combats: És el menu on s'editen els grups de monstres, els esdeveniments que poden aparèixer, etc.

Versions[modifica | modifica el codi]

  • RPG maker 95: Fou la primera versió, amb una funcionalitat força limitada.
  • Sim RPG maker 95: Una nova versió, que ja inclogué algunes opcions més.
  • RPG Maker 2000/PRO: Versió que incorporà la base de dades, una secció ben estructurada que contenia tota la informació del joc (Armes, personatges, magies, menús, etc.), i totalment modificable.
  • RPG Maker 2003: Nova versió que per alguns usuaris, va quedar molt per sota de les expectatives, que incorporà una base de dades més extensa.
  • RPG Maker XP: La més recent de les versions, que reduï la Base de Dades en les seccions de menús, però que incorporà l'editor de scripts, totalment modificable, i pel qual es podien crear menús o sistemes de batalla personalitzats (Tot i que amb events també es podia fer anteriorment). RPG Maker XP utilitza Ruby, proporcionant capacitats de programació. A banda RPG Maker XP treballa a major resolució gràfica que RPG Maker 2000 i 2003. A RPG Maker XP, es poden editar totes les opcions, ja que es pot modificar canviant els scripts.
  • RPG Maker VX Aquesta versió treballa amb millor resolució gràfica i a més l'aspecte és més net.

Vegeu també[modifica | modifica el codi]

Enllaços externs[modifica | modifica el codi]

  • Cat Maker - Web en català de RPG Maker i altres Makers, inclou descàrregues i tutorials.
  • Hellsoft - Web dels usuaris que van traduir RPG Maker al castellà, molt completa, amb recursos per a qualsevol Maker.
  • Anemusint - Disposa de diversos tutorials, i programes relacionats, entre ells un tutorial complet de Ruby i els RPG Maker 2000, 2003 i XP.