Usuari:Manlleus/Scorpion (Mortal Kombat)

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure
Infotaula personatgeManlleus/Scorpion
Creat perEd Boon i John Tobias
Interpretat perChris Casamassa (primera pel·lícula, Konquest)
J.J. Perry (Annihilation)
Anthony Demarco (Live Tour)
Ian Anthony Dale (Rebirth, Legacy)
Actor de veuEd Boon (videojocs i pel·lícules)
Robert Keting (MK:DA)
Patrick Seitz (MKvsDC, MK2011, Injustice)
Actor de movimentsDaniel Pesina (MK, MKII)[1]
John Turk (UMK3, MKT)[1]
Sal Divita (MK:SM)[1]
OrigenJapó (Earthrealm); renascut al Netherealm
Context
Present a l'obraMortal Kombat
UniversMortal Kombat
Primera aparicióMortal Kombat (1992)[2]
Altres
ArmaKunai (tot el contingut MK)
Destral (UMK3, MKT)
Mandoble (MK4)
Ninjato (MK:DA, MK:D, MK:U, MK:A)

Scorpion és un personatge de la saga de videojocs de lluita Mortal Kombat. Scorpion és el personatge més popular a la sèrie de Mortal Kombat al costat de Sub-Zero. Sota la seva aparença de ninja de color groc (color de burla entre els ninges), es troba un espectre amagat que lluita per poder fer que la seva mort no sigui motiu de burla.

En la història de la saga, Scorpion va ser un ninja del Lin Kuei, pertanyent al clan Shirai Ryu. Un cop, molts ninges de diferents clans van ser encomanats per Quan Chi a buscar l'amulet dels Elements, entre ells, Sub-Zero (l'original), qui després matà Scorpion a sang freda i causà així que la seva mort no sigui digna de respecte. Per això, va seguir vagant com un espectre per a poder assolir que la seva ànima descansés en pau, encara que implicava destruir tot el que s'hi oposés. Va buscar la venjança, i la va trobar assassinant en Sub-Zero en el desè Mortal Kombat.

Molt després de venjar-se, Scorpion va descobrir que algú anomenat "Sub-Zero" va entrar en el següent torneig i va pensar que era el seu antic enemic, però va descobrir que es tractava del seu germà menor quan perdona la vida a Johnny Cage (l'altre personatge d'aquesta història) i no l'"Assassí", com l'anomenava a ell. Des d'aquest moment Scorpion tenia una nova missió, a partir d'ara protegiria en Sub-Zero, en pagament per la mort del seu germà. Però això no va durar molt, al MK4 Quan Chi, el mag, enganya novament a Scorpion fent-li creure que el Sub-zero jove va ser l'assassí de la seva família i el seu clan, Scorpion segat per la ira s'enfronta a Sub-zero, i en el final de MK4 Sub-zero es troba en el sòl a causa d'una dura batalla contra Scorpion, però en aquest moment apareix Quan Chi amatent acabar amb Sub-zero, i confessant que el mateix havia acabat amb tot el clan Shirai Ryu i amb la família d'Scorpion, en aquest moment l'existència de Scorpion s'estava esvaint, i amb el seu últim sospir de forces va arrossegar Quan Chi al Netherrealm i capturar-lo. Una vegada van començar els disturbis en els dos mons, un portal va obrir l'escapatòria de Quan Chi, la qual cosa el va portar a crear l'aliança mortal entre el mag Shang Tsung on van donar mort a tots els guerrers de la terra, principalment a Liu Kang, en aquest moment les forces del mal tenien el control sobretot, i Raiden el protector de la terra, es va enfrontar a ambdós però, també va ser derrotat, Scorpion havia lluitat fortament contra dos Onis, Moloch i Drahmin, els quals van assolir atrapar a Scorpion en un SOULNADO, que és com un tornado però d'ànimes, (apareix en mk3) però aquest assoleix escapar mitjançant el seu poder espectral i es teletransporta fins al lloc dels Elder Gods, els antics savis (que són els déus de MK)i assoleix veure la batalla de Rayden contra l'aliança mortal, i veu com és derrotat, però en aquest precís moment el Rei Onaga, antic emperador, (que va ser assassinat per Shao Khan sent enverinat), regressava a reclamar el seu tron, però es trobava amb aquests dos usurpadors, Quan Chi va atacar immediatament a Onaga, però en veure que els seus poders no li feien ni pessigolles, Shang Tsung s'uneix a ell, però ni tan sols l'aliança mortal va poder amb el, fins que Raiden s'unia amb ells en una atac desesperat i devastador, per a destruir-lo; tant és així que van sacrificar les seves vides per a destruir-lo, però gens va poder contra Onaga, els Elder Gods van veure això i es van percatar de la presència de Scorpion, la qual cosa gènere que Scorpion fos nomenat com missatger d'aquests, cobrint-lo amb enorme poder per a assolir frenar a Onaga, fent-lo respectivament, ja al MKA Scorpion torna a ballar per destruir en Sub-zero però no ho assoleix, i en comptes dels Elder Gods li reviuen tot el clan i la família a Scorpion, però el mag Quan Chi li segresta al seu fill i aquí scorpion jura donar-li cacera eternament per a torturar-lo i desitjar la mort.

Scorpion ha estat un dels personatges de major carisma en tots els Mk, i en el món doncs són molts dels fanàtics que estimen veure com surt el seu rostre es transforma en una calavera que escup foc o veure com del palmell de la seva mà surt el seu famós arpó per a portar als seus contrincants cap a ell. Scorpion és considerat com el anti-heroi de la sèrie, ja que les seves accions serveixen al bé major, encara que d'una forma fosca i violenta.

Aparicions[modifica]

En videojocs de Mortal Kombat[modifica]

"Scorpion" és el nom en clau de Hanzo Hasashi, anteriorment un dels millors guerrers de la Shirai Ryu, un clan ninja japonès.[5] Després que va ser assassinat per Sub-Zero, un membre d'un clan rival d'assassins xinesos coneguts com el Lin Kuei, Scorpion es va convertir en un esperit de l'infern (més tard, el Netherealm) i la recerca de venjança contra els responsables de la destrucció del seu clan i de la mort de la seva família. Tot i ser essencialment neutral en la lleialtat, Scorpion uneix forces amb qualsevol que pugui ajudar els seus plans de venjança. En una ocasió va ser manipulat per Quan Chi, que li va prometre la seva vida a canvi de les seves impressionants habilitats de combat per derrotar Sub-Zero.[1]

En la seva història de fons inicial, el que es mostra en el 'mode atrract' del primer videojoc, ell només es descriu com té enemistat amb Sub-Zero, ja que es va atribuir a les rivalitats entre clans ninja oposats. Al final es va revelar que era en realitat un fantasma no-mort que havia estat assassinat per Sub-Zero i va ser salvat per una dona i el seu fill.[6] Aquest va ser explorat amb més detall en un llibre d'historietes escrites i il·lustrades pel cocreador de MK John Tobias i publicat per Midway; en una escena d'una pàgina, a bord d'un junc en ruta cap al torneig de Shang Tsung en la seva illa privada, Scorpion lluita contra Sub-Zero amb el seu inesperat retorn exactament dos anys després de la seva mort, declarant que els seus "dimonis" li havien permès tornar i venjar la seva mort, mentre que ell no anava a matar Sub-Zero allà sobre el terreny i en comptes d'esperar fins al torneig perquè ell "no és un assassí."[7]

Després de la derrota de Goro a mans de l'eventual campió Liu Kang, es desencadena l'infern a l'illa, i Scorpion, un dels set supervivents del torneig, s'uneix amb Sub-Zero i el déu del tro Raiden en la contenció de l'exèrcit de Shang Tsung, després mata Sub-Zero i desapareix.[7] En Mortal Kombat II (1993), Scorpion s'assabenta que Sub-Zero ha tornat d'alguna manera, i els seus plans per competir en el segon torneig celebrat a la dimensió sobrenatural d'Outworld i afavorida per l'emperador del regne Shao Kahn. Ell segueix el seu nèmesi, però els avisos, en el procés, Sub-Zero li perdona la vida a un oponent en la batalla. Scorpion s'adona que aquest no és el Sub-Zero original, sinó el seu germà menor, que va ser enviat a completar la missió major fallida de Sub-Zero d'assassinar Shang Tsung. Com a resultat, Scorpion jura servir com a guardià del nou Sub-Zero en expiació per matar el seu germà gran.[8]

En l'adaptació beat 'em up de 2005 Mortal Kombat: Shaolin Monks, establert durant els esdeveniments de Mortal Kombat II, Scorpion és un personatge cap que intenta matar protagonistes jugables del joc com Liu Kang i Kung Lao. Ell apareix en ambdues formes de màscara o sense màscara (aquest últim de ser nomenat "Inferno Scorpion"). Mortal Kombat: Fire & Ice, que hauria protagonitzat Scorpion i Sub-Zero en joc cooperatiu, va ser cancel·lat quan Paradox Development, els desenvolupadors de Shaolin Monks, "no van poder fer-ho a temps i dins del pressupost."[9]

Scorpion, juntament amb tots els ninjes humans de canvi de paleta del joc, no era jugable en Mortal Kombat 3, però va tornar en l'actualització de 1995 Ultimate Mortal Kombat 3 quan Shao Kahn intenta conquerir el Netherealm després de la seva invasió de la Terra, i s'allista el ninja en les seves forces. La lleialtat de Scorpion a Kahn es dissol ràpidament quan descobreix, en la continuació de la història de MKII, que Sub-Zero va ser un dels guerrers escollits de la Terra, amb el qual es va posar del costat del seu enfrontament final amb Kahn.[1]

Quan Chi s'introdueix oficialment a la rivalitat de Scorpion amb Sub-Zero en la història principal de MK, començant amb Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero (1997). Scorpion apareix com un personatge cap injugable, que apareix dues vegades en tot el joc. Tot i jugar un paper menor, el seu fons va ser també oficialment expandit en una característica en el lloc web oficial del joc, on es van donar a conèixer el seu veritable nom i el del seu clan, mentre que el seu vestit groc va ser descrit com una aparent burla del Lin Kuei, de l'exmembre Lin Kuei de Takeda desenvolupat ninjutsu abans d'abandonar el clan i la formació del rival Shirai Ryu.[5] Ell es va allistar per Quan Chi per trobar un mapa ocult en un temple Shaolin, una tasca que el bruixot també dóna a Sub-Zero per tal d'involucrar als dos ninjes rivals en combat mortal. Després de Scorpion és assassinat per Sub-Zero, apareix com un fantasma al Netherealm, on s'intenta matar Sub-Zero de nou, però falla. en Mortal Kombat 4, també llançat en 1997, Quan Chi enganya a Scorpion en la creença que Sub-Zero que realment estava involucrat en la mort de la seva família i el seu clan, el que resulta que Scorpion s'acaba aliant-se amb ell. En el fi de Scorpion, emergeix victoriós sobre Sub-Zero, però Quan Chi llavors sembla revelar la veritat sobre la mort de la família i el clan de Scorpion. Quan Quan Chi després intenta desterrar Scorpion a l'infern, Scorpion agafa Quan Chi just quan és teletransportat, enviant als dos al Netherealm.[10] Una variació d'aquest final va ser vist en Sub-Zero conclusió, quan el Sub-Zero s'aixeca sobre un Scorpion caigut abans de ser abatut per darrere per Quan Chi, que de nou posa de manifest el seu esquema i afirma que tots dos ninjes eren peons del déu antic caigut Shinnok, el que resulta en Scorpion matant Quan Chi i finalment declarar Sub-Zero lliure de la seva maledicció.[11]

El final de Scorpion en MK4 es trasllada a Mortal Kombat: Deadly Alliance (2002), on implacablement persegueix Quan Chi, però és atacat pel Oni Drahmin i Moloch, qui el bruixot havia contractat com a protecció, i que més tard alliberaria de Netherealm. En el seu final no canònic, Scorpion és assassinat quan Drahmin i Moloch li llancen a la Soulnado, un tornado màgic format per ànimes turmentades atrapades entre Earthrealm i Outworld, però en la seva biografia en Mortal Kombat: Deception, se li representa com haver escapat. A continuació, compleix amb els Déus Antics, que, juntament amb el seu testimoni de la mort de Raiden i l'aparició d'Onaga, el Rei drac, li causa a acceptar un nou paper com a servent dels Déus Majors mentre treballa per evitar la fusió d'Onaga dels regnes.

En el 'mode Konquest' de Mortal Kombat: Armageddon (2006), Scorpion fa un tracte amb els déus ancians per servir a canvi de la resurrecció dels Shirai Ryu, juntament amb la resurrecció de la seva esposa i fill.[1] No obstant això, els Déus Antics els ressusciten com a éssers no morts. Enfurismat, Scorpion busca destruir oportunitat de prevenir el Armageddon prenent el poder de Blaze que estava destinat per als Déus Majors Taven o Daegon, però Taven el derrota i Scorpion més tard és assassinat per Sub-Zero a la batalla lliure entre els personatges de la sèrie en la seqüència d'obertura del videojoc.[12]

En el reinici de Mortal Kombat de 2011, hi ha una història alternativa dels tres primers títols, Scorpion repeteix el seu paper des del primer videojoc en la recerca de venjança contra l'ancià Sub-Zero, la diferència és que ell serveix a Quan Chi des del principi, sense saber que Quan Chi és el cervell darrere de la Lin Kuei assassins de la seva família i el seu clan. Raiden, intenta alterar la cronologia dels esdeveniments dels tres primers tornejos en l'esperança d'evitar el Armageddon, parla amb Scorpion a perdonar la vida de Sub-Zero amb l'argument que anava a tractar de reviure el Shirai Ryu a canvi. Scorpion està d'acord, i de fet quan ell derrota Sub-Zero en el Netherealm, es nega a matar-lo, però Quan Chi convenç Scorpion al contrari mitjançant la reproducció d'una visió gràfica de la massacre dels Lin Kuei del Shirai Ryu, a més de l'esposa i el fill de Scorpion. Scorpion després torna a aparèixer en els Camps del Torneig celebrants amb el crani incinerat de Sub-Zero i la columna vertebral en l'aire abans de deixar-lo caure a miques al terra.[13] Més endavant en el joc, el més jove Sub-Zero (abans Tundra) busca venjança per la mort del seu germà, exigint una baralla amb Scorpion al camp de Shao Kahn, i Quan Chi concedeix la sol·licitud. Scorpion reconeix immediatament que aquest no és el Sub-Zero original, sinó el seu germà menor, que derrota Scorpion però és aprehès pel seu clan abans que pugui acabar amb Scorpion fora, i Scorpion es teletransporta durant la confusió.[14] En el seu final del joc, el Shirai Ryu apareix davant ell com a aparició fantasmal i revela la veritat. Ells li ajuden en l'assassinat de Scorpion de Quan Chi pel seu engany. Al final de Sub-Zero, aprèn la veritat sobre les seves famílies i de Scorpion i ofereix Scorpion l'oportunitat d'unir-se a ell en la seva recerca de venjança, amb Sub-Zero i Scorpion unides les forces per formar el nou Deadly Alliance.[15]

Scorpion pot aparèixer com un personatge jugable en el pròxim Mortal Kombat X.[16]

Concepció i disseny[modifica]

Q: Do you think it's possible to create new [MK] characters that can have the same impact?
A: You can look at other franchises, like the X-Men for example, where there have been tons of new team members, but characters like Cyclops, Storm, Jean Grey, Professor X, Magneto, and Wolverine will always be the core of who they are. Can you replace them? Sure, but why? The X-Men will always have Wolverine and MK will always have Scorpion and I don't think that's a bad thing.

Q: Creus que és possible crear nous personatges [MK] que poden tenir el mateix impacte?
A: Vostè pot mirar altres franquícies, com X-Men per exemple, on hi ha hagut un munt de nous membres de l'equip, però personatges com Cyclops, Storm, Jean Grey, Professor X, Magneto, i Wolverine seran sempre el nucli del que són. Els podries substituir? És clar, però per què? El X-Men sempre tindran a Wolverine i MK sempre tindran a Scorpion i jo no crec que això sigui una mala cosa.

——John Tobias to Mortal Kombat Online in 2012[17]

Scorpion va aparèixer en el primer videojoc de MK com un dels dos ninjes de paleta intercanviat juntament amb Sub-Zero. Els seus primers orígens van ser revelats pel dissenyador original de personatges de la sèrie John Tobias el setembre de 2011 quan va publicar diverses pàgines de vells esbossos i notes dels personatges en preproducció al Twitter. Scorpion i Sub-Zero simplement es descriu com "[un] canvi de paleta per a 2 ninjes—un caçador i la presa," mentre Tobias també considera els conceptes de qualsevol que fugen del seu clan, o una "història de venjança" sobre els personatges llavors sense nom per formar part de clans rivals.[18] Pel que fa a estrictes limitacions de memòria del videojoc, el co-creador i programador Ed Boon s'explica en 2012: "Es va prendre molta atenció a economitzar, i pel que sabíem que si podíem prendre un personatge i canviar el seu color i utilitzar bàsicament la mateixa memòria per crear dos personatges, ens estalvia molts diners i ens agradaria tenir dos personatges." Scorpion se li va donar una paleta de color groc amb els desenvolupadors decidint que anava a simbolitzar el foc com l'oposat al blau gel de Sub-Zero, que "fent la història de fons sent aquests personatges del tipus clan ninja oposats."[19] Un tercer intercanvi de ninjes, Reptile, es va afegir a la tercera revisió com un personatge ocult que va ser equipat en verd i fa servir la llança de Scorpion (juntament amb la congelació de Sub-Zero) com a part del seu arsenal ofensiu; que va ser ideat per Boon com "una versió més fresca de Scorpion."[20] El vestit original va ser creat a partir d'un vestit de ninja modificat comprat en una botiga de disfresses de Xicago[19] i era de color vermell per al rodatge en el primer videojoc, però un groc diferent amb una armilla encoixinada i canyelleres utilitzades en MKII.[21] Això al seu torn va fer que els altres ninjes masculins com Sub-Zero, Reptile, i personatges ocults com els canvis de paleta de Smoke i Noob Saibot de Scorpion, amb aquests dos últims també utilitzant la llança de Scorpion quan els personatges van lluitar per separat en batalles secretes. Personatges com Scorpion i els altres ninjes es van jugar per Daniel Pesina, que va ser substituït per John Turk per Ultimate Mortal Kombat 3 i la compilació de 1996 Mortal Kombat Trilogy, mentre Sal Divita va controlar el personatge en MK: Mythologies.

Mentre que la seva plantilla de ninja de la primera generació de jocs s'ha mantingut relativament sense canvis a través del temps, la tecnologia de programari dels llançaments tridimensionals post-Mortal Kombat 4 han permès que disfresses més detallada per als personatges, i els vestits de Scorpion van ser degudament millorats amb objectes, com dos katanes lligats a la seva esquena i la seva llança unida a una corda lligada al seu cinturó en Deadly Alliance,[22] i un conjunt d'espatlles adornat amb xarreteres en Deception, en la qual el seu vestit alternatiu va ser un retrocés als títols bidimensionals de MK. El conjunt de Scorpion en MK2011 és el més detallat fins a la data i inspirat pel seu homònim, com ara muscleres en forma d'abdomen dels personatges, les dues espases d'agulló de mango s'entrecreuaven a l'esquena, i el patró d'exoesquelet en la seva dura màscara.[23] Scorpion va ser inclòs amb Sub-Zero, Reptile i Ermac en un conjunt de vestits clàssics del primer Mortal Kombat que es va estrenar com a contingut descarregable en el reinici de 2011.[24] Per a Injustice: Gods Among Us, va rebre un nou vestit dissenyat per l'artista còmic Jim Lee. En la pantalla de selecció de lluitador original de Mortal Kombat, Scorpion tenia els ulls humans regulars, com la seva identitat com un espectre ressuscitat estava destinat a ser un misteri, se li va donar ulls sòlids grocs o blancs per a cada llançament a partir de llavors a partir de MKII,[4] mentre que els actors retratant Scorpion en mitjans de live-action com ara els llargmetratges cinematogràfics i la sèrie web de Mortal Kombat: Legacy van ser equipats amb lents de contacte opaques per tal d'aconseguir aquest efecte.

Scorpion molesta als seus oponents amb burles quan els colpeja amb la seva llança. Van ser gravades amb la veu de Boon en els jocs (fins MK2011) i apareix en ambdues pel·lícules, però només una d'elles ("Come here!") va ser inclosa en les diferents versions de MK i MKII a causa de les limitacions de memòria. Segons Boon, la segona de les frases del personatge es va originar perquè pensava "que seria divertit cridar 'Get over here!' quan [llança la llança]," i que se sentia encoratjat per tant, estar darrere del micròfon d'estudi i gravar les burles.[25] Vint anys després del primer MK, Boon va incloure la creació del moviment de llança, així com el caràcter propi entre els seus alts punts personals de la història de la franquícia, afegint: "Recordo que la gent asseguda a la meva oficina tot el dia fent aquest uppercut [en un enemic alancejat] una vegada i una altra, igual que 'Oh, Déu meu, se sent tan bé.' Simplement es va convertir en la pedra angular de [el joc]."[26] MKII va veure el debut de la frase popular "Toasty!", que va ser la veu del dissenyador de so Dan Forden durant una variació del Fatality "Flaming Skull" de Scorpion o l'atzar quan qualsevol dels personatges del joc va aterrar en un uppercut. D'acord amb Tobias, es va originar com a primer cop "You're Toast!", que era una burla molt de moda entre els dissenyadors durant les sessions de joc de proves.[27]

Jugabilitat[modifica]

El moviment especial de Scorpion a través de les seves aparicions de la sèrie és el llançament d'un llança-arpons (descrit com un kunai) als seus oponents, sent l'únic altre personatge a més de Kano a tenir una arma física en el joc original de MK. La llança, unida a una corda, empala als seus oponents en el pit i els prepara per a un tir lliure com Scorpion llavors estira la corda per tirar d'ells pel combat proper. El seu altre moviment especial al llarg de la sèrie, a excepció de Deadly Alliance, ha estat el seu Teleport Punch, on vola fora de la pantalla durant la batalla i després reapareix per atacar al seu oponent des del darrere. Scorpion a més, va guanyar una nova maniobra de cama en MKII que no va ser ben rebut (Sega Saturn Magazine anomenant-lo moviment "ridícul" que "ningú mai ha utilitzat")[28] i des de llavors no va tornar a aparèixer en la sèrie. Va ser considerat un personatge de nivell inferior per GamePro en els rànkings de personatges de MKII en 1993, amb el vuitè lloc dels 12 personatges jugables i descrivint-lo a ell i Sub-Zero com a "antigament un personatge de primer nivell [qui] no té molta oportunitat en MKII, ja que tots els ninjes masculins tenen alguns enfrontaments pobres," amb Scorpion mostrant el pitjor contra Jax i Mileena.[29] Ed Lomas de Sega Saturn Magazine descriu el personatge a tenir moviments especials "simples però eficaços" en UMK3 que "que el fan bo per a novells, [que] no li impedeix ser un caràcter útil," mentre que la seva llança "fidel" era "perfecta per a la creació de combos."[28] GameSpy, en el seu tutorial de Deception, descriu el personatge com "un personatge ben arrodonit que té fortaleses en combos, així com en els moviments especials i normals."[30] Ells, a més, descriuen la llança com "útil com sempre" en Armageddon, afegint, "Entre altres moviments especials ... Scorpion pràcticament ho té tot cobert."[31] La guia d'estratègia de MK2011 de Prima Games va considerar Scorpion a estar ben equilibrat sense debilitats o avantatges, mentre que guanyava més de la meitat de les seves lluites contra els altres personatges del joc.[32] Ell és també un personatge jugable, tant pels modes versus i història en Shaolin Monks, on els seus moviments en aquest joc són en gran manera idèntiques a Liu Kang amb algunes tècniques originals.[33]

El moviment final de Scorpion del joc original fins al Mortal Kombat 4 va ser el Fatality "Fire Breath", en el qual es treu la màscara per revelar un crani just abans d'immolar al seu oponent. Una variació d'aquest classificador es va incloure en MKII: amb la introducció d'una combinació de butons/joystick diferents afegits a la frase "Toasty!" que alhora apareixia a la pantalla. Mentre que el "Fire Breath" va ser portat de tornada per Mortal Kombat vs. DC Universe en 2008, la seva llança ha servit també com la seva principal eina en les seves lluites en els jocs en tres dimensions, d'empalar als seus oponents a través del cap i després decapitar a Deadly Alliance, usar-lo per donar una tirada dels seus membres en Deception, i la caiguda en el pit abans d'expulsar a través d'un portal que va ser res més que un cadàver de pell que penja de la cadena de la llança MK2011 ("Nether Gate"). La seva segona víctima mortal en el reinici, "Split Decision," tenia Scorpion utilitzant una de les seves espases del darrere muntats en trossejar el seu oponent en trossos.

Scorpion també té indirectament un paper en la fabricació del personatge inexistent Ermac quan Electronic Gaming Monthly va publicar una captura de pantalla retocada de Scorpion del joc original en 1993.[34] Posteriorment aquests rumors falsos van ser descoberts i era generat per un glitch del jugador que podria transformar els sprites de Scorpion en vermell amb el nom "Error Macro" que apareix a la barra d'energia.[35] Ermac es va convertir jugable en UMK3, en la qual ell era un canvi de paleta vermella de Scorpion que compartia el seu Teleport Punch.

Altres videojocs[modifica]

Scorpion apareix en el títol crossover de 2008 Mortal Kombat vs. DC Universe, participant en la guerra entre les dues franquícies titulars. En la seva conclusió, l'essència del Dark Kahn troba un hoste en el cos de Scorpion, fent-li la criatura més poderosa de l'univers.

Scorpion es va unir al Injustice: Gods Among Us de 2013 com a personatge descarregable.[4] En la seva batalla final d'un sol jugador, Scorpion, preguntant-se com va acabar en aquest món, s'enfronta amb Trigon, que l'havia convocat per la ira que Scorpion havia deixat el seu exèrcit de dimonis i robat d'ell la glòria de derrotar el One-Earth High Councilor (Superman). Scorpion lluita i derrota Trigon, i després pren el comandament de les seves forces demoníaques, que planeja utilitzar per governar el món.

Scorpion també ha aparegut com un personatge convidat/cameo en quatre jocs que no són de lluita de Midway Games: NBA Jam Tournament Edition (1995),[36] The Grid (2000),[37] MLB Slugfest: Loaded (2004),[38] i Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy (2004).[39]

En altres mitjans[modifica]

En la novel·lització de Jeff Rovin en 1995, establert abans del primer joc, Scorpion juga un paper menor i la seva història de fons es desvia dels jocs, ja que és una espècie de combinació d'un pare i el seu fill en lloc d'un espectre individual de ninja. El pare, un antic membre de Lin Kuei va tornar a la casa de peatge on hi havia Yong Park, que va ser assassinat per Sub-Zero davant la família de Park i el seu cos va ser llançat a un canal. L'esperit de Yong es fusiona amb el seu jove fill Tsui a fi per buscar venjança sota la forma de Scorpion, durant el qual el seu vestit i l'armadura apareixen màgicament en el seu cos. Quan Scorpion repta Sub-Zero per lluitar amb l'esperança de venjar l'assassinat del seu pare, no fan res més que intercanviar paraules abans Sub-Zero posa en marxa una bomba de fum i escapa. Scorpion mai utilitza la seva llança a un costat d'una escena en la qual dispara a un arbre com una prova poc després de la seva transformació.[40]

Amb l'excepció de la novel·la, Scorpion ha estat retratat en alternança en el món de Mortal Kombat com un antagonista, i la seva llança mai va ser utilitzat en qualsevol tipus de naturalesa gràfica com en els jocs. En la sèrie Mortal Kombat produïda per Malibu Comics, no és més que un espectre consumit per la venjança contra Sub-Zero, i la seva llança es va canviar a una arma s'assembla a un estel d'alba clavetejat que es va adjuntar a una longitud de fuet llarg de qualsevol de les cadenes o cordes. Una versió alterada del seu enfrontament amb Sub-Zero del còmic de Midway es va ampliar en el primer número de la minisèrie de 1994 "Blood & Thunder", a través d'un flashback d'una pàgina de la seva fatídica batalla que acaba amb Scorpion sent assassinat fora de pantalla.[41] Scorpion, juntament amb els altres personatges de la sèrie des del primer joc, pretén resoldre tots els enigmes dins tom místic de Shang Tsung, el Tao el Zhan, per tal d'obtenir el poder absolut (que ningú aconsegueix). En el tercer exemplar, els combatents estan empresonats dins de la masmorra de Shang Tsung abans que Scorpion apareix i els allibera dels seus lligams,[42] i en el quart exemplar, quan els combatents estan encallats al Outworld després Raiden els allibera de la masmorra, Scorpion mata a Hydro, un company de Lin Kuei de Sub-Zero creat exclusivament per a la sèrie. Sub-Zero llavors destrueix la forma mortal de Scorpion en una lluita ràpida, i Scorpion (ara una aparició) és després expulsat per Raiden, que declara que Sub-Zero estava ara sota la seva protecció.[43] Scorpion es va presentar, a més, en un número especial # 0 com la peça central d'una historieta curta titulada Kombatants, que va ser publicat originalment abans de la minisèrie i enfronta Sub-Zero un cop més com els altres combatents canten les seves lloances de fons.[44] La primera pàgina del tercer número de Blood & Thunder, que es va mostrar Scorpion llançant la seva arma fora de pantalla a Sub-Zero, era un duplicat exacte de prop de la pàgina de Kombatants.[45] Durant el final del doble exemplar "Tournament Edition" de la minisèrie, Scorpion perd la lluita amb Kitana, que l'havia detingut prèviament de matar un inconscient Sub-Zero. En la minisèrie de 1995 Battlewave, l'emperador de l'Outworld Shao Kahn torna a Scorpion al món dels vius utilitzant una joia mística anomenada Deathstone, que permet també a Kahn per ressuscitar a un exèrcit de soldats no morts sota el seu control amb Scorpion com a general; el seu exèrcit substitueix els mutants que absorta les seves files. Un dels guerrers sota el comandament de Scorpion era el monjo duo bessó Siang, que havia estat assassinat per Goro en la sèrie Blood & Thunder i va ser ressuscitat, però encara manté una ment pròpia, i per tant volia escapar al control de Kahn; Scorpion apunyala fatalment Siang a través del cor amb una mort piadosa abans de destruir la Deathstone.[46] En 1995, el moviment de Baraka, anomenat "Babality," Scorpion encara posseeix la Deathstone i intenta segrestar un nadó mutant de l'Outworld que està sota la protecció de Baraka, però està frustrat per Noob Saibot abans que Baraka destrueix la gemma.[47]

Curiositat[modifica]

  • La clàssica frase de Scorpion (Get over here!) a la pel·lícula de Mortal Kombat va ser feta per Ed Boon, creador del joc.

Referències[modifica]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 Error de citació: Etiqueta <ref> no vàlida; no s'ha proporcionat text per les refs nomenades psu
  2. «IGN: Scorpion (Mortal Kombat)». Uk.stars.ign.com, 12-07-2008. [Consulta: 20 juliol 2013].
  3. «Characters». Atomhawk.com. [Consulta: 1r novembre 2013].
  4. 4,0 4,1 4,2 Yin, Wesley. «Mortal Kombat's Scorpion is the next DLC character in Injustice: Gods Among Us • News •». Eurogamer.net, 03-06-2013. [Consulta: 20 juliol 2013].
  5. 5,0 5,1 «Scorpion and the Ninja». Arxivat de l'original el 1998-12-01. [Consulta: 24 novembre 2009].
  6. Scorpion MK biography - Mortal Kombat Warehouse. Retrieved August 27, 2014.
  7. 7,0 7,1 Jasper, Gavin. «The History of Mortal Kombat Comics». Den of Geek, 27-06-2014. [Consulta: 24 agost 2014].
  8. Scorpion MKII ending - Mortal Kombat Warehouse. Retrieved August 27, 2014.
  9. «Ed Boon Reveals The Canceled Mortal Kombat: Fire & Ice - News». www.GameInformer.com, 09-07-2010. [Consulta: 20 juliol 2013].
  10. Midway Games. Mortal Kombat 4. Warner Bros.. Level/area: Scorpion ending (en anglès).
  11. Midway Games. Mortal Kombat 4. Warner Bros.. Level/area: Sub-Zero ending (en anglès).
  12. Midway Games. Mortal Kombat: Armageddon. Warner Bros.. Level/area: Opening sequence (en anglès).
  13. NetherRealm Studios. Mortal Kombat. Warner Bros.. Level/area: Chapter 4: Scorpion (en anglès).
  14. NetherRealm Studios. Mortal Kombat. Warner Bros.. Level/area: Chapter 11: Kung Lao (en anglès).
  15. NetherRealm Studios. Mortal Kombat. Warner Bros.. Level/area: Sub-Zero ending (en anglès).
  16. Chavez, Steven. «First footage of Scorpion's incredibly gruesome Mortal Kombat X Fatality». EventHubs.com, 04-07-2014. [Consulta: 30 agost 2014].
  17. In Konversation: Mortal Kombat Online vs John Tobias - Part 1, Mortal Kombat Online, 09/17/2012.
  18. John Tobias (@therealsaibot) on Twitter, September 2011
  19. 19,0 19,1 Creating Scorpion and Sub-Zero - Ed Boon's 12 Best Mortal Kombat Memories - Complex, September 2012. Retrieved August 25, 2014.
  20. TMK E308 - MK vs DCU - Ed Boon interview Part 1, (YouTube, interview transcript). Total Mortal Kombat. Retrieved on 2008-12-26
  21. Video Games magazine, March 1994.
  22. Scorpion Deadly Alliance biography - Mortal Kombat Warehouse. Retrieved August 30, 2014.
  23. [Scorpion (MK2011)] - Mortal Kombat Warehouse. Retrieved August 30, 2014.
  24. Winslett, Ryan. «Mortal Kombat Klassic Kostumes Koming as DLC (with official trailer)». Joystick Division, 31-05-2011. [Consulta: 19 desembre 2013].
  25. Walk, Gary. «Interview: Ed Boon on the Ups and Downs of the Mortal Kombat Franchise». GameDaily, 17-11-2008. [Consulta: 20 setembre 2009].[Enllaç no actiu]
  26. Reyan Ali, Ed Boon's 12 Biggest Mortal Kombat Memories, Complex.com, September 12, 2012.
  27. Making of Mortal Kombat 3: Into the Outworld - Midway Games/Williams Entertainment, 1995.
  28. 28,0 28,1 Lomas, Ed. Ultimate Mortal Kombat 3 strategy guide. Sega Saturn Magazine (April 1996), p. 48
  29. «GamePro Rankings Analysis». Web.archive.org, 2005. Arxivat de l'original el 22 febrer 2014. [Consulta: 24 desembre 2013].
  30. Sallee, Mark Ryan. «Mortal Kombat: Deception Walkthrough and Strategy Guide (p. 17)». GameSpy, 08-01-2004. [Consulta: 11 desembre 2013].
  31. Vo, Alex. «Mortal Kombat: Armageddon Walkthrough & Strategy Guide». GameSpy, 07-01-2006. [Consulta: 25 juny 2014].
  32. Jason Wilson, Adam Hernandez, Mortal Kombat: Prima Official Game Guide, Prima Games 2011 (p. 208).
  33. Dodson, Joe. «Mortal Kombat: Shaolin Monks Review». Game Revolution, 22-05-2009. [Consulta: 13 desembre 2009].
  34. «Tricks of the Trade letter and photograph». Electronic Gaming Monthly #51, reposted at The Kombat Pavilion, octubre 1993. [Consulta: 22 novembre 2013].
  35. «PopFiction Episode 26: I AM ERMAC». GameTrailers, 01-09-2012. [Consulta: 22 novembre 2013].
  36. «NBA Jam Tournament Edition Cheats». GameSpot.com. [Consulta: 20 juliol 2013].
  37. Chris Antista, The Top 7… Most absurd Mortal Kombat offshoots, GamesRadar, April 12, 2011.
  38. «MLB SlugFest 2004 Cheats, Codes, Unlockables - Xbox - IGN». Uk.ign.com, 17-03-2003. [Consulta: 20 juliol 2013].
  39. «Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy Cheats, Codes, Unlockables - IGN». Uk.ign.com. [Consulta: 20 juliol 2013].
  40. «Mortal Kombat by Jeff Rovin». [Consulta: 22 setembre 2009].
  41. Charles Marshall (guió), Patrick Rolo (dib), Bobby Rae (ent). "Mortal Kombat: Blood & Thunder #1" Mortal Kombat (juliol 1994), Malibu Comics
  42. Charles Marshall (guió), Patrick Rolo (dib), Larry Welch (ent). "Blood & Thunder #3" Mortal Kombat (setembre 1994), Malibu Comics
  43. Charles Marshall (guió), Patrick Rolo (dib), Richard Emond, Larry Welch (ent). "Blood & Thunder #4" Mortal Kombat (octubre 1994), Malibu Comics
  44. Charles Marshall (guió), Patrick Rolo (dib), Scott Reed (ent). "Kombatants," Mortal Kombat #0 (desembre 1994), Malibu Comics
  45. Kombatants and Blood & Thunder title pages - 4thletter.net. Retrieved August 27, 2014.
  46. Charles Marshall (guió), Patrick Rolo (dib), Abraham Madison, Richard Emond (ent). "Tournament Edition II" Mortal Kombat (agost 1995), Malibu Comics
  47. Charles Marshall (guió), Vinton Heuck (dib), Abraham Madison, Mark Brill (ent). "Baraka" Mortal Kombat (juny 1995), Malibu Comics
A Wikimedia Commons hi ha contingut multimèdia relatiu a: Manlleus/Scorpion