Anvil (motor de videojocs)

De Viquipèdia
Salta a: navegació, cerca
Infotaula de programariAnvil
Desenvolupador(s) Ubisoft Montreal
Escrit en C++
Sistema operatiu Microsoft Windows
Plataforma IBM PC compatible
Tipus motor de videojoc
Llicència programari de propietat
Més informació
Lloc web Web oficial
Modifica dades a Wikidata

Anvil (anomenat provisionalment Scimitar abans del 2006) és un motor de videojoc creat el 2007 per l'empresa de videojocs Ubisoft per a l'ús en Microsoft Windows, PlayStation 3 i Xbox 360.

Llista de videojocs usant Anvil[modifica | modifica el codi]

Tecnologia[modifica | modifica el codi]

Claude Langlais (director tècnic d'Ubisoft Mont-real) diu que el modelatge es realitza en 3ds Max per a l'entorn i ZBrush per als personatges. El motor utilitza middleware Autodesk HumanIK per col·locar correctament les mans del personatge i els peus les animacions d'escalar i empènyer en temps real. Anvil s'ha millorat per Assassin's Creed II.