BloodRayne
Publicació | ||
---|---|---|
Gènere | videojoc d'acció i aventura i videojoc d'acció | |
Personatges | Rayne (en) | |
Disponible en | ||
Característiques tècniques | ||
Plataforma | Xbox, PlayStation 2, Windows, Nintendo GameCube i macOS | |
Motor | Open Dynamics Engine (en) | |
Modes | un jugador | |
Format | distribució digital i descàrrega digital | |
Equip | ||
Desenvolupador(s) | Terminal Reality (en) | |
Editor | Majesco Entertainment (en) | |
Distribuidor | Steam, GOG.com, Humble Store i PlayStation Store | |
Qualificacions | ||
| ||
Més informació | ||
Lloc web | web.archive.org… (anglès) | |
MobyGames | bloodrayne | |
Steam | 3810 | |
| ||
|
Imatges externes | |
---|---|
Portada |
BloodRayne és un videojoc d'acció en tercera persona[1] del 2002[2] desenvolupat per Terminal Reality[3] on el jugador controla el personatge homònim que és una meitat vampiresa. A més de l'acció cal resoldre algunes situacions puzzle. Destaca la gran quantitat de violència i la sexualització estereotipada.[4] S'hi arribà a fer una adaptació cinematogràfica del videojoc[5] del 2006[6] i adaptacions a còmics.[7]
La protagonista treballa per a una societat oculta caçant vampirs. Durant el joc lluita contra nazis i cerca son pare. El jugador no pot influir al desenvolupament de la història.[4] D'entre les maneres de matar als enemics durant el joc destaca el xuclament de la sang on BloodRayne bota, enrotlla les cames sobre la cintura de la víctima i es beu la sang.[8]
Un personatge ple de referències a persones històriques és la doctora Báthory Menguele, amb un nom que es refereix a Elisabet Bathory i Josef Mengele.[9]
La protagonista va tindre una aparició a la revista Playboy en una edició d'octubre del 2004.[10]
Referències
[modifica]- ↑ Belli, Simone; López, Cristian «Breve historia de los videojuegos». Athenea Digital. Revista de pensamiento e investigación social, 14, 2008, pàg. 168. Arxivat de l'original el 2017-01-18 [Consulta: 13 gener 2017].
- ↑ Tosca, 2009, p. 82.
- ↑ Tosca, 2009, p. 93.
- ↑ 4,0 4,1 Tosca, 2009, p. 85.
- ↑ Elkus, Adam «Game Over, Curtains Close: The Creative Failure of Videogame Movies». Bright Lights, 01-11-2006.
- ↑ Kirschling, Gregory «BloodRayne». Entertainment Weekly, 11-01-2006 [Consulta: 13 gener 2017].
- ↑ Reynolds, Katherine J. Narrative, Body and gaze; Representations of Action Heroines in Console Video Games and Gamer Subjectivity (Dissertació), 2013, p. 43.
- ↑ Tosca, 2009, p. 85-86.
- ↑ Leo, Julieta «Réplicas, literatura y videojuegos. Desde el Castillo de Čachtice a Konami Digital Entertainment». Eslavística Complutense, 12, 2012, pàg. 134.
- ↑ Hart, Claudia; Herbst, Claudia «Virtual sex: The female body in digital art». Bad subjects: Political education for everyday life, 72, 2005, pàg. 6. Arxivat de l'original el 2006-02-27 [Consulta: 13 gener 2017]. Arxivat 2006-02-27 a Wayback Machine.
Bibliografia
[modifica]- Tosca, Susana «¿Jugamos una de vampiros? De cómo cuentan historias los videojuegos». Comunicación: revista Internacional de Comunicación Audiovisual, Publicidad y Estudios Culturales, 7, 2009, pàg. 80-93. Arxivat de l'original el 2018-04-23 [Consulta: 13 gener 2017].