Hearts of Iron

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure
Hearts of Iron

Publicació
24 novembre 2002 Modifica el valor a Wikidata
Versions
1.06c Modifica el valor a Wikidata
Gènerejoc de gran estratègia de guerra, videojoc d'estratègia en temps real, joc de guerra i joc històric Modifica el valor a Wikidata
Característiques tècniques
PlataformaWindows, macOS i Mac OS clàssic Modifica el valor a Wikidata
MotorEuropa Engine (en) Tradueix Modifica el valor a Wikidata
Modesun jugador i multijugador Modifica el valor a Wikidata
FormatCD-ROM, descàrrega digital i distribució digital Modifica el valor a Wikidata
Dispositiu d'entradateclat d'ordinador i ratolí Modifica el valor a Wikidata
Equip
Desenvolupador(s)Paradox Development Studio Modifica el valor a Wikidata
EditorStrategy First Modifica el valor a Wikidata
DistribuidorGOG.com Modifica el valor a Wikidata
Més informació
Lloc webheartsofiron-game.com Modifica el valor a Wikidata
MobyGameshearts-of-iron i hearts-of-iron-platinum Modifica el valor a Wikidata


Sèrie: Hearts of Iron (en) Tradueix Modifica el valor a Wikidata
Imatges externes
Portada

Hearts of Iron és un joc d'estratègia dissenyat per Paradox Interactive, creadors d'Europa Universalis i Crusader Kings, entre altres. Ha rebut dues seqüeles i diverses expansions que afegeixen contingut i allarguen el període històric que aquest abasta.

Gameplay[modifica]

En Hearts of Iron és possible seleccionar qualsevol país existent en el període de 1936 a 1955, i dirigir tots els aspectes d'aquest durant la Segona Guerra Mundial, destacant l'espionatge, la producció industrial, la direcció de l'exèrcit i la diplomàcia. És possible al·linear-se en una de tres grans coalicions: els Aliats, l'Eix i el Comitern (l'esfera d'influència sovètica). El món està dividit en províncies terrestres i marítimes. Hi ha certs territoris que tenen un valor en punts. Al final de la partida, la coalició amb més puntuació (la que controla més territoris claus) guanya. Així i tot, la majoria dels jugadors ignoren deliberadament això, i s'autoimposen reptes per fer les partides més interessant o divertides (guanyar la Guerra Civil amb la República, reunificar l'Imperi Bizantí amb Grècia, convertir els Estats Units en un país comunista, vèncer Alemanya amb Polònia o Àustria, entre altres) o simplement intentar capturar el major nombre de territoris possibles abans que acabi el temps.

Gràfics[modifica]

Hearts of Iron ha sigut dissenyat amb el motor gràfic d'Europa Universalis, que funciona en dos dimensions.

Seqüeles[modifica]

Ha tingut dos seqüeles, el 2005, 2009, 2016, i diverses expansions, com Arsenal of Democracy, Doomsday o For the Motherland, cadascuna amb les seves característiques pròpies.