Step

De Viquipèdia
Salta a la navegació Salta a la cerca
Crystal Clear app winprops bw.pngStep
Breezeicons-apps-48-step.svg Modifica el valor a Wikidata
Screenshot of step.png Modifica el valor a Wikidata
Tipusprogramari lliure i de codi obert, aplicació i motor físic Modifica el valor a Wikidata
Versió estable
20.04.2 (11 juny 2020) Modifica el valor a Wikidata
LlicènciaGNU GPL v2 Modifica el valor a Wikidata
Part dekdeedu i programari KDE Modifica el valor a Wikidata
Característiques tècniques
Sistema operatiuLinux Modifica el valor a Wikidata
Escrit enC++ Modifica el valor a Wikidata
Biblioteca
d'interfície d'usuari
Qt Modifica el valor a Wikidata
Més informació
Lloc webedu.kde.org… Modifica el valor a Wikidata
SourceForgestepcore Modifica el valor a Wikidata
Seguiment d'errorsSeguiment d'errors Modifica el valor a Wikidata

Step és un programa simulador de fenòmens físics en 2D lliure que forma part del projecte Kdeedu de l'escriptori KDE.[1] El programa va ser desenvolupat per Vladimir Kuznetsov i iniciat el febrer de 2007.[2] Va ser llançat juntament amb KDE 4.1. Està disponible sota els termes de GNU General Public License, així que és programari lliure.[1]

Descripció[modifica]

Step es basa en els cossos i forces col·locats per l'usuari:

  • Els cossosvan des de petites partícules a polígons enormes, i cada cos té propietats úniques que influeixen en els resultats de la simulació, com massa i velocitat, i, les seves derivacions com l'energia cinètica.
  • Les forces poden ser col·locades directament per l'usuari o produïdes per l'addició de gravetat, forces elèctriques o altres efectes.

El programa també compta amb molles i cossos tous.

Step permet modificar el problema després de la simulació, de manera que l'usuari pot modificar els cossos i forces i veure com afecten als resultats de la simulació. Tots els cossos i forces també es pot modificar en temps real.

El programari permet a l'usuari afegir gràfics i mesuradors i configurar perquè qualsevol propietat de qualsevol cos. Així, els gràfics de velocitat vs temps o acceleració vs temps es poden representar i mostrar fàcilment. Així, els gràfics dels projectils, del moviment harmònic simple i d'altres experiments estàndard es poden representar fàcilment.

Addicionalment, existeix una proposta de desenvolupament de programari educatiu i implementació de programari lliure de Colòmbia, coneguda com a Projecte Step.[3]

Referències[modifica]

  1. 1,0 1,1 «The KDE Education Project: Step». edu.kde.org. [Consulta: 22 agost 2009].
  2. Allen, Danny «This Week...». KDE Commit-Digest, Issue 44, 04-02-2007 [Consulta: 22 agost 2009].
  3. «Proyecto Step». proyectostep.tk. [Consulta: 11 desembre 2009].

Enllaços externs[modifica]