Infamous Second Son

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure
Infamous Second Son

Publicació
21 març 2014 Modifica el valor a Wikidata
Gènerevideojoc d'acció i aventura Modifica el valor a Wikidata
PersonatgesAbigail Walker (en) Tradueix Modifica el valor a Wikidata
Descriu l'univers de ficcióunivers d'InFamous Modifica el valor a Wikidata
Llicènciallicència de propietat Modifica el valor a Wikidata
Disponible en
Característiques tècniques
PlataformaPlayStation 4 Modifica el valor a Wikidata
MotorHavok Modifica el valor a Wikidata
Modesun jugador Modifica el valor a Wikidata
FormatBlu-ray i distribució digital Modifica el valor a Wikidata
Dispositiu d'entradacontrolador de videojoc Modifica el valor a Wikidata
Equip
Desenvolupador(s)Sucker Punch Productions Modifica el valor a Wikidata
EditorSony Interactive Entertainment Modifica el valor a Wikidata
CompositorNathan Johnson Modifica el valor a Wikidata
DistribuidorPlayStation Now Modifica el valor a Wikidata
Qualificacions
ESRB
PEGI
USK
CERO

Més informació
Lloc websuckerpunch.com… Modifica el valor a Wikidata
MobyGamesinfamous-second-son i infamous-second-son-limited-edition Modifica el valor a Wikidata

IMDB: tt2722728 Modifica el valor a Wikidata
Sèrie: InFamous Modifica el valor a Wikidata
Imatges externes
Portada

Infamous Second Son (estilitzat com a inFAMOUS Second Son) és un joc d'acció i aventura de 2014 desenvolupat per Sucker Punch Productions i publicat per Sony Computer Entertainment per a PlayStation 4. És una seqüela independent del videojoc Infamous 2 de 2011 i la tercera entrega e la saga, va sortir a la venda el món el 21 de març de 2014. El protagonista controlat pel jugador posseeix habilitats de superpoder que els jugadors utilitzen en el combat per viatjar per la ciutat. La història segueix la protagonista Delsin Rowe lluitant contra el Departament de Protecció Unificada (DUP) a un Seattle fictici. Al llarg del joc, Delsin adquireix nous poders i esdevé bo o dolent a mesura que les opcions del jugador influeixen en la seva moralitat.

Sucker Punch va començar a planificar el joc el 2011, quan van començar a discutir amb Sony per portar la sèrie Infamous a una nova generació. Sucker Punch considerà Second Son un "nou començament" per a la sèrie perquè compta amb un nou protagonista. Els poders de Delsin van ser dissenyats per sentir-se fluids i adequats al disseny del món obert.

Enllaços externs[modifica]