Killzone

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure
Killzone
Modifica el valor a Wikidata

Publicació
2 novembre 2004 (Amèrica del Nord)
26 novembre 2004 (Europa)
27 octubre 2005 (Japó) Modifica el valor a Wikidata
Versions2.0

Amèrica del Nord: 2 de novembre de 2004

Zona PAL: 26 de novembre de 2004
GènereAcció en primera persona
Descriu l'univers de ficcióKillzone universe (en) Tradueix Modifica el valor a Wikidata
Disponible en
Característiques tècniques
PlataformaPlayStation 2
ModesUn jugador, multijugador
Format1 DVD
Dispositiu d'entradaComandament, Headset (opcional)
Equip
Desenvolupador(s)Guerrilla Games
EditorSony Interactive Entertainment Modifica el valor a Wikidata
CompositorJoris de Man
DistribuidorPlayStation Store Modifica el valor a Wikidata
Qualificacions
ESRB
PEGI
USK
CERO

Més informació
Lloc webkillzone.com… Modifica el valor a Wikidata
MobyGameskillzone Modifica el valor a Wikidata

IMDB: tt0397074 Modifica el valor a Wikidata

Killzone
Imatges externes
Portada

Killzone és un videojoc d'acció en primera persona publicat exclusivament per la PlayStation 2, desenvolupat per l'empresa neerlandesa Guerrilla Games i publicat el 2 de novembre de 2004 a l'Amèrica del Nord. Hi ha una continuació, Killzone: Liberation publicat per la PlayStation Portable, i també un altre, Killzone 2 per a PlayStation 3 el 27 de febrer de 2009. Aquest videojoc és el primer de la sèrie Killzone.

Desenvolupament[modifica]

El Killzone va anunciar el 2003 i va començar a esdevenir popular quan el lloc web va començar a publicar imatges i rumors sobre el joc, tenint com a videojoc de competència el "Halo". Després del llançament, el joc va rebre diverses crítiques,[1] amb bones perspectives sobre la qualitat de la imatge, els controls malgrat els errors per poder fer trampes.[2] En la majoria de llocs webs va tenir una bona crítica amb (9/10) de la majoria de revistes de PlayStation2.[3]

Crítica[modifica]

El Killzone va rebre diferents crítiques i anàlisis de diverses revistes i llocs webs especialitzats. Els analistes van trobar problemes tècnics amb el joc, incloent-hi una Intel·ligència artificial inconsistent,[2] errors ocasionals, problemes de la qualitat d'imatge, salts gràfics,[2] repetició de les mateixes veus,[4] curta distància de dibuix i un sistema de control difícil d'utilitzar. Els crítics també van categoritzar la jugabilitat del joc, sota la marca IGN com a "mediocre i inútil"[2][5] PSM va destacar que el joc Killzone és "Gràficament impactant i aconsegueix amb èxit els altres factors, ens adentra en una guerra futurista"[6] D'acord amb aquest problemes, els analistes com GameSpy van comentar que el Killzone no era el competidor del "Halo" com s'anava dient abans que es publiqués el videojoc.[7][8] En el cantó positiu, el Killzone va ser admirat pels seus efectes sonors, la seva banda sonora, i la seva presentació sobre una guerra bruta;[2] i s'acredita com l'únic joc amb disseny en ciència-ficció dura.[7]

Referències[modifica]

  1. Gamerankings.com per Killzone. URL revisat el 8 de novembre de 2006.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 IGN Arxivat 2007-10-14 a Wayback Machine. review of Killzone. URL retrieved 8th November 2006.
  3. IGN Arxivat 2007-10-14 a Wayback Machine. anàlisi de Killzone. URL revisat el 8 de novembre de 2006.
  4. Gamespot Arxivat 2007-09-26 a Wayback Machine. review of Killzone. URL retrieved 8 November 2006.
  5. IntoLiquidSky Arxivat 2006-08-30 a Wayback Machine.: anàlisi del Killzone. URL revisat el 8 de novembre de 2006.
  6. PSM Arxivat 2009-02-21 a Wayback Machine. anàlisi del Killzone. URL revisat el 8 de Novembre de 2006.
  7. 7,0 7,1 GameSpy: anàlisi de Killzone. URL revisat el 8 de Novembre de 2006.
  8. GamingTarget review of Killzone. URL retrieved 8 November 2006.

Vegeu també[modifica]

Enllaços externs[modifica]