Morph target animation

De Viquipèdia
Dreceres ràpides: navegació, cerca

Morph target animation o ( per-vertex animation ) és un procés de Gràfics 3D per ordinador, que de vegades és una alternativa a l'Skeletal Animation. És molt utilitzat en l'animació dels videojocs en 3D.

Vegeu també[modifica | modifica el codi]