Frozen Bubble

De Viquipèdia
Dreceres ràpides: navegació, cerca
Video game controller icon designed by Maico Amorim.svgFrozen Bubble
Frozen Bubble icon.png
Frozen Bubble
Publicació 8 de febrer del 2002 (versió 0.9.2)
17 de febrer del 2003 (1.0)
27 d'octubre del 2006 (2.0.0)
23 de novembre del 2006 (2.1.0)
Gènere Trencaclosques
Llicència GPLv2
Característiques tècniques
Modes Un jugador, Dos jugadors, Multijugador (de 2 a 5 jugadors)
Plataforma Multiplataforma: Linux, Windows(només la versió 1.0.0), Mac OS X, Java, Symbian, gp2x
Format Descarregable a través d'Internet
Dispositiu d'entrada Teclat i ratolí
Llenguatge de programació Perl i Java
Equip
Desenvolupador Guillaume Cottenceau
Publicador Guillaume Cottenceau
Qualificacions
No està qualificat
Més informació
Web oficial
Modifica dades a Wikidata
Frozen Bubble icon

El Frozen Bubble és un joc d'ordinador de l'estil de Puzzle Bobble que destaca per ser programari lliure i estar disponible per diversos sistemes operatius, entre els quals Linux, Mac OS X, Windows. A més, també hi ha disponible un applet Java que permet jugar-hi des d'Internet sense baixar-vos ni instal·lar-vos res.

La versió original del Frozen Bubble va ser escrita en Perl per Guillaume Cottenceau, i funciona amb la llibreria Simple DirectMedia Layer (SDL). El joc inclou 100 nivells de dificultat i un editor de nivells. Els grups de boles del mateix color desapareixen i el joc consisteix a netejar completament la pantalla abans que es toqui la part superior del terreny de joc amb alguna bola. El terreny de joc es redueix a mesura que passa el temps i es torna a ampliar quan s'aconsegueix finalitzar el nivell (fent desaparèixer totes les boles).

La versió 2.0 es caracteritza per permetre multijugadors, jugar per la xarxa local, o per Internet. De moment, aquesta versió només està disponible per a GNU/Linux.

El joc es troba sotmès a la llicència GNU General Public License.

Característiques[modifica | modifica el codi]

  • Mode un jugador, consistent en anar superant nivells.
  • Mode dos jugadors al mateix ordinador.
  • So Estéreo.
  • Editor de nivells.
  • 100 nivells a superar, inclou també un editor de nivells.

Desenvolupadors[modifica | modifica el codi]

  • Guillaume Cottenceau: disseny i programació.
  • Alexis Younes: gràfics i disseny de la pàgina web.
  • Matthias Le Bidan (Matths): so i música.
  • Kim and David Joham: editor de nivells.
  • Amaury Amblard-Ladurantie: programador de la pàgina web.

Enllaços externs[modifica | modifica el codi]