Kenken

De Viquipèdia
Infotaula jocKenken
Tipustrencaclosques de lògica Modifica el valor a Wikidata
Més informació
Lloc web oficialkenkenpuzzle.com Modifica el valor a Wikidata
Exemple de KenKen (solució).

Kenken (japonèsKen, Kashiko),[1] també denominat Kenko o KenDoku (versions no autoritzades es denominen de vegades Mathdoku o Calcudoku)[2][3] és un trencaclosques creat per Tetsuya Miyamoto amb l'objectiu d'exercitar la ment.[1][4]

Les regles són no repetir cap número en files o columnes i les regions marcades de formes diverses han d'estar ocupades per números que formin la xifra exacta mitjançant les operacions indicades: suma, resta, multiplicació o divisió. Si no s'indica el contrari, generalment els dígits poden repetir-se dins d'una regió, sempre que no es trobin en la mateixa fila o columna.

Kenken és una variant del Sudoku; la diferència és que en el Sudoku els dígits no tenen un ordre lògic i poden ser intercanviats per dibuixos o lletres, mentre que en aquest cas sí que es fa ús del valor assignat a cada cel·la.

Variants[modifica]

Inshi no heya és una variant del Kenken creada per Nikoli, on totes les operacions són multiplicacions. També hi ha versions on el símbol de la operació correcta no està descrit a algunes de les regions, i s'ha de determinar. Alguns autors també poden incloure operacions més complexes, incloent l'exponenciació, el mòdul i operacions binàries. Finalment també hi ha variants amb un rang de valors més ampli, incloent el zero o valors negatius.

Referències[modifica]

  1. 1,0 1,1 A New Puzzle Challenges Math Skills, New York Times, February 8, 2009
  2. «KenDoku renamed to CalcuDoku». Conceptis Puzzles.
  3. «Puzzle Madness: Frequently asked questions». Arxivat de l'original el 2021-01-19. [Consulta: 15 desembre 2020].
  4. Tetsuya Miyamoto creates KenKen. Train your brain, The Times, 21 March 2008

Enllaços externs[modifica]

A Wikimedia Commons hi ha contingut multimèdia relatiu a: Kenken