Món obert

De Viquipèdia
Dreceres ràpides: navegació, cerca

Un videojoc de món obert és aquell que ofereix al jugador la possibilitat de moure's lliurement per un món virtual i alterar qualsevol element a la seva voluntat.[1] El terme, sovint, s'usa alternativament a altres com "sandbox" i "free-roaming",[2][3] sense això, els termes món obert i free-roaming descriuen l'ambient del joc en si i al·ludeix més a la manca de qualsevol tipus de barrera artificial,[4] en oposició a les parets invisibles i l'aparició d'altres pantalles que solen ser comuns en els videojocs lineals. Per la seva banda, el terme sandbox es refereix a la mecànica d'un videojoc i com el jugador s'entreté amb la seva capacitat per jugar creativament, sense límits estructurals artificials i sense "una manera correcta"[5] de jugar el videojoc. Malgrat la seva denominació, molts videojocs de món obert mantenen certes restriccions en alguns punts de la història, ja sigui a causa de limitacions absolutes de disseny del joc o limitacions temporals (com ara zones bloquejades) imposades per la linealitat del videojoc.

Articles relacionats[modifica | modifica el codi]

Referències[modifica | modifica el codi]

  1. Sefton, Jamie. «The roots of open-world games». GamesRadar, 11 juliol 2007. [Consulta: 25 juliol 2008].
  2. Logan Booker. «Pandemic Working On New 'Open World / Sandbox' IP». Kotaku, 14 de juliol de 2008. [Consulta: 27 de jun de 2011].
  3. «The complete history of open-world games (part 2)». Computer and Video Games, 25 maig 2008. [Consulta: 25 juliol 2008].
  4. James Ransom-Wiley. «Sierra unveils Prototype, not the first sandbox adventure». Joystiq, 2007-08-10. [Consulta: 26 juliol 2008].
  5. Barton, Matt; Bill Loguidice. «The History of Elite: Space, the Endless Frontier». Gamasutra, 7 abril 2009. [Consulta: 27 desembre 2009].