Die Siedler von Catan

De Viquipèdia

Dreceres ràpides: navegació, cerca
Die Siedler von Catan
(Els colons de Catan)
Els colons de Catan
Autor: Klaus Teuber
Editor: Kosmos
Devir Iberia
Jugadors: 3 – 6
Edat 10 +
Preparació: aprox. 10 minuts
Durada: 45-60 minuts
Complexitat: Mitjana
Estratègia: Mitjana
Atzar: Mitjà
Habilitats: gestió de recursos,
daus, negociació
Entrada a BoardGameGeek

Die Siedler von Catan («Els colons de Catan») és un joc de tauler d'estil europeu (o alemany) creat per Klaus Teuber i publicat per primera vegada el 1995 a Alemanya per Kosmos; a l'estat espanyol el distribuïdor n'és Devir Iberia, que el publica en versió castellana amb el nom Los descubridores de Catán.

És un dels primers jocs d'aquest tipus que obtingué ressò a nivell mundial, més enllà d'Europa, i el 1995 guanyà el premi Spiel des Jahres i també la Ploma d'Essen (Essener Feder) a la fira de jocs d'Essen. El seu èxit ha donat lloc a diverses expansions, variants i jocs derivats. Se celebren periòdicament campionats i partides de demostració.

L'objectiu del joc és assolir una certa quantitat de punts prèviament pactada. Es guanyen punts fent ciutats i amb cartes especials. Per construir les ciutats i fer-les créixer, cal una sèrie de matèries primeres o recursos que s'obtenen segons la puntuació dels daus i la posició de les ciutats, per tant es combina l'estratègia i l'atzar.

[edita] Desenvolupament del joc

Es munta el tauler col·locant les peces de recursos, que contenen un número dibuixat. La figura final pot respondre a un patró prefixat a les normes o fer-se a l'atzar. La xifra de cada casella de recurs (blat, pedra, fusta, llana i fang) indica una cara del dau. Si un jugador té una població tocant al vèrtex d'aquella casella i surt la xifra que indica al dau (sigui el seu torn o no), cobra una fitxa del recurs que marca la casella. En començar el jugador pot situar un poblat on cregui convenient segons la seva estratègia.

Al seu torn, després de cobrar, el jugador pot construir carreteres que surtin dels seus poblats per poder-ne construir més i així anar guanyant més recursos. Una carretera té un valor d'una fitxa de fang i una de fusta i cal que els poblats estiguin separats per un mínim de dues carreteres. També pot optar per expandir el seu poblat fins a una ciutat. Un poblat val un punt i una ciutat dos per a la suma final, que decideix la victòria.

Si surt un set, cada jugador que tingui més de set fitxes en mà, ha de desprendre's de la meitat d'elles i es mou el lladre, una fitxa que permet robar un recurs a l'atzar a un adversari (qui ha tret el set decideix on moure el lladre i per tant a qui robar). A més a més, mentre el lladre estigui a una casella, aquesta no produeix cap recurs encara que surti la tirada al dau.

Es poden comprar cartes de sort, que permeten robar, construir de franc o aconseguir punts extres. Una bona combinació de cartes permet avançar més ràpidament fins als punts fixats.

[edita] Ampliacions i variants

El joc es va ampliar amb la introducció dels cavallers i els bàrbars. Al seu torn, cada jugador a més de les jugades indicades pot entrenar o ampliar un cavaller (cada cavaller val una fitxa de llana i una pedra). Els bàrbars avancen segons les tirades de daus per unes caselles pròpies, quan arriben al final del circuit ataquen i si sumen més punts que els jugadors, qui tingui menys cavallers de defensa perd una ciutat i el punt associat.

Una altra ampliació va afegir caselles de mines, que permeten triar un recurs qualsevol quan sortia el nombre que tenien imprès. La illa de Catan es va envoltar d'aigua i van sorgir els vaixells, que actuen com les carreteres però a les caselles que tenen costa (un vaixell costa una fitxa de fusta i una llana).

També es van publicar variants ambientades en diferents èpoques històriques, amb regles més complexes per a les cartes de sort, una versió on-line i una sense tauler, només amb daus i fulls per apuntar les construccions (dissenyada per als viatges).

A Wikimedia Commons hi ha contingut multimèdia relatiu a:
Els colons de Catan