Viva Piñata

De Viquipèdia
Dreceres ràpides: navegació, cerca
Video game controller icon designed by Maico Amorim.svgViva Piñata
Viva World's Largest Pinata.jpg
Sèrie Viva Piñata
Publicació
Gènere Simulació de vida
Característiques tècniques
Modes Un jugador
Plataforma Xbox 360
Microsoft Windows
Format DVD
Dispositiu d'entrada Comandament de joc
Equip
Desenvolupador Rare (Xbox 360)
Climax Group (PC)
Publicador Microsoft Game Studios
Compositor Grant Kirkhope
Qualificacions
Plantilla:Vgratings
ESRB Everyone
PEGI PEGI 3
Més informació
MobyGames viva-piata
Web oficial
Modifica dades a Wikidata

Viva Piñata és un joc de simulació de vida desenvolupat per Rare, per la videoconsola Xbox 360. El projecte va ser dirigit per Gregg Mayles i l'equip darrere de la saga Banjo-Kazooie, basats en una idea de Tim Stamper.[1] Malgrat els rumors sobre el títol que circulaven entre els aficionats des de fa algun temps, Viva Piñata va ser oficialment anunciat el 15 de març del 2006, i primerament llançat en novembre del 2006.

Una versió per a Windows fou lliurada en novembre del 2007. La seqüela per la Xbox 360, Viva Piñata: Trouble in Paradise, va ser lliurada en el 2008. Una versió del joc lleugerament expandida per a Nintendo DS anomenada Viva Piñata: Pocket Paradise també fou lliurada en el 2008.

Referències[modifica | modifica el codi]

  1. «Interview with the Piñata Team» (en (anglès)). MundoRare. [Consulta: 23 febrer del 2007].

Enllaços externs[modifica | modifica el codi]

A Wikimedia Commons hi ha contingut multimèdia relatiu a: Viva Piñata Modifica l'enllaç a Wikidata