LOOM

De Viquipèdia
Dreceres ràpides: navegació, cerca
Video game controller icon designed by Maico Amorim.svgLOOM
Publicació 8 juliol 2009
Gènere videojoc d'aventures
Característiques tècniques
Motor SCUMM
Modes un jugador
Plataforma DOS, Amiga, Atari ST, TurboGrafx-16, Mac OS i FM Towns
Format Shugart Associates
Equip
Desenvolupador LucasArts
Publicador LucasArts
Dissenyador Brian Moriarty
Compositor Piotr Ilitx Txaikovski i George Sanger
Més informació
MobyGames loom
IMDb tt0273744
Modifica dades a Wikidata

Loom és un videojoc del tipus aventura gràfica llançat per la companyia LucasFilm Games (posteriorment anomenada LucasArts) l'any 1990. Fou el quart joc que utilitzà el motor SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion). El joc fou ideat per Brian Moriarti, que va ser un antic empleat d'Infocom i és el creador d'algunes aventures conversacionals com Wishbringer (1985), Trinity (1986) i Beyond Zork(1987).

Història[modifica | modifica el codi]

El joc comença amb un personatge anomenat Bobbin Threadbare, un jove del gremi dels teixidors del qual mai no s'ha conegut cap mare. Aquest gremi viu aïllat de la resta del món en una illa per culpa de la por i el misteri que envolta tot allò relacionat amb la seva cultura i costums. Des de sempre se li va negar el coneixement de "teixir" encanteris, però Hetchel, que porta cuidant del protagonista des de petit, s'ha encarregat de la seva educació a l'esquena del consell d'ancians. Al començament del joc és el seu aniversari, i ha estat convocat a aquest consell.