Vés al contingut

Vídeo 360°: diferència entre les revisions

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure
Contingut suprimit Contingut afegit
m Enllaços a Google en català
Retocs
Línia 1: Línia 1:
El '''vídeo 360°''', '''vídeo esfèric''' o '''vídeo immersiu''',<ref name=":0">{{Ref-publicació|article=Surround video: a multihead camera approach|url=http://link.springer.com/10.1007/s00371-004-0273-z|publicació=The Visual Computer|data=2005-02|issn=0178-2789|pàgines=92–103|volum=21|exemplar=1-2|doi=10.1007/s00371-004-0273-z|llengua=en|nom=Frank|cognom=Nielsen}}</ref> és un sistema d'enregistrament de vídeo fruit de l'evolució de la [[Fotografia panoràmica|fotografia panoràmica digital]] l'any 2010. Aquest mètode d'enregistrament es basa en la gravació amb una [[càmera omnidireccional]]<ref>{{Ref-web|url= http://www.microsiervos.com/archivo/gadgets/camara-omnidireccional-360.html|títol=Microsiervos: Cámara omnidireccional 360°}}</ref> o amb diversos equips de gravació, aconseguint un efecte de [[panoramització]] de l'escenari on es desenvolupa l'acció del clip. Un cop [[post-processat]], l'usuari pot controlar amb el [[cursor]], des del [[Reproductor multimèdia|reproductor de vídeo]], l'experiència de visualització del vídeo en 360°.
{{Millorar format|data=2016}}
El '''vídeo 360°''', '''vídeo esfèric''' o '''vídeo immersiu''', és un sistema d'enregistrament de vídeo fruit de l'evolució de la [[Fotografia panoràmica|fotografia panoràmica digital]] l'any 2010. Aquest mètode d'enregistrament es basa en la gravació amb una [[càmera omnidireccional]]<ref>{{Ref-web|url= http://www.microsiervos.com/archivo/gadgets/camara-omnidireccional-360.html|títol=Microsiervos: Cámara omnidireccional 360°}}</ref> o amb diversos equips de gravació, aconseguint un efecte de [[panoramització]] de l'escenari on es desenvolupa l'acció del clip. Un cop [[post-processat]], l'usuari pot controlar amb el [[cursor]], des del [[Reproductor multimèdia|reproductor de vídeo]], l'experiència de visualització del vídeo en 360°.


== Història ==
== Història ==
La creació i visualització de la fotografia panoràmica digital mitjançant softwares d'edició l'any 2006 suposa un avançament vers l'experiència visual de l'espectador. Aquesta fotografia es basa en la realització de diverses fotografies d'un mateix espai des de diferents angles, que després de l'[[Edició digital d'imatges|edició digital]] formen una sola imatge a gran escala. Aquesta tecnologia permet realitzar fotografies a 360° que després podran ser visualitzades arrossegant el [[cursor]] sobre la imatge, creant una primera sensació de realitat virtual. Aviat el sistema evoluciona per crear el vídeo 360° basat en el mateix funcionament incorporant el [[Audiovisual|llenguatge audiovisual]] l'any 2010.
La creació i visualització de la fotografia panoràmica digital mitjançant softwares d'edició l'any 2006 suposa un avançament vers l'experiència visual de l'espectador. Aquesta fotografia es basa en la realització de diverses fotografies d'un mateix espai des de diferents angles, que després de l'[[Edició digital d'imatges|edició digital]] formen una sola imatge a gran escala. Aquesta tecnologia permet realitzar fotografies a 360° que després podran ser visualitzades arrossegant el [[cursor]] sobre la imatge, creant una primera sensació de realitat virtual. Aviat el sistema evoluciona per crear el vídeo 360° basat en el mateix funcionament incorporant el [[Audiovisual|llenguatge audiovisual]] l'any 2010.<ref name=":0" />
[[Fitxer:Glenfinnan Site.jpg|miniatura|713x713px|Fotografia panoràmica ''(fes click per veure-la correctament)'']]


== Desenvolupament i plataformes ==
== Desenvolupament i plataformes ==
El mes de març de 2015 plataformes de vídeo com [[YouTube|Youtube]] incorporen una actualització al seu [[Reproductor multimèdia|reproductor de vídeos]] que permet, als usuaris i consumidors i productors, pujar vídeos i visualitzar-los en format vídeo 360°. Aquesta actualització és un pas més cap a la llibertat del consum i generació de continguts que ofereix la plataforma amb l'eslògan "[[Broadcast yourself]]" (''emet-te''). Uns mesos després, la xarxa social [[Facebook]] ofereix també el servei de pujar i reproduir vídeos en 360°.
El mes de març de 2015 plataformes de vídeo com [[YouTube|Youtube]] incorporen una actualització al seu [[Reproductor multimèdia|reproductor de vídeos]] que permet, als usuaris i consumidors i productors, pujar vídeos i visualitzar-los en format vídeo 360°. Aquesta actualització és un pas més cap a la llibertat del consum i generació de continguts que ofereix la plataforma amb l'eslògan [[Broadcast yourself|''Broadcast yourself'']]" (''emet-te''). Uns mesos després, la xarxa social [[Facebook]] ofereix també el servei de pujar i reproduir vídeos en 360°.


El vídeo 360° pot ser creat amb diferents mitjans:
El vídeo 360° pot ser creat amb diferents mitjans:
Línia 15: Línia 13:


[[Fitxer:Cyclisme & GoPro - GoPro Hero 4 (23).JPG|miniatura|Per tal de crear un vídeo s'utilitzarien 6 càmeres GoPro.]]
[[Fitxer:Cyclisme & GoPro - GoPro Hero 4 (23).JPG|miniatura|Per tal de crear un vídeo s'utilitzarien 6 càmeres GoPro.]]
S'ha de tenir en compte que, a data d'abril de 2016, plataformes de vídeo com Youtube únicament accepten vídeos 360° enregistrats amb els següents models: [http://kodakpixpro.com/Americas/cameras/actioncam/sp360/ Kodak PixPro Sp360] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20160507005528/http://kodakpixpro.com/Americas/cameras/actioncam/sp360/ |date=2016-05-07 }}, [https://theta360.com/en/ Ricoh Theta], [https://icrealtech.com/ IC RealTech Allie] i [http://eu.360.tv/en/ Giroptic 360cam] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20160430023705/http://eu.360.tv/en/ |date=2016-04-30 }}. Alguns d'aquests dispositius encara no han sortit a la venda.
S'ha de tenir en compte que, a data d'abril de 2016, plataformes de vídeo com Youtube únicament accepten vídeos 360° enregistrats amb els següents models: Kodak PixPro Sp360,<ref>{{Ref-web|títol=Kodak Digital Cameras {{!}} SP360 Action Camera|url=https://web.archive.org/web/20160507005528/http://kodakpixpro.com/Americas/cameras/actioncam/sp360/|data=2016-05-07|consulta=2024-01-15}}</ref> Ricoh Theta,<ref>{{Ref-web|títol=IC Realtech LLC|url=https://icrealtech.com/|consulta=2024-01-15}}</ref> IC RealTech Allie i Giroptic 360cam.<ref>{{Ref-web|títol=Giroptic 360cam {{!}} HD 360 degree camera {{!}} EU Store|url=https://web.archive.org/web/20160430023705/http://eu.360.tv/en/|data=2016-04-30|consulta=2024-01-15}}</ref> Alguns d'aquests dispositius encara no han sortit a la venda.


Per tal de compilar les imatges, alguns dels sofwares més utilitzats pels usuaris són els programes [http://www.kolor.com/ Kolor Autopano] o [http://www.video-stitch.com/ Video Stitch] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20160504110235/http://www.video-stitch.com/ |date=2016-05-04 }}, que permeten pujar els vídeos enregistrats perquè després els ajuntin de forma adequada.<ref>{{Ref-web|url= http://www.xatakafoto.com/tutoriales/como-captar-montar-y-subir-videos-en-360o|títol=Xataka Foto: Cómo captar, montar y subir vídeos en 360°}}</ref>
Per tal de compilar les imatges, alguns dels sofwares més utilitzats pels usuaris són els programes Kolor Autopano o Video Stitch,<ref>{{Ref-web|títol=360 video made easy {{!}} VideoStitch - VR Video solutions|url=https://web.archive.org/web/20160504110235/http://www.video-stitch.com/|data=2016-05-04|consulta=2024-01-15}}</ref> que permeten pujar els vídeos enregistrats perquè després els ajuntin de forma adequada.<ref>{{Ref-web|url= http://www.xatakafoto.com/tutoriales/como-captar-montar-y-subir-videos-en-360o|títol=Xataka Foto: Cómo captar, montar y subir vídeos en 360°}}</ref>


Per compartir-lo a portals com [[YouTube|Youtube]] o [[Facebook]] és important que el vídeo conservi les dades [[Exchangeable image file format|EXIF]] i que puguin ser reconegudes fàcilment per les plataformes creadores de 360°.
Per compartir-lo a portals com [[YouTube|Youtube]] o [[Facebook]] és important que el vídeo conservi les dades [[Exchangeable image file format|EXIF]] i que puguin ser reconegudes fàcilment per les plataformes creadores de 360°.


=== Exemples de vídeo 360° ===
=== Exemples de vídeo 360° ===
* [https://www.youtube.com/watch?v=NdZ02-Qenso 360° Cockpit View | Fighter Jet | Patrouille Suisse] | Gràcies a la realització del vídeo en 360° l'experiència de visualització és més real.
* 360° Cockpit View Fighter Jet Patrouille Suisse.<ref>{{Ref-web|títol=360° cockpit view {{!}} Fighter Jet {{!}} Patrouille Suisse {{!}} Virtual Reality|url=https://www.youtube.com/watch?v=NdZ02-Qenso|consulta=2024-01-15|llengua=ca-ES}}</ref> Gràcies a la realització del vídeo en 360° l'experiència de visualització és més real.
* [https://www.youtube.com/watch?v=aQd41nbQM-U MythBusters: Shark Shipwreck] | El programa [[Mythbusters|Myth Busters]] va enregistrar un dels seus programes amb el sistema de vídeo 360°.
* MythBusters: Shark Shipwreck. El programa [[Mythbusters|Myth Busters]] va enregistrar un dels seus programes amb el sistema de vídeo 360°.<ref>{{Ref-web|títol=MythBusters: Shark Shipwreck (360 Video)|url=https://www.youtube.com/watch?v=aQd41nbQM-U|consulta=2024-01-15|llengua=ca-ES}}</ref>
* [https://www.youtube.com/watch?v=F1eLeIocAcU Dreams of Dalí: 360° Video] | El video 360° va més enllà, i en la seva creació ja hi intervenen d'altres recursos com la creació digital de la imatge en [[3D]].
* Dreams of Dalí: 360° Video. El video 360° va més enllà, i en la seva creació ja hi intervenen d'altres recursos com la creació digital de la imatge en [[3D]].<ref>{{Ref-web|títol=Dreams of Dali: 360º Video|url=https://www.youtube.com/watch?v=F1eLeIocAcU|consulta=2024-01-15|llengua=ca-ES}}</ref>


== Dispositius compatibles ==
== Dispositius compatibles ==
Línia 46: Línia 44:
== Aplicacions ==
== Aplicacions ==
=== Vídeo - màrketing ===
=== Vídeo - màrketing ===
Els vídeos 360° representen un mitjà molt utilitzat en tècniques de [[vídeo - màrketing]] i innovació en la [[publicitat]] i eines de [[promoció]]. Marques de producte, videoclip, [[Pel·lícula|tràilers]], [[documental]]s o fins i tot [[Pel·lícula|pel·lícules]] són algunes de les vessants audiovisuals que cada cop més utilitzen aquesta tecnologia com a mitjà comunicatiu.<ref>{{Ref-web|url= http://www.socialetic.com/nuevas-tendencias-en-video-marketing-el-video-360o.html|títol= Socialetic: Nuevas tendencias en vídeo márketing, el vídeo 360°|consulta= 2016-05-03|arxiuurl= https://web.archive.org/web/20160507141153/http://www.socialetic.com/nuevas-tendencias-en-video-marketing-el-video-360o.html|arxiudata= 2016-05-07}}</ref>
Els vídeos 360° representen un mitjà molt utilitzat en tècniques de [[vídeo - màrketing]] i innovació en la [[publicitat]] i eines de [[promoció]]. Marques de producte, videoclip, [[Pel·lícula|tràilers]], [[documental]]s o fins i tot [[Pel·lícula|pel·lícules]] són alguns dels vessants audiovisuals que cada cop més utilitzen aquesta tecnologia com a mitjà comunicatiu.<ref>{{Ref-web|url= http://www.socialetic.com/nuevas-tendencias-en-video-marketing-el-video-360o.html|títol= Socialetic: Nuevas tendencias en vídeo márketing, el vídeo 360°|consulta= 2016-05-03|arxiuurl= https://web.archive.org/web/20160507141153/http://www.socialetic.com/nuevas-tendencias-en-video-marketing-el-video-360o.html|arxiudata= 2016-05-07}}</ref>


'''Marques i campanyes'''
'''Marques i campanyes'''
* [https://www.youtube.com/watch?v=VOOvpXFOPpY Nescafé 360° | Good morning world] | Campanya de màrketing de Nescafé on la imatge 360° et permet seguir els sons, també panoramitzats.
* Nescafé 360°. Good morning world. Campanya de màrketing de Nescafé on la imatge 360° et permet seguir els sons, també panoramitzats.<ref>{{Ref-web|títol=Nescafé Good morning World 360°|url=https://www.youtube.com/watch?v=VOOvpXFOPpY|consulta=2024-01-15|llengua=ca-ES}}</ref>
* [https://www.youtube.com/watch?v=6uG9vtckp1U Star Wars: 360° Virtual Reality] | Campanya de promoció de la pel·lícula Star Wars l'any 2016.
* Star Wars: 360° Virtual Reality. Campanya de promoció de la pel·lícula Star Wars l'any 2016.<ref>{{Ref-web|títol=Star Wars - 360° Virtual Reality|url=https://www.youtube.com/watch?v=6uG9vtckp1U|consulta=2024-01-15|llengua=ca-ES}}</ref>
* [https://www.youtube.com/watch?v=C3T467D8oqI FC Barcelona's 2015-16 unveiling on 360° CAM] | Campanya del FC Barcelona que et permet tenir la sensació d'estar dins el camp.
* FC Barcelona's 2015-16 unveiling on 360° CAM. Campanya del FC Barcelona que et permet tenir la sensació d'estar dins el camp.<ref>{{Ref-web|títol=AWESOME - FC Barcelona's 2015/16 unveiling on 360º CAM|url=https://www.youtube.com/watch?v=C3T467D8oqI|consulta=2024-01-15|llengua=ca-ES}}</ref>


=== Vídeoclip musical ===
=== Videoclip musical ===
Grups musicals també fan ús d'aquesta tècnica, que permet una creació més lliure i una interacció amb el públic més propera, per experimentar i mostrar un factor diferencial respecte els vídeo clips convencionals.
Grups musicals també fan ús d'aquesta tècnica, que permet una creació més lliure i una interacció amb el públic més propera, per experimentar i mostrar un factor diferencial respecte els videoclips convencionals.


'''Vídeo - clips musicals'''
'''Videoclips musicals'''
* [https://www.youtube.com/watch?v=LByJ9Q6Lddo Noa Neal "Graffiti" 4K Music Video Clip] | Primer videoclip musical realitzat amb la tècnica 360°.
* Noa Neal "Graffiti" 4K Music Video Clip. Primer videoclip musical realitzat amb la tècnica 360°.<ref>{{Ref-web|títol=Noa Neal ‘Graffiti’ 4K 360° Music Video Clip|url=https://www.youtube.com/watch?v=LByJ9Q6Lddo|consulta=2024-01-15|llengua=ca-ES}}</ref>
* [https://www.youtube.com/watch?v=edcJ_JNeyhg Avicci - Waiting For Love]
* Avicci - Waiting For Love.<ref>{{Ref-web|títol=Avicii - Waiting For Love (360 Video)|url=https://www.youtube.com/watch?v=edcJ_JNeyhg|consulta=2024-01-15|llengua=ca-ES}}</ref>
* [https://www.youtube.com/watch?v=w6hEWZ9Igy0 Muse - Revolt]
* Muse - Revolt


== Google Cardboard ==
== Google Cardboard ==
Línia 65: Línia 63:
En addició a aquesta tecnologia, l'empresa [[Google]] desenvolupa el 2015 les ulleres [[Google Cardboard]], que amb la seva senzilla fabricació permeten col·locar l'Smartphone davant de la vista per viure una experiència 360° en primera persona. Veure [[realitat virtual]].
En addició a aquesta tecnologia, l'empresa [[Google]] desenvolupa el 2015 les ulleres [[Google Cardboard]], que amb la seva senzilla fabricació permeten col·locar l'Smartphone davant de la vista per viure una experiència 360° en primera persona. Veure [[realitat virtual]].


La versió per al consumidor va estar prevista per l'any 2016. Ara, ja és pot comprar.
La versió per al consumidor va estar prevista per l'any 2016. Ara, ja es pot comprar.


== Referències ==
== Referències ==
Línia 75: Línia 73:
* [https://www.thinkwithgoogle.cat/intl/es-419/articles/videos-360-innovacion-audiencias.html ThinkWithGoogle: Vídeos en 360°, una innovadora forma de empatizar con las audiencias] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20160918104511/https://www.thinkwithgoogle.cat/intl/es-419/articles/videos-360-innovacion-audiencias.html |date=2016-09-18 }}
* [https://www.thinkwithgoogle.cat/intl/es-419/articles/videos-360-innovacion-audiencias.html ThinkWithGoogle: Vídeos en 360°, una innovadora forma de empatizar con las audiencias] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20160918104511/https://www.thinkwithgoogle.cat/intl/es-419/articles/videos-360-innovacion-audiencias.html |date=2016-09-18 }}


[[Fitxer:Glenfinnan Site.jpg|miniatura|713x713px|Fotografia panoràmica ''(fes click per veure-la correctament)'']]

{{ORDENA:Video 360o}}
{{ORDENA:Video 360o}}
[[Categoria:Vídeo]]
[[Categoria:Vídeo]]

Revisió del 07:46, 15 gen 2024

El vídeo 360°, vídeo esfèric o vídeo immersiu,[1] és un sistema d'enregistrament de vídeo fruit de l'evolució de la fotografia panoràmica digital l'any 2010. Aquest mètode d'enregistrament es basa en la gravació amb una càmera omnidireccional[2] o amb diversos equips de gravació, aconseguint un efecte de panoramització de l'escenari on es desenvolupa l'acció del clip. Un cop post-processat, l'usuari pot controlar amb el cursor, des del reproductor de vídeo, l'experiència de visualització del vídeo en 360°.

Història

La creació i visualització de la fotografia panoràmica digital mitjançant softwares d'edició l'any 2006 suposa un avançament vers l'experiència visual de l'espectador. Aquesta fotografia es basa en la realització de diverses fotografies d'un mateix espai des de diferents angles, que després de l'edició digital formen una sola imatge a gran escala. Aquesta tecnologia permet realitzar fotografies a 360° que després podran ser visualitzades arrossegant el cursor sobre la imatge, creant una primera sensació de realitat virtual. Aviat el sistema evoluciona per crear el vídeo 360° basat en el mateix funcionament incorporant el llenguatge audiovisual l'any 2010.[1]

Desenvolupament i plataformes

El mes de març de 2015 plataformes de vídeo com Youtube incorporen una actualització al seu reproductor de vídeos que permet, als usuaris i consumidors i productors, pujar vídeos i visualitzar-los en format vídeo 360°. Aquesta actualització és un pas més cap a la llibertat del consum i generació de continguts que ofereix la plataforma amb l'eslògan Broadcast yourself" (emet-te). Uns mesos després, la xarxa social Facebook ofereix també el servei de pujar i reproduir vídeos en 360°.

El vídeo 360° pot ser creat amb diferents mitjans:

  1. Amb una càmera omnidireccional.
  2. Amb un muntatge de 6 càmeres GoPro.
  3. Amb telèfons Smartphone que ja ofereixen la possibiitat de gravar amb aquest format.
Per tal de crear un vídeo s'utilitzarien 6 càmeres GoPro.

S'ha de tenir en compte que, a data d'abril de 2016, plataformes de vídeo com Youtube únicament accepten vídeos 360° enregistrats amb els següents models: Kodak PixPro Sp360,[3] Ricoh Theta,[4] IC RealTech Allie i Giroptic 360cam.[5] Alguns d'aquests dispositius encara no han sortit a la venda.

Per tal de compilar les imatges, alguns dels sofwares més utilitzats pels usuaris són els programes Kolor Autopano o Video Stitch,[6] que permeten pujar els vídeos enregistrats perquè després els ajuntin de forma adequada.[7]

Per compartir-lo a portals com Youtube o Facebook és important que el vídeo conservi les dades EXIF i que puguin ser reconegudes fàcilment per les plataformes creadores de 360°.

Exemples de vídeo 360°

  • 360° Cockpit View Fighter Jet Patrouille Suisse.[8] Gràcies a la realització del vídeo en 360° l'experiència de visualització és més real.
  • MythBusters: Shark Shipwreck. El programa Myth Busters va enregistrar un dels seus programes amb el sistema de vídeo 360°.[9]
  • Dreams of Dalí: 360° Video. El video 360° va més enllà, i en la seva creació ja hi intervenen d'altres recursos com la creació digital de la imatge en 3D.[10]

Dispositius compatibles

Galaxy Nexus, Smartphone a través del qual es poden crear vídeos 360° mitjançant l'accessori Kogeto Dot 360° Panoramic.

Al mes d'abril de 2016, Smartphone que reprodueixen els vídeos 360° són els següents:

Aplicacions

Vídeo - màrketing

Els vídeos 360° representen un mitjà molt utilitzat en tècniques de vídeo - màrketing i innovació en la publicitat i eines de promoció. Marques de producte, videoclip, tràilers, documentals o fins i tot pel·lícules són alguns dels vessants audiovisuals que cada cop més utilitzen aquesta tecnologia com a mitjà comunicatiu.[11]

Marques i campanyes

  • Nescafé 360°. Good morning world. Campanya de màrketing de Nescafé on la imatge 360° et permet seguir els sons, també panoramitzats.[12]
  • Star Wars: 360° Virtual Reality. Campanya de promoció de la pel·lícula Star Wars l'any 2016.[13]
  • FC Barcelona's 2015-16 unveiling on 360° CAM. Campanya del FC Barcelona que et permet tenir la sensació d'estar dins el camp.[14]

Videoclip musical

Grups musicals també fan ús d'aquesta tècnica, que permet una creació més lliure i una interacció amb el públic més propera, per experimentar i mostrar un factor diferencial respecte els videoclips convencionals.

Videoclips musicals

  • Noa Neal "Graffiti" 4K Music Video Clip. Primer videoclip musical realitzat amb la tècnica 360°.[15]
  • Avicci - Waiting For Love.[16]
  • Muse - Revolt

Google Cardboard

Ulleres Google Cardboard.

En addició a aquesta tecnologia, l'empresa Google desenvolupa el 2015 les ulleres Google Cardboard, que amb la seva senzilla fabricació permeten col·locar l'Smartphone davant de la vista per viure una experiència 360° en primera persona. Veure realitat virtual.

La versió per al consumidor va estar prevista per l'any 2016. Ara, ja es pot comprar.

Referències

  1. 1,0 1,1 Nielsen, Frank «Surround video: a multihead camera approach» (en anglès). The Visual Computer, 21, 1-2, 2005-02, pàg. 92–103. DOI: 10.1007/s00371-004-0273-z. ISSN: 0178-2789.
  2. «Microsiervos: Cámara omnidireccional 360°».
  3. «Kodak Digital Cameras | SP360 Action Camera», 07-05-2016. [Consulta: 15 gener 2024].
  4. «IC Realtech LLC». [Consulta: 15 gener 2024].
  5. «Giroptic 360cam | HD 360 degree camera | EU Store», 30-04-2016. [Consulta: 15 gener 2024].
  6. «360 video made easy | VideoStitch - VR Video solutions», 04-05-2016. [Consulta: 15 gener 2024].
  7. «Xataka Foto: Cómo captar, montar y subir vídeos en 360°».
  8. «360° cockpit view | Fighter Jet | Patrouille Suisse | Virtual Reality». [Consulta: 15 gener 2024].
  9. «MythBusters: Shark Shipwreck (360 Video)». [Consulta: 15 gener 2024].
  10. «Dreams of Dali: 360º Video». [Consulta: 15 gener 2024].
  11. «Socialetic: Nuevas tendencias en vídeo márketing, el vídeo 360°». Arxivat de l'original el 2016-05-07. [Consulta: 3 maig 2016].
  12. «Nescafé Good morning World 360°». [Consulta: 15 gener 2024].
  13. «Star Wars - 360° Virtual Reality». [Consulta: 15 gener 2024].
  14. «AWESOME - FC Barcelona's 2015/16 unveiling on 360º CAM». [Consulta: 15 gener 2024].
  15. «Noa Neal ‘Graffiti’ 4K 360° Music Video Clip». [Consulta: 15 gener 2024].
  16. «Avicii - Waiting For Love (360 Video)». [Consulta: 15 gener 2024].

Enllaços externs

Fotografia panoràmica (fes click per veure-la correctament)