Fortnite

De Viquipèdia
Video game controller icon designed by Maico Amorim.svgFortnite
FortniteLogo.svg Modifica el valor a Wikidata
Publicació
21 juliol 2017 Modifica el valor a Wikidata
Gènerejoc de supervivència, battle royale i Videojoc Sandbox Modifica el valor a Wikidata
PersonatgesRick Sanchez (en) Tradueix Modifica el valor a Wikidata
Model de negocivideojoc de franc Modifica el valor a Wikidata
Característiques tècniques
Sistema operatiuiOS i Microsoft Windows Modifica el valor a Wikidata
PlataformaMicrosoft Windows
macOS
PlayStation 4
Xbox One
Nintendo Switch
Android
MotorUnreal Engine 4
Modesun jugador i mode cooperatiu Modifica el valor a Wikidata
Formatdistribució digital, disc òptic i baixada digital Modifica el valor a Wikidata
Dispositiu d'entradateclat d'ordinador, controlador de videojoc, ratolí i pantalla tàctil Modifica el valor a Wikidata
Equip
Desenvolupador(s)Epic Games Modifica el valor a Wikidata
EditorEpic Games Modifica el valor a Wikidata
DirectorDarren Sugg[1]
CompositorRom Di Prisco[2]
DistribuidorEpic Games Store, Nintendo eShop, Nintendo Game Store i App Store Modifica el valor a Wikidata
ArtistaPete Ellis[3]
Qualificacions
ESRB
ESRB 2013 Teen.svg
PEGI
PEGI 12.svg
USK
USK 12.svg
CERO
CERO C.svg
OFLC
Australian Classification Mature (M).svg
ClassInd
DJCTQ - 12.svg

Més informació
Lloc webepicgames.com… (múltiples llengües) Modifica el valor a Wikidata
MobyGamesfortnite-standard-founders-pack Modifica el valor a Wikidata
Metacriticgame/switch/fortnite, game/playstation-4/fortnite, game/pc/fortnite i game/xbox-one/fortnite Modifica el valor a Wikidata
Id. SubredditFORTnITE Modifica el valor a Wikidata

IMDB: tt8020008 Facebook: FortniteGame Twitter: FortniteGame Instagram: fortnite Youtube: UClG8odDC8TS6Zpqk9CGVQiQ TikTok: fortnite Modifica el valor a Wikidata

Fortnite és un videojoc desenvolupat per les empreses Epic Games i als gèneres de supervivència i món obert. Va ser llançat com a títol d'accés anticipat el 25 de juliol del 2017 per a Microsoft Windows, macOS, PlayStation 4 PlayStation 5 i Xbox One. El 2018, es va convertir en un videojoc free-to-play (gratuït).

Els modes de joc publicats inclouen Fortnite Battle Royale, un joc gratuït en que fins a cent jugadors lluiten en una illa amb diferents ciutats o llocs, en espais que es redueixen progressivament degut a la tempesta (que et va traient HP), amb l'objectiu d'esdevenir la darrera persona en peu, en el qual també hi ha el Mode Creatiu (també gratuït), on pots crear la teva pròpia illa, ficant les teves normes, o també pots jugar només amb els teus amics, PvPs... I, per últim, també hi ha Fortnite: Salvar el món, un joc cooperatiu de fins a quatre jugadors que consisteix a lluitar contra carcasses, criatures semblants a zombis, utilitzant objectes i fortificacions.

El joc va sortir per a PC o per a ps4/xBox gratuïtament. Com que ha tingut tant d'èxit, Apple i Samsung ha volgut que aquest joc pugui ser descarregat en els seus dispositius.[cal citació] Actualment també està disponible per a Nintendo Switch.

Tots dos modes de joc es van llançar el 2017 com a títols d'accés anticipat. Salvar el Món està disponible només per a Windows, macOS, PlayStation 4 i Xbox One, mentre que Battle Royale ha estat publicat també per a Nintendo Switch, dispositius iOS i per a Android.

Argument[modifica]

Per circumstàncies desconegudes, el 95% dels humans de la Terra desapareixen sobtadament.[cal citació]

La població supervivent descobreix que el cel es troba cobert per una estranya tempesta de color morat que té la propietat de crear monstres, anomenats Carcassa (husks), unes criatures humanoides similars als zombis, que ataquen les persones vives. Els supervivents han descobert la forma de construir Escuts anti tempestes, un camp que buida els núvols de tempesta des de dalt i redueix els atacs de les carcasses, utilitzant els escuts per establir zones segures per a supervivents arreu del món.

El jugador és el comandant d'una d'aquestes bases, encarregat de sortir de l'Escut anti tempestes per localitzar i recollir recursos, supervivents i altres aliats per a poder expandir el seu escut anti tempestes i trobar la forma de retornar la Terra al seu estat normal.

Modes del joc[modifica]

Salvar el món[modifica]

Està dissenyat com un joc de jugador contra entorn, amb quatre jugadors que cooperen per assolir un objectiu comú en diverses missions. El joc es desenvolupa després que una tempesta mortal apareix en tota la Terra , provocant que el 98% de la població desaparegui i els supervivents siguin atacats per carcasses similars a zombis. Els jugadors assumeixen el paper de comandants de refugis tipus base, recullen recursos, salven supervivents i defensen equips que ajuden a recopilar dades sobre la tempesta o fer retrocedir la tempesta. Des de les missions, els jugadors reben una sèrie d'elements al joc, que inclouen personatges tipus heroi, esquemes d'armes i trampes i supervivents, tots els quals poden ser anivellats a través de l'experiència adquirida per millorar els seus atributs.

Battle Royale[modifica]

És un joc de tipus batalla real en què competeixen fins a cent jugadors en solitari o en esquadrons de dos o quatre membres. Els jugadors salten d'un autobús que travessa el mapa al moment que desitgin, i comencen sense armes. Quan aterren, han de buscar armes, objectes útils i recursos, evitant que els matin mentre ataquen altres jugadors. Lacció es divideix en rondes amb una durada determinada. En acabar cada ronda, l'àrea seguradel mapa (la zona) es redueix en grandària a causa d'una tempesta a les planes; els jugadors que estan fora d'aquesta àrea segura (la zona) reben mal i en poden morir a causa. Això obliga els jugadors a estar en espais cada cop més tancats i fomenta els combats entre jugadors. El darrer jugador o esquadró viu és el guanyador de la partida.

Mode creatiu[modifica]

És una manera en què el jugador pot construir la seva pròpia illa amb amics de la manera com ells vulguin. En aquest mode hi ha estructures predeterminades per facilitar el treball de la construcció a més de peces addicionals només disponibles en aquest mode de joc.

Aquests modes de joc li donen la possibilitat al jugador d'usar un bec per enderrocar estructures existents al mapa per recol·lectar recursos bàsics ( fusta, maó o pedra i acer o metall ), a partir dels quals poden construir peces de fortificació, com parets, pisos i escales. Aquestes peces de fortificació es poden editar per incloure altres característiques, com ara finestres o portes. Els materials utilitzats tenen diferents propietats de durabilitat i es poden actualitzar a variants més fortes fent servir més materials del mateix tipus.

Desenvolupament[modifica]

Fortnite: Salvar el món[modifica]

Fortnite va començar com un game jam a Epic Games després de la publicació de Gears of War 3 al voltant del 2011. Encara que no va ser un dels primers títols desenvolupats durant el jam, va sorgir el concepte de fusionar el gènere de jocs de construcció, representant videojocs com Minecraft i Terraria, i videojocs de trets, duent a la creació de Fortnite. El desenvolupament de Fortnite es va desaccelerar a causa de diversos problemes, inclòs el canvi de l'Unreal Engine 3 a l'Unreal Engine 4, un enfocament més profund al joc de rol per estendre la vida del videojoc, i un canvi destil dart dun tema fosc a un estil més caricaturesc. A més, Epic buscava entrar en els jocs amb model de servei, i va portar a l'editorial xinesa Tencent per ajudar; Tencent va tenir una gran participació a Epic, la qual cosa va portar a la sortida de diversos executius, entre ells Cliff Bleszinski, que havia estat una part clau del desenvolupament de Fortnite. L'enfocament de Fortnite va ser canviat per ser un banc de proves d'Epic per a jocs de servei i es va reduir encara més el desenvolupament.  

Finalment, Epic es va poder preparar per llançar Fortnite com un títol de pagament per a accés anticipat el juliol del 2017, amb plans de llançar-lo de forma gratuïta en algun moment de l'any 2019 mentre s'obté feedback dels jugadors per millorar el videojoc. Amb el llançament de Fortnite: Battle Royale, la manera jugador contra entorn es va distingir com "Salvar el Món".

Fortnite: Battle Royale[modifica]

Gairebé al mateix temps que Epic va llançar Fortnite amb un accés anticipat, PlayerUnknown's Battlegrounds es va convertir en un fenomen mundial, venent més de 5 milions de còpies tres mesos després del seu llançament el març del 2017 i despertant un gran interès en els jocs de tipus Battle Royale. Epic va reconèixer que amb el joc base de Fortnite, també podien fer una manera Battle Royale, i ràpidament van desenvolupar la seva pròpia versió sobre Fortnite en aproximadament dos mesos. Al setembre de 2017, Epic estava llest per llançar aquest joc com una segona manera diferent de Salvar el Món en un accés anterior de pagament, però després va decidir llançar-lo com un joc gratuït, titulat Fortnite: Battle Royale, el qual és compatible amb microtransaccions. Aquesta versió va guanyar una gran quantitat d'usuaris, amb més de 10 milions les primeres dues setmanes de llançament, i ja havia arribat a uns 45 milions de jugadors el març de l'any 2018. Epic va crear equips separats per continuar el desenvolupament de Fortnite: Battle Royale separat de la manera Salvar el món.  Això va permetre que Fortnite Battle Royale s'expandís a altres plataformes que en cas contrari no serien compatibles amb la manera Salvar al món, inclosos els dispositius mòbils iOS, Android i Nintendo Switch.

Fortnite Creatiu[modifica]

Un mode de sandbox creatiu llançat el 6 de desembre de 2018, sincronitzat amb l'inici de la temporada 7 de Fortnite Battle Royale. Cada jugador té accés a una illa privada i persistent en la qual construeixen edificis i afegeixen i manipulen objectes com vulgui. Els jugadors poden convidar amics a aquesta illa i participar en jocs no oficials com pistes de curses o cursos de salts. Inicialment, només els jugadors que van comprar el passi de batalla podien rebre la seva pròpia illa, mentre que els jugadors que no l'havien comprat van rebre accés gratuït al mode de joc el 13 de desembre.

Premis[modifica]

El 2017, el joc va ser nominat com a "Millor joc cooperatiu" per PC Gamer, i per "Millor joc d'espectadors" per IGN. El 2018, el joc va guanyar el premi al millor joc en curs per PC Gamer i IGN, el darrer dels quals el va nominar a "Millor joc de Nintendo Switch", "Millor joc mòbil" i "Millor joc mòbil". Joc d'acció".

Curs Premi Categoria Resultat
2017 The Game Awards 2017 Millor Multijugador Nominat
2018 XVI Premis de la Societat d'Efectes Visuals Efectes visuals excepcionals en un projecte en temps real ( A Hard Day's Night ) Nominat
21è Premis DICE Anuals Assoliment excepcional en el joc en línia Nominat
Premis SXSW Gaming 2018 Excel·lència en multijugador Nominat
Excel·lència en el joc Nominat
XIV Premis dels Jocs de l'Acadèmia Britànica Millor joc en evolució Nominat
Millor Multijugador Nominat
Premis Webby 2018 Premi People's Voice al millor joc multijugador/competitiu Va guanyar
Game Critics Awards 2018 Millor joc en curs Va guanyar
Desenvolupar premis Millor Animació Nominat
Premis Teen Choice Videojoc Tria Va guanyar
Premis per a adolescents de la BBC Radio 1 Millor joc ( Fortnite Battle Royale ) Va guanyar
Premis Golden Joystick 2018 Millor joc competitiu Va guanyar
Joc mòbil de l'any Nominat
Joc definitiu de l'any Va guanyar
The Game Awards 2018 Millor joc multijugador Va guanyar
Millor joc mòbil Nominat
Millor joc en curs Va guanyar
Millor joc d'Esports Nominat
Premis Gamers' Choice Joc preferit dels fans Va guanyar
Joc multijugador preferit dels fans Va guanyar
Joc d'esports electrònics preferit dels fans Va guanyar
Joc Battle Royale preferit dels fans Va guanyar
Format de lliga d'eSports preferit dels fans (escaramusses de la comunitat) Va guanyar
2019 22è Premis DICE anuals Joc en línia de l'any Va guanyar
15è Premis dels Jocs de l'Acadèmia Britànica Joc en evolució Va guanyar
Joc mòbil de l'any Nominat
Premis Famitsu Premi a l'Excel·lència Va guanyar
Premis Webby 2019 Millor joc multijugador/competitiu Va guanyar
Game Critics Awards 2019 Millor joc en curs Nominat
Premis Golden Joystick 2019 Encara jugant Nominat
Joc d'esports electrònics de l'any Va guanyar
The Game Awards 2019 Millor joc en curs Va guanyar
Millor suport comunitari Nominat
Millor joc d'esports electrònics Nominat
Millor esdeveniment d'esports electrònics (Fortnite World Cup) Nominat
2020 XVI Premis Jocs de l'Acadèmia Britànica Joc en evolució Nominat
Premis Kids' Choice 2020 Videojoc preferit Nominat
The Game Awards 2020 Millor joc en curs Nominat
Millor suport comunitari Nominat
Millor joc d'esports electrònics Nominat
2021 Premis Kids' Choice 2021 Videojoc preferit Nominat

Col·laboracions [cal citació][modifica]

Aquest joc ha col·laborat amb altres jocs i pel·lícules, i fins i tot amb músics.

Cada vegada que col·labora amb alguna cosa els jugadors gaudeixen d'esdeveniments o noves ubicacions que es troben temporalment al mapa del Battle Royale.

Aquestes són algunes col·laboracions:

  • Marshmello: Els jugadors varen poder veure un gran concert d'aquest famós DJ amb hologrames i les seves cançons més populars.
  • Borderlands 3: Amb aquest vàrem poder jugar a una ubicació anomenada Pandora, on els dibuixos es veien amb el mateix estil artístic que el joc de Borderlands.
  • Avengers: Els jugadors varen poder posar-se en la pell dels Avengers i lluitar contra l'exèrcit de Thanos o viceversa.
  • Alien: Els jugadors varen poder posar-se en la pell del "alien".
  • The Walking Death: Els jugadors varen poder posar-se en la pell de Michonne I Daryl Dixon.
  • Neymar Jr: Ara els jugadors es poden posar a la pell del Neymar Jr (jugador professional de futbol), fent els desafíos del pase de batalla.

Referències[modifica]

  1. Gilyadov, Alex. «Fortnite Hits 500,000 Digital Pre-Orders», 26-07-2017.
  2. Greening, Chris. «Game Releases Calendar: 2016 Edition». Game Music Online, 22-10-2016. [Consulta: 16 juliol 2017].
  3. Brown, Fraser. «Epic pulls back the curtain (and flesh) on Fortnite's monster design», 10-12-2014.