Rocket League

De Viquipèdia
Salta a la navegació Salta a la cerca
Infotaula de videojocRocket League
Rocket League coverart.jpg
Publicació 7 juliol 2015 ()
17 febrer 2016 ()
Gènere videojoc esportiu
Característiques tècniques
Motor Unreal Engine 3
Modes un jugador, multijugador i mode cooperatiu
Plataforma PlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox One, macOS i Nintendo Switch
Format Steam i Humble Store Tradueix
Equip
Desenvolupador Psyonix Tradueix
Publicador Psyonix Tradueix
Distribuidor Steam i Warner Bros. Interactive Entertainment Tradueix
Qualificacions
ESRB Everyone 10+ Tradueix
PEGI PEGI 3
Més informació
MobyGames rocket-league, rocket-league-proteus i rocket-league-vulcan
Metacritic game/pc/rocket-league
Steam 252950
Web oficial
IMDB: tt5002806 Facebook: RocketLeague Twitter: RocketLeague Youtube: UCBjQwd62OJgixzW49TKGERg
Modifica les dades a Wikidata

Rocket League és un videojoc futurista desenvolupat per Psyonix que combina el futbol amb els cotxes aplicant físiques. Va sortir al mercat el 7 de juliol de 2015 per a Microsoft Windows i Play Station 4, i més endavant per a Xbox One, macOS, Linux, i Nintendo Switch.

Dinàmica[modifica]

És semblant al futbol. Es juguen partits entre dos equips, el blau i el taronja. Cada equip pot estar compost des d'un fins a quatre jugadors, de manera que en un partit hi poden participar des de 2 persones (1 contra 1) fins a 8 persones (4 contra 4). Els partits es juguen en un camp allargat amb dues porteries als extrems (excepte els camps especials), i l'objectiu és marcar més gols que l'altre equip a la porteria del contrincant amb una pilota lleugerament més gran que els vehicles.

Una de les característiques principals del joc és que els vehicles poden fer servir una propulsió extra amb una càrrega màxima de 100 unitats, que els permet accelerar més i desplaçar-se per l'aire. Al començament de cada partit i quan es marca un gol, els jugadors apareixen col·locats en una de les posicions d'inici de la seva meitat del camp, i disposen de 33 unitats de propulsió. Per recarregar les unitats de propulsió els vehicles han de passar per sobre dels punts de recàrrega, distribuïts per tot el camp. Quan un vehicle passa per sobre d'un punt de recàrrega, aquest s'apaga, i cal esperar a que es torni a encendre per a recarregar altre cop. Si un vehicle xoca amb un altre mentre està utilitzant la propulsió, el fa explotar, i el segon desapareix i torna a aparèixer uns segons més tard a un dels costats de la seva porteria.

Els partits duren 5 minuts excepte en cas d'empat, que es juga una pròrroga fins que algun dels dos equips marca un gol.

Durant el partit els jugadors van guanyant punts com a recompensa de les seves accions, com ara xutar a porteria, fer una parada, centrar la pilota, fer el primer toc... En tot moment es pot consultar la puntuació de cada jugador en una taula, dividida per equips. Al final del partit, el jugador amb més punts de l'equip guanyador (anomenat MVP), guanya 100 punts extra.

Al final del partit, cada jugador, independentment de si guanya o perd el partit i sigui la modalitat que sigui, guanya punts d'experiència segons la puntuació que hagi obtingut al partit. Aquests punts serveixen per pujar de nivell i de rang.

Nivells del jugador[modifica]

Novell (Rookie): Nivells 1 al 9.

Semi-profesional (Semi-pro): Nivells 10 al 19.

Professional (Pro): Nivells 20 al 29.

Veterà (Veteran): Nivells 30 al 39.

Expert: Nivells 40 al 49.

Mestre (Master): Nivells 50 al 59.

Llegenda (Legend): Nivells 60 al 73.

Senyor dels cohets (Rocketeer): A partir del nivell 74.

Tenir un rang més alt no atorga avantatge sobre els altres jugadors, però permet que els partits siguin igualats, ja que cada jugador jugarà amb i contra jugadors de nivell semblant. Gràcies a aquesta característica d'igualtat entre jugadors, Rocket League s'ha guanyat un lloc entre els esports electrònics o e-sports, i s'ha incorporat a la Electronic Sports League (ESL).

Modalitats de joc[modifica]

Rocket League permet jugar tant amb connexió a internet com sense. Sense connexió a internet permet jugar partits privats (des d'un fins a quatre jugadors, amb bots o sense), en mode entrenament (sense contrincants) o en mode temporada (sèries de partits contra bots). Amb connexió a internet permet, a més a més, jugar en mode multijugador. En aquest mode es poden jugar partits normals o competitius. Els partits normals no tenen cap efecte a part de guanyar punts d'experiència. En canvi, en els partits competitius, el jugador puja o baixa de nivell i de rang segons si guanya o si perd (nivells i rangs que no tenen res a veure amb el nivell i rang d'experiència del jugador). Psyonix ha establert servidors dedicats al mode multijugador a Europa, Estats Units, Oceania i Amèrica del Sud.

Modalitats multijugador[modifica]

El joc ofereix la possibilitat de jugar partits en mode estàndard:

  • Duel (en aquest mode el jugador jugarà cara a cara contra un altre)
  • Dobles (en aquest mode el jugador jugarà contra dos amb un altre jugador al seu equip)
  • Estàndard (en aquest mode el jugador jugarà contra tres amb dos jugadors més al seu equip)
  • Caos (en aquest mode el jugador jugarà contra quatre amb tres jugadors més al seu equip)

O en mode competitiu:

  • Duel (igual que en estàndard)
  • Dobles (igual que en estàndard)
  • Estàndard (igual que en estàndard)
  • Estàndard individual (igual que en estàndard però no es pot jugar en grup)

També s'han implementat modalitats multijugador amb posterioritat a la sortida del joc:

  • Dia nevat (3 contra 3 amb un disc en substitució de la pilota i un camp amb decoració nevada).
  • Bàsquet (2 contra 2 amb una pilota amb aspecte de pilota de bàsquet i cistelles molt grans en comptes de porteries).
  • Rocket Labs (3 contra 3 en camps on la forma estàndard del camp varia).
  • Mutadors (3 contra 3 amb variacions aleatòries en la partida que afecten aspectes com la durada de la partida, la màxima puntuació possible abans que acabi la partida, velocitat del joc, velocitat màxima, forma, pes, mida o rebot de la pilota, càrrega de propulsió, potència de la propulsió, gravetat, demolició i temps de respawn).
  • Terrabastall (3 contra 3 i els jugadors tenen una habilitat cada 10 segons que atorga avantatge sobre l'equip enemic).
  • Dropshot (l'objectiu no serà ficar la pilota en la porteria de l'equip rival, sinó trencar el sòl del seu camp i colar per aquí la bola).

Desenvolupament i llançament[modifica]

El dia 19 de febrer de 2014, Psyonix va anunciar que trauria al mercat la seqüela de Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars amb el nom de Rocket League. A l'abril va sortir la versió de prova per a PC i PS4.

El 3 de juny, Psyonix va anunciar la data de llançament per a PS4 i PC (a través de la plataforma Steam, inicialment només per Microsoft Windows, i possiblement versions per a Mac i Linux) que seria el 7 de juliol. El joc va ser llançat per a Xbox One el 17 de febrer de 2016, incloent vehicles exclusius com el "Warthog" de la saga "Halo" i l'"Armadillo" de "Gears of War".

Continguts de pagament (DLCs)[modifica]

Supersonic fury[modifica]

És el primer DLC que va sortir, introduint dos cotxes nous: Dominus, un cotxe americà, i el Takumi, un cotxe japonès, els dos tenen nous Decals (adhesius). També es van introduir dues noves propulsions: "Nitros" i "Sobrescalfament"; dues rodes noves: "Ronaldo" i "Spinner" cinc tipus de pintura nova: "Fibra de carboni", "Metall pulit", "Perlat", "Perlat Metàl·lic" i "Fusta".

Es va posar a la venda el 13 d'agost per 3,99 EUR juntament amb trofeus per a PS4.

Revenge of the Batle-Cars[modifica]

Va introduir dos cotxes de l'anterior joc: el Zippy, un cotxe àgil, i l'Scarab, un cotxe petit, considerat el millor per jugadors veterans de SARPBC. Entre els dos van oferir dotze nous Decals (adhesius) diferents per personalitzar al garatge.

Amb aquests cotxes es van agregar dues noves propulsions, "Accelerato" i "Battle-cars"; dues noves rodes, "Zippy" i "Scarab"; i tres nous tipus de pintures, el "Toon Glossy" (dibuix animat de brillant), "Toon Matte" (dibuix animat de mat), i "Toon Wood" (dibuix animat de fusta). "Com toppers" (gorres) es van incloure una aleta de tauró, unes ulleres pixelades, una gorra de cavaller i una locomotora. I finalment dues noves antenes, una bola retro i una bola Utopia.

Aquest paquet es va posar a la venda el 15 d'octubre a 3,99 EUR.

Chaos Run[modifica]

Va afegir dos cotxes, juntament amb més cosmètics. Un nou mapa, anomenat "Wasteland", va ser llançat de forma gratuïta juntament amb el DLC. Va ser el primer mapa no estàndard en ser llançat, que té una mida i forma diferent als altres i inspirat en les pel·lícules de Mad Max, el primer dels molts que Psyonix té pensats llançar al pas del temps.

Back to the Future[modifica]

El 21 d'octubre de 2015 se va posar a la venda un DLC inspirat en Back to the Future Part, coincidint amb la data en què es produeix el viatge al futur dins de la segona pel·lícula de la saga. Aquest pack va incloure el DeLorean com a vehicle.

Batman v Superman: Dawn of Justice[modifica]

El 8 març 2016 va sortir al mercat un DLC inspirat en l'estrena de la pel·lícula "Batman v Superman: Dawn of Justice", que conté el Batmóvil com a vehicle i tres diferents banderoles al·lusius.

NBA Flag Pack[modifica]

El 26 d'abril del 2016 es va començar a vendre per Steam un DLC inspirat en l'NBA, que conté una nova manera de joc, anomenat "HOOPS" i el seu propi mapa. Inclou també les banderes dels equips de l'NBA, el DLC es ven per 1.99 EUR. A diferència de les altres maneres (Dia Nevat i Futbol), en aquest com sol passar en els partits reals, la pilota volarà al sostre del camp quan passi el servei inicial i després d'anotar un punt. També d'aquesta manera la pilota canviarà el color de tal equip si està trepitjant el terreny de l'esmentat equip.

Banda sonora[modifica]

Llista de cançons[modifica]

núm. Títol Autor Duració
1 Rocket League Theme Mike Ault 01:28
2 Angel Wings Mike Ault 06:08
3 Darkness Mike Ault y Christian De La Torre 07:30
4 Flying Forever Mike Ault 06:05
5 I Can Be Mike Ault 04:18
6 In My Dreams Mike Ault 06:24
7 Lacuna Mike Ault 07:10
8 Love Thru the Night Mike Ault 05:08
9 We Speak Chinese Mike Ault 04:38
10 Seeing Whats Next HollyWood Principle 03:19
11 Whiplash HollyWood Principle 07:17

Supersonic fury[modifica]

«Firework» de Hollywood Principle

Revenge of the battle cars[modifica]

«Breathing Underwather (Ether remix)» de Hollywood Principle

Chaos Run[modifica]

«Tema de Chaos Run» de Kevin Riepl

Camps i estadis[modifica]

Estadio DFH Tormentoso (Rocket League: Rumble)

Mannfield

Mannfield Tormentoso

Parque Beckwith

Parque Beckwith Tormentoso

Parque Beckwith Medianoche

Central Urbana

Central Urbana Noche (DLC Revenge of the battle cars)

Central Urbana Amanecer (Rocket League: Rumble)

Utopía Coliseum (DLC Supersonic Fury)

Utopía Coliseum Atardecer (DLC Revenge of the battle cars)

Yermo (Wasteland DLC Chaos Run)

Estadio DFH (Dia Nevat)

Doble Gol (Rocket Labs)

Utopía Retro (Rocket Labs)

Paso Subterráneo (Rocket Labs)

Octagon (Rocket Labs)

"Matelandia" (Dunkhouse) (Básket)

Cosmic

Neo Tokyo (Versió Final de Pas Subterráni)

Core 707 (Dropshot)

Equips participants de les RLCS (Rocket League Championship Series)[modifica]

G2 Esport

Team Dignitas

Cloud9

NRG Esports

Rogue

PSG Esports

Evi Geniuses

Allegiance

Flyquest

Ghost Gaming

Complexity Gaming

VIT

Flipside Tactics

Fnatic

We Dem Girlz

Mousesports

Enllaços externs[modifica]