Half-Life 2: Lost Coast

De Viquipèdia
Salta a la navegació Salta a la cerca
Video game controller icon designed by Maico Amorim.svgHalf-Life 2: Lost Coast
Orange lambda.svg Modifica el valor a Wikidata
Publicació
27 octubre 2005 Modifica el valor a Wikidata
Gènereacció en primera persona Modifica el valor a Wikidata
Característiques tècniques
PlataformaLinux, Windows i macOS Modifica el valor a Wikidata
MotorMotor Source Modifica el valor a Wikidata
Modesun jugador Modifica el valor a Wikidata
Formatdistribució digital Modifica el valor a Wikidata
Equip
Desenvolupador(s)Valve Corporation Modifica el valor a Wikidata
EditorValve Corporation Modifica el valor a Wikidata
DistribuidorSteam Modifica el valor a Wikidata
Més informació
Lloc webWeb oficial Modifica el valor a Wikidata
MobyGameshalf-life-2-lost-coast Modifica el valor a Wikidata
Steam340 Modifica el valor a Wikidata


Sèrie: Half-Life Modifica el valor a Wikidata

Half-Life 2: Lost Coast és un nivell addicional del videojoc Half-Life 2. Va ser originalment programat per ser una part del capítol de Carretera 17 del joc, però va ser cancel·lat.

Lost Coast va ser llançat el 27 d'octubre de 2005 com una descàrrega gratuïta per a tots els posseïdors del Half-Life 2. En el joc, Gordon Freeman, ha de trobar i destruir una base llançadora de míssils dels Combini situada en el cim d'una muntanya envoltada per un poble rural de pescadors.

Aquesta expansió té una durada molt curta, però va ser el primer de la saga de videojocs Half-Life a implementar la tecnologia gràfica HDR o HDRI (de les seves sigles en anglès: High Dynamic Range Imaging) i el sistema de comentaris, el qual s'utilitza en el mapa per a explicar les diferents etapes del seu disseny. L'objectiu real de Half-Life 2: Lost Coast era el d'ensenyar als usuaris la nova tecnologia implementada, el HDR (High Dynamic Range Imaging).