Seymour Papert

De Viquipèdia
Dreceres ràpides: navegació, cerca
Infotaula de personaSeymour Papert
Papert.jpg
Dades biogràfiques
Naixement 29 de febrer de 1928
Pretòria
Mort 31 de juliol de 2016(2016-07-31) (als 88 anys)
Blue Hill
Residència Estats Units d'Amèrica
Alma mater Universitat de Cambridge . matemàtiques (1954–1959)
Universitat del Witwatersrand . matemàtiques
Universitat de Ginebra
Activitat professional
Camp de treball Ciència cognitiva
Ocupació matemàtic, informàtic, educador, catedràtic d'universitat, psicòleg i artificial intelligence researcher
Ocupador Massachusetts Institute of Technology (1963–)
Obra
Obres destacades Mindstorms: Children, Computers, and Powerful Ideas (1980)
Estudiants de doctorat Mitchel Resnick, Terry Winograd, Carl Hewitt i Gerald Jay Sussman
Altres dades personals
Partit polític Socialist Workers Party
Premis i reconeixements

Lloc web Lloc web oficial
Modifica dades a Wikidata

Seymour Papert (1 de març de 1928, Pretòria, Sud-àfrica - 31 de juliol de 2016, Maine, Estats Units) fou un pioner de la intel·ligència artificial, inventor del llenguatge de programació Logo el 1968. És considerat un destacat científic cognitiu, matemàtic i educador.

Biografia[modifica | modifica el codi]

Llicenciat en matemàtiques per l'Institut Tecnològic de Massachusetts (MIT).

Seymour Papert va treballar amb el psicòleg educatiu Jean Piaget a la Universitat de Ginebra entre els anys 1959 i 1963.

Fets destacats[modifica | modifica el codi]

  • Aplica les teories de Piaget per a desenvolupar un llenguatge de programació d'ordinadors anomenat Logo. Logo funciona com un instrument de treball intel·lectual que permet als alumnes, sobretot als més petits, construir els seus coneixements, resolent problemes amb els micromons de la tortuga. Logo és una tecnologia que promou el pensament lògic i matemàtic. Avui es considera el Logo la primera tecnologia interactiva d'aprenentatge i de construcció del coneixement.
  • Pel seu treball amb Jean Piaget, és considerat com un dels seus més destacats deixebles, gràcies al qual, basant-se en les seves teories sobre el constructivisme, va desenvolupar una visió de l'aprenentatge anomenada construccionisme.
  • Creador de l'"Epistemology & Learning Research Group" (Grup de Recerca sobre l'Aprenentatge i l'Epistemologia) a l'Institut Tecnològic de Massachusetts (MIT).
  • Col·labora amb l'empresa LEGO en el desenvolupament d'una joguina programable en LOGO: "Lego Mindstorms".

Llibres[modifica | modifica el codi]

  • La máquina de los niños. Replantearse la educación en la era de los ordenadores (1995)
  • Desafío a la mente. Computadoras y Educación (1981)
  • La familia conectada. Padres, hijos y computadoras (1997)

Enllaços externs[modifica | modifica el codi]

A Wikimedia Commons hi ha contingut multimèdia relatiu a: Seymour Papert Modifica l'enllaç a Wikidata