Unreal Engine

De Viquipèdia
Dreceres ràpides: navegació, cerca

Unreal Engine és un motor de videojoc d'ordinador i consoles creats per l'empresa Epic Games. Implementat en un principi en el videojoc d'acció en primera persona anomenat Unreal el 1998, sent la base de molts videojocs des de llavors. També s'ha utilitzat en altres gèneres com el rol i videojocs de perspectiva en tercera persona. Està escrit en C++, creant diverses versions que engloben les plataformes PC (Microsoft, windows, GNU/Linux), Apple Macintosh (Mac Os, Mac Os X) i la majoria de les consoles (Dreamcast, Xbox, Xbox 360, Playstation 2, Playstation 3, Wii). Unreal Engine també ofereix diverses eines addicionals de gran ajuda per a dissenyadors i artistes.

Versió i any de llançament[modifica | modifica el codi]

  • Unreal Engine (1998)
  • Unreal Engine 2.0 (2002)
  • Unreal Engine 2.5 (2003 - 2004)
  • Unreal Engine 3.0 (2007)

Unreal Engine 3[modifica | modifica el codi]

L'Unreal Engine de tercera generació va ser dissenyat específicament per DirectX 9/10 PC o les consoles d'última generació (actualment l'Xbox 360 i Playstation 3), tot i que van sortir notícies de què Ubisoft estava treballant amb Epic per proporcionar una versió amb requisits de maquinari més baixos i aplicables per la Wii. Finalment es va desfer la idea a causa de les baxies prestacions gràfiques de la consola i segons ells a la falta d'alta definició que donava la consola.

El seu nou motor reescrit recolza moltes tècniques avançades incloent-hi HDR, il·luminació per pixel, i ombres dinàmiques. També existeixen eines complementàries en igual que les anteriors versions del motor. Es substitueix a Karma per PhysX d'Ageia, i FaceFX s'inclou a més per generar animacions facials. Epic va utilitzar aquesta versió del motor pels Gears of War i l'està utilitzant pel Unreal Tournament 3.

Degut a la seva política de llicències, està generant el suport d'importants marques com Sony, Electronic Arts i Square Enix. Gràcies a la seva versatilitat s'aplica en sectors no relacionats amb els videojocs com simulació de construccions, simuladors de conducció, previsualització de pel·lícules i generació de terrenys utilitzats per la NASA.

Videojocs i versions de l'Unreal Engine que utilitzen[modifica | modifica el codi]

UnrealEngine 1[modifica | modifica el codi]

UnrealEngine 2 i UnrealEngine 2.5[modifica | modifica el codi]

Unreal Engine 3[modifica | modifica el codi]

Enllaços externs[modifica | modifica el codi]

A Wikimedia Commons hi ha contingut multimèdia relatiu a: Unreal Engine Modifica l'enllaç a Wikidata