Vés al contingut

Viquipèdia:Llibres/L’Aprenentatge basat en jocs (ABJ)

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure
Llibre de la Viquipèdia Aquesta pàgina és un llibre de la Viquipèdia, és a dir, una coŀlecció d'articles que pot ser desada, compilada electrònicament i impresa com a llibre. Ajuda:Llibres ]
[ modifica el llibre ]  [ descarrega PDF ]  [ comanda impressió ]  [ seguiment dels canvis ]

ÀMBIT 1 - Fonaments de l’Aprenentatge basat en Jocs (ABJ).[modifica]

Definició i conceptes bàsics[modifica]

Aprenentatge basat en el joc
Aprenentatge
Joc educatiu

Tipologies de jocs[modifica]

Joc de cartes
Joc de taula
Joc de tauler
Videojoc
Videojoc en línia

ÀMBIT 2 - L’Aprenentatge basat en jocs (ABJ) en l’educació.[modifica]

Teories sobre l’aprenentatge i els jocs[modifica]

Aprenentatge significatiu
Interactivitat
Joc cooperatiu
Teoria dels jocs

Els infants i el joc[modifica]

Mètode Montessori
Pedagogia Waldorf
Psicomotricitat
Pan European Game Information

ÀMBIT 3 - L’Aprenentatge basat en jocs (ABJ) i la tecnologia.[modifica]

Fonaments de la tecnologia educativa[modifica]

Aprenentatge mòbil
Educació digital
Objecte d'aprenentatge
Tecnologia educativa
Tecnologies de l'aprenentatge i del coneixement
Tecnologies de la informació i la comunicació

Dispositius tecnològics amb ús lúdic i educatiu[modifica]

Consola de joc
Càmera digital
Dispositiu mòbil
Google Glass
Impressora 3D
Kit electrònic
Micròfon
Oculus Rift
Ordinador corporal
Pissarra digital
Robòtica educativa
Sensor
Simulador
Tauleta tàctil
Wearable

La pròpia creació de jocs i programes[modifica]

Apps educatives
Desenvolupament de videojoc
Enginyeria de programari
Scratch (llenguatge de programació)

ÀMBIT 4 - Implicacions pràctiques de l’Aprenentatge basat en jocs (ABJ).[modifica]

La Gamificació de l’educació[modifica]

Ludificació
Jugabilitat

Dinàmiques amb jocs[modifica]

Advergaming
Joc de realitat alternativa
Videojoc seriós