Viquipèdia:Llibres/L'acció educativa gamificada
Aquesta pàgina és un llibre de la Viquipèdia, és a dir, una coŀlecció d'articles que pot ser desada, compilada electrònicament i impresa com a llibre. | [ Ajuda:Llibres ] | |
[ modifica el llibre ] [ descarrega PDF ] [ comanda impressió ] [ seguiment dels canvis ] |
L'acció educativa gamificada[modifica]
Equip00 - Fon.Tecn - Pac2 - EduiTIC - UOC
Definició[modifica]
Els seus elements[modifica]
- Elements de la ludificació
- Badges (insígnies d'educació)
- Classificació de tipus de jugadors de Bartle
Context educatiu[modifica]
Altres contextos[modifica]
La teoria de la gamificació[modifica]
Teories Psicològiques[modifica]
- Model de Fogg
- Teoria ERG
- Teoria de l'equitat
- Piràmide de Maslow
- Psicologia del flux
- Teoria de l'autodeterminació
Teories d'aprenentatge[modifica]
- Ludificació aplicada a la resolució de problemes
- La ludificació i els sistemes socialment i culturalment situats
- Liminalitat
Autors[modifica]
- Nick Pelling
- Mihály Csíkszentmihályi
- Gabe Zichermann
- Jane McGonigal
- Roger Caillois
- James Paul Gee
- Yu-Kai Chou
Metodologia[modifica]
Aprenentatges relacionats amb la gamificació[modifica]
La gamificació vs el fracàs el escolar[modifica]
- Motivació
- Alfabetització digital
- Emoció
- Identitat social
- Autoconcepte
- Socialització
- Autoestima
- Resiliència psicològica