Viquipèdia:Llibres/L'acció educativa gamificada

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure
Llibre de la Viquipèdia Aquesta pàgina és un llibre de la Viquipèdia, és a dir, una coŀlecció d'articles que pot ser desada, compilada electrònicament i impresa com a llibre. Ajuda:Llibres ]
[ modifica el llibre ]  [ descarrega PDF ]  [ comanda impressió ]  [ seguiment dels canvis ]

L'acció educativa gamificada[modifica]

Equip00 - Fon.Tecn - Pac2 - EduiTIC - UOC

Definició[modifica]

Joc
Ludificació

Els seus elements[modifica]

Elements de la ludificació
Badges (insígnies d'educació)
Classificació de tipus de jugadors de Bartle

Context educatiu[modifica]

La ludificació en el context educatiu
Ludificació de l'aprenenentatge

Altres contextos[modifica]

Teoria dels jocs
Joc seriós

La teoria de la gamificació[modifica]

Teories Psicològiques[modifica]

Model de Fogg
Teoria ERG
Teoria de l'equitat
Piràmide de Maslow
Psicologia del flux
Teoria de l'autodeterminació

Teories d'aprenentatge[modifica]

Ludificació aplicada a la resolució de problemes
La ludificació i els sistemes socialment i culturalment situats
Liminalitat

Autors[modifica]

Nick Pelling
Mihály Csíkszentmihályi
Gabe Zichermann
Jane McGonigal
Roger Caillois
James Paul Gee
Yu-Kai Chou

Metodologia[modifica]

Aprenentatges relacionats amb la gamificació[modifica]

Aprendre a aprendre
Aprenentatge permanent
Aprenentatge virtual
Ensenyament orientat a l'acció

La gamificació vs el fracàs el escolar[modifica]

Motivació
Alfabetització digital
Emoció
Identitat social
Autoconcepte
Socialització
Autoestima
Resiliència psicològica

Exemples d'educació gamificada[modifica]

Just Press Play
Usuari:UOCGAMIFICACIO/ClassDojo
Gestions creatives (Grau universitari)
Open2Study
OpenLearning
Foursquare
Codecademy