Torre (escacs)

De Viquipèdia
Dreceres ràpides: navegació, cerca
Una torre blanca

En escacs, la torre és una de les peces més fortes. Es pot moure qualsevol nombre de caselles cap endavant, endarrere o els costats, però no en diagonal. Tampoc no pot saltar per damunt d'altres peces. També té un moviment especial anomenat enroc, en què el rei es mou dues caselles envers la torre i aquesta se situa a la casella que el rei ha travessat.

El seu origen històric està al carro de guerra (cada peça dels escacs simbolitza un cos bèl·lic de l'Antiguitat), ja que la peça persa que li és equivalent es diu rukh, que significa justament carro de guerra. Hi ha dues hipòtesis per explicar perquè aleshores se simbolitza amb una torre: el fet que determinats carros estaven fortificats pels costats, donant la impressió de ser edificis mòbils, o bé que l'assimilació del terme a l'italià donés rucca, torre.

Ha donat origen a una figura heràldica: el roc, terme provinent de l'antic nom de la torre dels escacs.

Vegeu també[modifica | modifica el codi]


A Wikimedia Commons hi ha contingut multimèdia relatiu a: Torre (escacs)