Human: Fall Flat

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure
Human: Fall Flat

Publicació
Microsoft Windows, macOS, Linux: 22 juliol 2016
PlayStation 4: 9 maig 2017
Xbox One: 12 maig 2017
Nintendo Switch: 7 desembre 2017 Modifica el valor a Wikidata
Gènerevideojoc de plataformes i videojoc de trencaclosques Modifica el valor a Wikidata
Disponible en
Característiques tècniques
Sistema operatiuAndroid i iOS Modifica el valor a Wikidata
PlataformaWindows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Android, iOS, PlayStation 5 i Xbox X|S Modifica el valor a Wikidata
MotorUnity Modifica el valor a Wikidata
Modesun jugador, multijugador, mode cooperatiu i multijugador fora de línia Modifica el valor a Wikidata
Formatdistribució digital i descàrrega digital Modifica el valor a Wikidata
Dispositiu d'entradapantalla tàctil Modifica el valor a Wikidata
Nombre mínim de jugadors1 Modifica el valor a Wikidata
Nombre màxim de jugadors8 Modifica el valor a Wikidata
Equip
EditorCurve Games
505 Games Modifica el valor a Wikidata
DistribuidorHumble Store, Steam, Microsoft Store, Nintendo eShop, PlayStation Store, Google Stadia, Google Play, App Store i GOG.com Modifica el valor a Wikidata
Qualificacions
ESRB
PEGI
USK

Més informació
Lloc webnobrakesgames.com… (anglès) Modifica el valor a Wikidata
MobyGameshuman-fall-flat Modifica el valor a Wikidata
Steam477160 Modifica el valor a Wikidata

Sèrie: Human: Fall Flat (en) Tradueix Modifica el valor a Wikidata
Imatges externes
Portada

Human: Fall Flat es un joc de plataformes dissenyat per Tomas Sakalauskas i publicat por Curve Digital. Va ser inicialment fet per a Microsoft Windows, Linux, i MacOS en juliol de 2016, i després per a PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Google Stadia, i iOS i Android en els següents anys.

és un videojoc en el qual com a jugador has d'anar resolent els diferents nivells que el componen. Té una mecànica de puzles ja ue cada escenari consta de diferents peces que mitjançant els moviments del personatge i has d'anar movent per poder passar al següent escenari amb un repte diferent.

Mode de joc[modifica]

Human: Fall Flat és un joc d'encerts de física en què els jugadors interpreten un humà personalitzable, al qual en el joc es fa referència com a Bob. Es diu que Bob no té habilitats sobrehumanes;és purament humà.[1] Els jugadors poden fer que agarre objectes i trepitgi per les lelixades fent servir ambdós braços i mirant amb el cap.[2][3]

Tot i que l'aparença estàndard de Bob és un ésser humà completament blanc, minimalista i sense trets distintius amb una gorra de beisbol, els jugadors poden personalitzar-lo al seu gust, pintant el seu cos en una gamma diferent de colors i vestint-lo amb una varietat de disfresses.[1]

El joc és obert. Cada nivell té un tema diferent i cadascú conté múltiples solucions per als seus encerts únics.[1] Diversos controls remots ocults en el joc brinden als jugadors pistes per aprendre el joc i, en última instància, resoldre els encerts[4] En el joc controlem Bob aconseguint passar els puzles a base de provar els diferents mecanismes que hi ha en els mapes, tot això sense cap pista o suggeriment, tenint la mateixa mecànica per al mode multijugador en el qual poden participar fins a vuit persones.

Desenvolupament[modifica]

Human: Fall Flat va ser creat per Tomas Sakalauskas. El 2012, Sakalauskas va abandonar el seu treball en IT per provar de desenvolupar videojocs.[5] Inicialment Sakalauskas es va concentrar a fer jocs mòbils tot i que es va quedar sense diners a la meitat; això, combinat amb ell qüestionant l'ètica del model freemium de la majoria dels jocs mòbils, el va portar a canviar el desenvolupament cap a un joc de PC. Sakalauskas ha declarat que Human: Fall Flat va ser la seva "última oportunitat de crear un joc"..[6]

El joc va començar com un prototip de la càmera de detecció de moviment RealSense d'Intel. Tot i que Sakalauskas finalment es va adonar que el joc funcionaria millor amb el control tradicional i es va allunyar del dispositiu.[6] Sakalauskas es va proposar fer el joc com un joc de trencaclosques similar a Limbo o Portal,però, quan va provar el joc amb el seu fill Sakalauskas, va assenyalar que "va fer tot el possible per no resoldre encerts", sinó que només es va divertir amb el motor de física. Això va fer que Sakalauskas canviés el seu enfocament i fes que els encerts "no fossin realment hermètics".[7] Inicialment, el joc era només per a un jugador. Tot i que Sakalauskas va rebre diverses sol·licituds per a un mode multijugador, va sentir que la física involucrada faria impossible el joc en línia; no obstant això, eventualment va formar una solució utilitzant tecnologia de Nvidia, i l'octubre del 2017, es va agregar una funció multijugador en línia, que permet que fins a vuit persones juguin en línia o per LAN..[8][9]

El joc es va llançar com un prototip en Itch.io, després de la qual cosa molts destacats streamers van començar a promocionar-lo, cosa que va portar Sakalauskas a llançar una versió Steam nou mesos després.[7] PlayStation 4 i Xbox One versions van seguir el maig del 2017 amb una versió de Nintendo Switchal desembre.[10] El 26 de juny de 2019 es va llançar un port per a plataformes mòbils de Code glue i 505 Games compatible amb iOS i Android.[11][12] A Stadia suportat per Lab42[13] llançat l'1 d'octubre de 2020,[14] seguit de les versions Xbox Series X/S i PlayStation 5 l'any següent.[15]

Valoraciones[modifica]

 Anàlisi
Anàlisis d'agregadors
Agregador Puntuació
Metacritic PC: 70/100[16]
PS4: 67/100[17]
XONE: 73/100[18]
NS: 65/100[19]
Resultats anàlisis
Publicació Puntuació
IGN PC: 7.9/10[3]
Nintendo World Report NS: 8/10[20]

Human: Fall Flat va rebre crítiques "mixtes o mitjana", segons l'agregador de ressenyes Metacritic.[16][17][18][19] Dan Stapleton de IGN va recomanar el joc per veure'l en lloc de jugar-lo, elogiant els controls de pallassades, les animacions humorístiques i la personalització dels personatges.[3] Zack Furniss de Destructoid va gaudir de la rejugabilitat dels encerts i va elogiar les múltiples solucions que va proporcionar cada encert.[2]

Per al febrer del 2018, més de 2 milions de còpies del joc havien estat venudes entre totes les plataformes.[5] D'acord amb Curve, les vendes o del joc es van impulsar amb la incorporació del mode multijugador en línia a finals del 2017; a principis de gener de 2018, el joc havia venut més d'1 milió d'unitats venudes en la versió de Windows, però en un mes havia vist 700.000 vendes addicionals.[21][22][23] Per al juny del 2018, el joc va aconseguir més de 4 milions de vendes a totes les plataformes.[24]

Human: Fall Flat va ser el primer videojoc llançat per Super Rare Games, que és una companyia d'impressió limitada que publica físicament Nintendo Switch Jocs. Es van posar a disposició 5.000 exemplars per encàrrec el març del 2018.[25] Al Japó, la versió de Nintendo Switch de Human Fall Flat llançat per Teyon Japan, subsidiària de Teyon, va ser el tretzè joc més venut durant la seva primera setmana de llançament, amb 5241 còpies venudes.[26]

Al febrer de 2021, el joc havia venut més de 25 milions de còpies; part d'aquestes vendes van incloure la popularitat del joc a la Xina durant el 2020 després del seu llançament allà a través de XD Inc i 505 Games, perquè el joc es va popularitzar durant la pandemia de COVID-19.[27]

A juliol de 2021, Human: Fall Flat ha venut més de 30 milions de còpies.[28]

Premios[modifica]

Any Premi Categoria Resultat Referència
2017 Premis desenvolupadors Nous Jocs IP Nominat [29][30]
Associació de desenvolupadors independents Premis Casual/Social Nominat [31]
2018 Premis Associació de desenvolupadors independents Best Audio Design Nominat [32][33]
Millor Joc Casual Guanyador

Referències[modifica]

  1. 1,0 1,1 1,2 Donnelly, Joe. «Seven ways Human Fall Flat will make you smile». PC Gamer, 26-07-2016. [Consulta: 22 novembre 2017].
  2. 2,0 2,1 Furniss, Zack. «Review: Human: Fall Flat». Destructoid, 06-08-2016. [Consulta: 22 novembre 2017].
  3. 3,0 3,1 3,2 Stapleton, Dan. «Human: Fall Flat Review». IGN, 28-07-2016. [Consulta: 22 novembre 2017].
  4. Minguez, Cindy. «Human Fall Flat Review». TrueAchievements. [Consulta: 8 gener 2019].
  5. 5,0 5,1 «Why 2m sales means the Human: Fall Flat developer never has to work in IT again» (en anglès). GamesIndustry.biz. [Consulta: 19 diciembre 2018].
  6. 6,0 6,1 Robinson, Martin. «How Human: Fall Flat rose up to become a smash hit». Eurogamer, 27-02-2018. [Consulta: 27 setembre 2021].
  7. 7,0 7,1 Aubrey, Dave. «Human Fall Flat Interview With Tomas Sakalauskas, CEO Of No Brakes Games». TheGamer, 11-02-2021. [Consulta: 27 setembre 2021].
  8. Walker, John. «How Human: Fall Flat has kept its head held high». Rock Paper Shotgun, 02-02-2018. [Consulta: 27 setembre 2021].
  9. Donnelly, Joe. «Human Fall Flat adds 8-person online multiplayer». PC Gamer, 31-10-2017. [Consulta: 9 desembre 2017].
  10. Phillips, Tom. «The Flame in the Flood, Human: Fall Flat headed to Nintendo Switch». Eurogamer, 11-08-2017. [Consulta: 22 novembre 2017].
  11. Holt, Kris. «'Human Fall Flat' lands on iOS and Android June 26th». Engadget, 20-06-2019. [Consulta: 20 juny 2019].
  12. Sholtz, Matthew. «Human: Fall Flat is coming to Android thanks to a partnership between 505 Games and Curve Digital». Android Police, 20-06-2019. [Consulta: 27 juny 2019].
  13. «Games». lab42.games. [Consulta: 21 octubre 2021].
  14. «This Week on Stadia: Six new free games plus Risk of Rain 2». Stadia Community Blog.
  15. Peppiatt, Dom. «Human: Fall Flat lands on PS5 today, supports Haptic Feedback». VG247, 24-06-2021. [Consulta: 24 juny 2021].
  16. 16,0 16,1 «Human: Fall Flat for PC Reviews». Metacritic. CBS Interactive. [Consulta: 22 novembre 2017].
  17. 17,0 17,1 «Human: Fall Flat for PlayStation 4 Reviews». Metacritic. CBS Interactive. [Consulta: 22 novembre 2017].
  18. 18,0 18,1 «Human: Fall Flat for Xbox One Reviews». Metacritic. CBS Interactive. [Consulta: 13 febrer 2019].
  19. 19,0 19,1 «Human: Fall Flat for Switch Reviews». Metacritic. CBS Interactive. [Consulta: 13 febrer 2019].
  20. Koopman, Daan. «Human: Fall Flat Review». Nintendo World Report, 11-12-2017. [Consulta: 13 febrer 2019].
  21. Calvin, Alex. «Curve Digital's Human: Fall Flat surpasses 1m sales on Steam». PC Games Insider, 08-01-2018. [Consulta: 17 febrer 2018].
  22. Calvin, Alex. «Human: Fall Flat hits 1.7m sales on PC». PC Games Insider, 15-02-2018. [Consulta: 17 febrer 2018].
  23. Bensen, Julian. «Why Human: Fall Flat's success is "f***ing crazy"». PCGamesN, 20-02-2018. [Consulta: 20 febrer 2018].
  24. «Physics-based puzzle platformer Human: Fall Flat smashes sales charts with four million units sold». Plan of Attack, 19-06-2018. [Consulta: 22 setembre 2018].
  25. «Super Rare Games». [Consulta: 21 abril 2018].
  26. Romano, Sal. «Famitsu Sales: 6/22/20 – 6/28/20 [Update]». Gematsu, 02-07-2020. [Consulta: 2 juliol 2020].
  27. Peppiatt, Dom. «Human: Fall Flat tops 25 million sales, gets Chinese New Year event to celebrate». VG247, 11-02-2021. [Consulta: 11 febrer 2021].
  28. «Human: Fall Flat celebra 30 millones de copias en su 5th aniversario y anuncia un nuevo nivel llamado laboratorio». Gamasutra, Julio 22, 2021. [Consulta: Julio 26, 2021].
  29. Cleaver, Sean. «Develop Awards 2017: Finalistas». MCV, 12-05-2017. [Consulta: 19 novembre 2018].
  30. Cleaver, Sean. «Guerrilla Games win Studio of the Year at the Develop Awards 2017». MCV, 12-07-2017. [Consulta: 19 novembre 2018].
  31. «2017 Winners». Asociación de desarrolladores independientes, 02-11-2017. [Consulta: 22 setembre 2018].
  32. Stephenson, Suzi. «TIGA Announces Games Industry Awards 2018 Finalists». Asociación de desarrolladores independientes, 19-09-2018. [Consulta: 22 setembre 2018].
  33. «2018 Ganadores». Asociación de desarrolladores independientes, 01-11-2018. [Consulta: 2 novembre 2018].

Enllaços externs[modifica]