Gràfic vectorial
Gràfics vectorials (o gràfics orientats a objectes) són l'ús de primitius geomètrics com punts, línies, corbes i altres formes geomètriques definits o polígons, que es generen a traves de equacions matemàtiques, per a representar imatges en infografia.
Els formats de gràfics vectorials són complementaris als gràfics ràster, que són la representació d'imatges formades per punts de color (píxels) disposats en una trama i s'utilitzan típicament per a la representació de imatges fotogràfiques. Existeixen circumstàncies en les quals treballar amb eines i formats vectorials és la millor opció, i unes altres en les quals els mapes de bits són la millor elecció. I existeixen ocasions en què ambdós són utilitzats en conjunt. La comprensió dels avantatges i limitacions de cadascuna de les tecnologies i la relació entre elles certament resultarà en un ús més eficient i eficaç de les eines.[1]
Taula de continguts |
Aplicacions principals [modifica]
Generació de gràfics [modifica]
S'utilitzen per crear logos ampliables a voluntat així com en el disseny tècnic com programes de tipus CAD (computer Aided Design). Molt populars per generar escenes 3D.
Tipografies [modifica]
La major part de les aplicacions actuals utilitzen un format per imatges vectorials. Els exemples més comuns son el TrueType, OpenType i PostScript.
Videojocs [modifica]
En els videojocs 3D és habitual la utilització de gràfics vectorials.
Internet [modifica]
Els gràfics vectorials que es troben en el World Wide Web solen ser o bé formats oberts com VML i SVG, o bé formats SWF en format propietari. Aquests últims es poden visualitzar amb l'Adobe Flash Player.
Referències [modifica]
Vegeu també [modifica]
Enllaços externs [modifica]
| A Wikimedia Commons hi ha contingut multimèdia relatiu a: Gràfic vectorial |
- Manual d'edició digital (2003)
- Aspectes tècnics del Flash - Gràfics vectorials
- Programes de dibuix vectorial
| Açò és un esborrany sobre programari. Amplieu-lo! (citant les fonts) |