Usuari:047grupCCNM/Llibres/Gamificació

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure
Llibre de la Viquipèdia Aquesta pàgina és un llibre de la Viquipèdia, és a dir, una coŀlecció d'articles que pot ser desada, compilada electrònicament i impresa com a llibre. Ajuda:Llibres ]
[ modifica el llibre ]  [ descarrega PDF ]  [ comanda impressió ]  [ seguiment dels canvis ]

Gamificació[modifica]

Ajuda:Carregar imatges i altres fitxers multimèdia
Definició
Ludificació
Joc educatiu
Videojoc
Característiques
Joc
Interactivitat
Interacció persona-ordinador
Experiència d'usuari
Entreteniment
Competició esportiva
Valor
Insígnia
Premi
Medalla
Avatar (icona)
Habilitats que desenvolupa
Motivació
Atenció
Treball col·laboratiu
Solidaritat
Creativitat
Lideratge
Autoaprenentatge
Objectius de la Gamificació
Aprenentatge mòbil
Aprenentatge cooperatiu
Reputació
Recompensa
Antecedents històrics
Teoria dels jocs
Aprenentatge basat en el joc
Història dels videojocs
Tecnologies de la informació i la comunicació
Aplicacions
Duolingo
Navieros
KGeography
KEduca
The Typing of the Dead
Robocode
TuxMath
Foldit
Gamificació a l'educació
Educació
Educació informal
Educació inclusiva
Aprenentatge virtual
Apps educatives
Gamificació a l'empresa
Recursos humans
Web 2.0
Empresa 2.0
Entorn virtual d'aprenentatge
Comunitat virtual
Dolors Reig i Hernández
Gamificació al màrqueting
Màrqueting
Màrqueting per internet
Màrqueting dels mitjans socials
Xarxa social
Posicionament de marca
Comunitat
Màrqueting viral
Comerç electrònic
Publicitat personalitzada
Relació amb els dispositius mòbils
Telefonia mòbil
Telèfon intel·ligent
Tauleta tàctil
Desenvolupament de capacitats a través del joc
Jean Piaget
Lev Vigotski
Karl Groos
Johan Huizinga
Teoria dels nadius digitals
Prediccions de futur
Cibercultura