Super Smash Bros. (3DS/Wii U)
|
|
Aquest article o secció conté informació sobre un videojoc que encara no s'ha llançat al mercat. El contingut pot anar canviant quan hi hagi més informació disponible o es llanci el videojoc. Si us plau no afegiu especulacions als articles. |
| L'article necessita algunes millores de traducció. Motiu: traducció de l'article de la viquipèdia en castellà Super Smash Bros. 3DS/Wii U insuficient. Col·laboreu-hi! |
| Desenvolupador: | Sora Ltd.[1] Namco Bandai Games |
|---|---|
| Publicador: | Nintendo |
| Sèrie: | Super Smash Bros. |
| Inici de comercialització: | Nintendo 3DS: TBA Wii U: TBA |
| Gèneres: | Lluita |
| Modes: | TBA |
| Qualificació: | ESRB: RP |
| Plataformes: | Nintendo 3DS, Wii U |
| Format: | 3DS: Cartutx de Nintendo 3DS Wii U: Disc de Wii U |
| Dispositius d'entrada: | 3DS: TBA Wii U: TBA |
La quarta entrega de la sèrie Super Smash Bros. està en desenvolupament i va estar anunciada oficialment per Nintendo a l'Electronic Entertainment Expo 2011. Serà compatible per a la Nintendo 3DS i per a la Wii U, dient a l'E3 que es podran connectar, encara sense especificar el què.[2]
Desenvolupament [modifica]
D'acord amb el desenvolupador principal del joc i director del joc, Masahiro Sakurai, el desenvolupament del joc no havia començat quan es va anunciar a l'E3, i també va dir que el desenvolupament va començar quan es va acabar de desenvolupar Kid Icarus: Uprising. El joc és un projecte conjunt entre Sora Limited i Namco Bandai amb el productor de Tales of Vesperia, Yoshito Higuchi, com a segon director.
Per a la versió de 3DS, Sakurai vol una experiència més «personal» i «personalitzable», on el jugador pugui crear el personatge i pujar-lo a la versió de sobretaula.
Sakurai va comentar la possibilitat d'incloure personatges de Capcom, dient que "[ell] no es pot dir que és completament fora de l'esfera incloure-hi personatges de Capcom. El gran problema és, sens dubte, la idea de tractar els personatges d'un univers diferent a un joc de Nintendo." L'equilibri del poder del personatge fou anteriorment medit per Sakurai, però s'implicarà al seu personal de més que en aquest joc els personatges competitius estaran equilibrats.
El setembre de 2011, es revela una foto on el joc es podria anomenar Super Smash Bros. Universe. Tot i així, Sakurai diu que fins que no acabi Kid Icarus: Uprising no començarà el desenvolupament del pròxim Smash Bros.
El 21 de febrer de 2012, Sakurai va comentar que, en les seves investigacions sobre la pluja d'idees per al futur títol, que havia estat mirant per sobre de la informació en el Smash Bros Dojo (la pàgina web oficial de Super Smash Bros.) i la reflexió sobre el desenvolupament del joc passat.
El 25 d'abril de 2012, Sakurai va comentar que el joc va a "canviar de direcció", i ha posat èmfasi en la connectivitat entre els sistemes de nou. Al juny de 2012, Sakurai va informar que el desenvolupament del joc va ser en els seus primers passos, i que té la intenció de portar de tornada els vells personatges de Nintendo per a això.
El 2 de juliol de 2012, Sakurai va publicar un dibuix a Twitter que va ser elaborat pel personal del joc. Representa a un Pikmin, Marth, Kirby, Meta Knight, Luigi, Pit, Pikachu, Link, Wario, Sandbag, Heart Container, Mr Game & Watch, Fox, Donkey Kong, Mr. Saturn, Mario i Zero Suit Samus. Tot i que va arribar sense la confirmació de que on apareixeran aquests personatges, que es mostren en cert sentit, estan reconeguts pel personal que treballa en el joc. Sakurai va dir que "el nou joc és poc probable que destacar els nous personatges jugables, centrant-se en canvi en l'equilibri de joc i el caràcter distintiu dels seus personatges".[3]
El 30 de juliol de 2012 va aparèixer un rumor al web de ZeldaInformer dient que una font anònima assegurava que el videojoc es diria Super Smash Bros. Memories, amb certs aspectes de jugabilitat que recordessin anteriors jocs de la sèrie. Aquesta font també assegurava que ambdues versions sortirien les vacances de 2013, amb els personatges Donkey Kong Jr., Stanley, Mach Rider, Ridley, Takamaru, Pac-Man i Digdug.[4]
L'agost de 2012, Sakurai va declarar que si bé l'addició de tercers personatges faria una crida als aficionats i ampliés l'audiència Smash Bros, i va reconèixer que la necessitat de reduir la seva inclusió des de la introducció de personatges no originaris de Nintendo "de qualsevol manera" seria perdre l'enfocament del joc. També va assenyalar que el sistema de joc s'havia acabat. Sensació que la sèrie havia trobat em el seu públic objectiu i la introducció de trucs que destorben més que ajudar a la marca, Sakurai va explicar que ell estava pensant en formes d'introduir una nova experiència, diferent, mantenint la jugabilitat frenètica d'entregues anteriors.
El gener de 2013 Nintendo va anunciar que els primers detalls del joc s'anunciarien a l'E3 del 2013.[5]
Referències [modifica]
- ↑ IGN. «Kid Icarus: Uprising Developer Closes».
- ↑ «http://www.youtube.com/watch?v=jBt1M4BjlpY».
- ↑ «Super Smash Bros. 4 a la SmashWiki».
- ↑ «http://www.zeldainformer.com/news/rumor-next-smash-to-be-a-retro-throwback».
- ↑ «http://www.ign.com/articles/2013/01/23/smash-bros-mario-mario-kart-confirmed-for-e3-2013?abthid=50fff28302d45ac22f000067».