Rockstar Games

De Viquipèdia
Dreceres ràpides: navegació, cerca
El logotip de Rockstar Games. Aquest disseny s'utilitza també per a tots els estudis Rockstar Games, però amb diferents colors.

Rockstar Games és un grup de desenvolupament del publicador de videojocs Take Two Interactive. Aquesta marca ha desenvolupat Grand Theft Auto i Midnight Club. La firma Rockstar Games, va ser fundada el 1998 per Sam Houser, Terry Donovan, Dan Houser, Jamie King i Gary Foreman.

Estudis Rockstar[modifica | modifica el codi]

Mercat de Rockstar[modifica | modifica el codi]

Rockstar games es caracteriza per tenir una estratégia de diferenciació, és a dir, intenta separar els seus productes de posibles comparacions amb la competència i així donar un missatge de producte únic.

En el mercat, situem la empresa jove en una fase madura ya que el seu producte, els videojocs, són ya una realitat y están presents en el mercat del entretenimient desde la pasada década. A més que els productes que Rockstar ha posat al mercat ya es consideran més que una aposta futurista, uns referents per a la industria. La empresa està consolidada en el mercat, junt amb altres empresas com poden ser Bethesda, Activision o Ubisoft.

Missió[modifica | modifica el codi]

La empresa es defineix  per fer videojocs que tenen com a premises principals : Innovar i entretindre (encara que per a arribar als seus objectius a vegades ha de lidiar amb la polèmica). Tenen la creença  de que el més important es que el jugador gaudeixi  d’una àmplia infinitat de variants i accions al llarg dels seus extensos mapes per donar-los així una total llibertat d’elecció.

Visió[modifica | modifica el codi]

En un futur aquesta empresa es vol consolidar com la única del sector que ofereixi als seus clients un producte distinguit per la seva  jugabilitat, llibertat d’acció i per les seves aportacions( motors gràfics, soroll…) Busquen desenvolupar unas escenes que profunditzin a la història dels jugadors i els seus personajes. També traballen en una plataforma de multiplayer per ampliar  el ventall d’accions que els jugadors poden fer dins de un món obert.

Objectius[modifica | modifica el codi]

Per arribar als seus objectius la empresa ha de focalitzar els seus esforços en realizar trames cada cop més profundes, on els seus personatges juguin un paper important a l’hora d’explicar la història. La empresa mitjançant els seus jocs vol donar-li al seu públic  el que aquest vol, és a dir, donar-lis una experiència real dins d’un món virtual, poden-se convertir, per uns instants, en una altre persona.

Producte[modifica | modifica el codi]

Rockstar Games s’encarega del desenvolupament de videojocs d’acció, on el món és obert Sand Box i el jugador disposa d’alternatives a la pauta principal de la història.  Entre la seva gamma de productes trobem diverses sages amb històries diferents, la seva saga estrella o producte més vengut és Grand Theft Auto, els videojocs estàn catalogats per adults ja que contenen escenes de violència, llenguatge groller i contingut sexual.

Videojocs[modifica | modifica el codi]

Referències[modifica | modifica el codi]

  1. http://www.intelligent-artifice.com/2006/05/rockstar_vienna.html
  2. El videojoc basat en la pel·lícula original de 1969, no s'ha de confondre per la versió del 2003 de la pel·lícula
  3. 3,0 3,1 3,2 Rellançament de Rockstar Games en una compilació de tres videojocs en un CD, "Grand Theft Auto: The Classics Collection" al 23 novembre del 2004
  4. La versió en PC i PlayStation es va publicar per BMG Interactive a Europa i ASC Games a l'Amèrica del Nord – 1997.

Enllaços externs[modifica | modifica el codi]

A Wikimedia Commons hi ha contingut multimèdia relatiu a: Rockstar Games Modifica l'enllaç a Wikidata

Llocs web dels Estudis Rockstar[modifica | modifica el codi]